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標題: 織田無控場好唔掂 [打印本頁]

作者: on    時間: 2010-10-1 09:42     標題: 織田無控場好唔掂

織田無控場好唔掂織田無控場好唔掂織田無控場好唔掂
織田無控場好唔掂

講真-.- 聯合搶左果 織田玩jj
作者: ★SM廢樂    時間: 2010-10-1 09:45

聯合雙cut真係好屈
作者: on    時間: 2010-10-1 09:47

引用:
原帖由 ★SM廢樂 於 2010-10-1 09:45 發表
聯合雙cut真係好屈
3控 兩主夠唔夠抽
果心 毛毛 美定滿
作者: ★SM廢樂    時間: 2010-10-1 09:51     標題: 回復 3# 的帖子

3控似乎難玩d
作者: 造物主SP    時間: 2010-10-1 11:26

that's why咁多人玩s版
作者: M.SA-i    時間: 2010-10-1 11:38

唔覺屈
作者: 造物主SP    時間: 2010-10-1 11:42

當你織田主力有人做主動 eg山王控場
吊地想大果下
冇啦啦毛0
失去一個機會仲有機會俾人殺埋
就算你話搶到果心
0果下果心幫控
保到個大出
咁毛0又宇0
似玩完
作者: jacky6921    時間: 2010-10-1 11:43

宇佐,毛毛,果心,2龍,武田
硬爆既話你守j呀
作者: 風月花雪    時間: 2010-10-1 12:34

所以大家去玩s版~

雙方各2隻控場 配合棄3保2既制度

輸 只能說 實力和自己棄保出黎既陣問題~

完全無視聯合3控既問題~
作者: SmileBoy    時間: 2010-10-1 12:58

以團戰黎講  s17.2b的確係比較平衡既版本
而s版係採用最簡單既做法--人有我有的平衡
但變相會無乜特色  比如你見到s版阿松同毛利近乎一式一樣

而調整平衡  其實有好多做法
比如削弱範暈  令團戰唔會太依賴強暈
始終依家大家都知道  2秒強暈是一切
作者: bensonlau    時間: 2010-10-1 13:04

強暈你100秒
作者: NooB_-    時間: 2010-10-1 14:20

打強暈 織田出2龍 長宗較好 信長 秀吉 立道
信秀抓槍(只要羊到 信開大 強暈都救唔到)
2龍拖會戰(如有武田)
長宗從後入 爽殺輔手
作者: grando00637    時間: 2010-10-1 16:12

我覺得唔係因為職田冇控場..而要加隻控場比佢........
咁樣玩法就愈黎愈少,愈黎愈單一.........應該係英雄/物品落手..
我覺得係新版信長已經做到唔係淨係玩控場既團戰,更大既變化..
作者: 波霸奶茶    時間: 2010-10-1 17:42

我覺得織田 多番一個控場好d  中立d英唔計啦  聯合2 織田0  聯合玩會戰既勝算大好多
作者: 靈活鞋子    時間: 2010-10-1 19:10

阿松大技轉做S版招大
作者: grando00637    時間: 2010-10-1 19:17

引用:
原帖由 靈活鞋子 於 2010-10-1 19:10 發表
阿松大技轉做S版招大
咁樣不如直接玩s版啦
因為無控場..所以要加控場咁樣變化就局限左
作者: 002245688    時間: 2010-10-1 19:32

支持轉玩s板
作者: BsTh_MIlkB    時間: 2010-10-1 21:25

個人認為s版多變化多組合英...唔錯..
作者: 戀星_ZaK    時間: 2010-10-1 22:55

織田可以減速減到你0速=.=

正信道3道雪  3招0      就算食唔中正信招中範圍減速   都有道雪既大範圍減速 +道3既全地圖減速

慢到唔想玩/.\信玄完全被牽制

另外fa玩棄保也是不錯的選擇    只少唔會出現聯合3 cut 呢個現象
作者: -MinG    時間: 2010-10-2 00:01

b版有b版的獨特
s版有s版的好處
s版雖然有唔同變化既英
但係都有佢既唔好之處
咁當然b版都有不少唔平衡既地方 e.g.控埸英方面
作者: 高山煉瓦    時間: 2010-10-2 01:03

b版有太多唔平衡既地方 e.g.控埸英方面,主力方面,如果改阿松大技轉做S版招大,就會平衡番,上軍搶埋果=2控vs2控
作者: bensonlau    時間: 2010-10-2 01:13

平衡...隻隻英全部一樣技 搞掂
作者: boyboyz    時間: 2010-10-2 03:42

j田直爆陣 本多2龍 屈唔屈

信長出控場裝囉

本多都得
作者: grando00637    時間: 2010-10-2 12:02

引用:
原帖由 bensonlau 於 2010-10-2 01:13 發表
平衡...隻隻英全部一樣技 搞掂
我鍾意你既回答
作者: 中野mj    時間: 2010-10-2 12:08

可以幫控的還有光秀..(雖然冇人會團戰出佢-.-)
btw要強暈的話聯合仲有一隻-.-
村上義jj.暈得仲威過光秀- -
作者: 單哂3條路    時間: 2010-10-2 13:13

雙cut其實好濫
del 左宇助招大改做其他
果心招大變成強暈0.1 秒 但石仔變無敵(另類卡位控場,要用得好好 卡到自己主力就..)
阿松建議大絕變做新信既大 姐係令wer 技重新cd
因為阿松個技能組明顯係殺一個人
改做s版咁 毛毛化
不如del q 毛毛個技能組
雙方都無得用
改就一係改竹中招大(個個拎去爆塔,打人其實仲痛),島左大
控場我認為有多個方法
卡位,吸(大友大咁),暈,慢,破甲,
仲有可以整到咁
當敵軍離開自身x範圍內將每秒扣x血
當敵軍離開該區域後將每秒扣自身和區域的距離的x傷害
作者: grando00637    時間: 2010-10-2 14:17

引用:
原帖由 單哂3條路 於 2010-10-2 13:13 發表
雙cut其實好濫
del 左宇助招大改做其他
果心招大變成強暈0.1 秒 但石仔變無敵(另類卡位控場,要用得好好 卡到自己主力就..)
阿松建議大絕變做新信既大 姐係令wer 技重新cd
因為阿松個技能組明顯係殺一個人
改做s版咁  ...
果心如果強暈0.1..咁不如直接冇得強暈-.-
作者: 單哂3條路    時間: 2010-10-2 15:07

引用:
原帖由 grando00637 於 2010-10-2 14:17 發表

果心如果強暈0.1..咁不如直接冇得強暈-.-
cut 技用
同埋果石基底係落石基底(好似係)
所以點都有暈
作者: 高登高達xD    時間: 2010-10-2 17:17

織田5主力

酒井長宗大友前田本多

我得出既結論係織田會贏
作者: grando00637    時間: 2010-10-2 18:30

引用:
原帖由 單哂3條路 於 2010-10-2 15:07 發表

cut 技用
同埋果石基底係落石基底(好似係)
所以點都有暈
邊有咁多技比你cut=.=//.......咁樣比直接暈兩秒冇強暈仲要弱
作者: grando00637    時間: 2010-10-2 18:31

引用:
原帖由 高登高達xD 於 2010-10-2 17:17 發表
織田5主力

酒井長宗大友前田本多

我得出既結論係織田會贏
打一堆英雄名出黎之後就職田嬴.怎玩
作者: YhA_kaede    時間: 2010-10-2 18:41

果心招大變成強暈0.1 秒 但石仔變無敵(另類卡位控場,要用得好好 卡到自己主力就
十分好@@但轉0.5sec會唔會好dd
作者: sky_david    時間: 2010-10-2 19:26

嗯,聯合就算搶吾到果,比小小實力,係雙控低下已經可以打出一定既優勢,
係山王/信秀抓人既時候,開大cut起手就救番吾小人,
織田冇控場就真係難打得有點吃力,
建議把宇美大技改做其他類型.
作者: jacky6921    時間: 2010-10-2 19:40     標題: 回復 33# 的帖子

但宇佐的大技沒暈就只能卡位=.=
慢人也沒太大用處
因為宇佐用2招技的起手太慢,
很易被魔水,
那慢完的之後你怎玩,
因為也不能又騎兵又慢很長時間
把大技改為跟道3差不多可能會比較好
但也不能改善上軍沒控場的結果
作者: 高登高達xD    時間: 2010-10-3 10:23

引用:
原帖由 YhA_kaede 於 2010-10-2 18:41 發表
果心招大變成強暈0.1 秒 但石仔變無敵(另類卡位控場,要用得好好 卡到自己主力就
十分好@@但轉0.5sec會唔會好dd
石仔無敵咁大獲=口=
索性大本既裝甲43甲吧
作者: bensonlau    時間: 2010-10-3 11:00

引用:
原帖由 YhA_kaede 於 2010-10-2 18:41 發表
果心招大變成強暈0.1 秒 但石仔變無敵(另類卡位控場,要用得好好 卡到自己主力就
十分好@@但轉0.5sec會唔會好dd
圍實個大本 16秒你唔洗打
作者: 中野mj    時間: 2010-10-3 11:10

引用:
原帖由 bensonlau 於 2010-10-3 11:00 發表
圍實個大本 16秒你唔洗打
從此冇左上忍直爆

(但係隱身穿唔穿到石仔)
作者: 小明坐飛機    時間: 2010-10-3 12:50

引用:
原帖由 YhA_kaede 於 2010-10-2 18:41 發表
果心招大變成強暈0.1 秒 但石仔變無敵(另類卡位控場,要用得好好 卡到自己主力就
十分好@@但轉0.5sec會唔會好dd
呢個建議唔掂
人地有閃咪EAT得屎 ?
我覺得都係暈2秒好D
作者: 單哂3條路    時間: 2010-10-3 17:17

引用:
原帖由 小明坐飛機 於 2010-10-3 12:50 發表

呢個建議唔掂
人地有閃咪EAT得屎 ?
我覺得都係暈2秒好D
暈2秒既話下軍搶埋how 玩?
閃係要cd既加上果心後其既石仔唔係好痛
好似6lv 咁開大都係岩岩好爆左人地150
引用:
原帖由 中野mj 於 2010-10-3 11:10 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=2820793&ptid=296201][/url]

從此冇左上忍直爆

(但係隱身穿唔穿到石仔)
隱身穿到石仔= =
引用:
原帖由 bensonlau 於 2010-10-3 11:00 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=2820757&ptid=296201][/url]
圍實個大本 16秒你唔洗打
數值上可以調較 最緊要係意念
引用:
原帖由 jacky6921 於 2010-10-2 19:40 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=2817573&ptid=296201][/url]
但宇佐的大技沒暈就只能卡位=.=
我要求係改做另一招技
作者: CuLiceya.    時間: 2010-10-3 17:32

其實所謂s版既平衡,只系多左棄保呢樣野
s版其實沒什麼平衡過,只是織田軍換了有控場英雄
從前的b版則沒有,但棄保同樣可棄你控場英,你選保控場,就會失去第2隻有用既英雄
試想想,s版沒有棄保制,還會同樣平衡?!
直江,武田呢2隻咁強大既英,一樣系聯合軍到,至於義龍,果心都系要搶
當b版同樣存在棄保,所謂既優勢都會冇咁明顯
棄3保1,你保得武田,棄你百直毛,冇左直江抓人,織田保命方面差很大
你保得直江,冇左武田呢隻強大既魔免英雄,聯合既主力又會差好遠
棄保制度下,中立軍既英雄,都系靠搶來解決,搶到中立=有優勢,搶吾到就靠技術上補救吧
作者: LaZY_ANDY    時間: 2010-10-3 17:42

最好玩S版LA
作者: 單哂3條路    時間: 2010-10-3 17:46

引用:
原帖由 CuLiceya. 於 2010-10-3 17:32 發表
其實所謂s版既平衡,只系多左棄保呢樣野
s版其實沒什麼平衡過,只是織田軍換了有控場英雄
從前的b版則沒有,但棄保同樣可棄你控場英,你選保控場,就會失去第2隻有用既英雄
試想想,s版沒有棄保制,還會同樣平衡?!
直江,武 ...
佢好似係令場場唔好玩死同一個陣
作者: 我係傻既    時間: 2010-10-3 18:01

將隻果放係上軍咪得/.\
作者: 單哂3條路    時間: 2010-10-3 18:02

引用:
原帖由 我係傻既 於 2010-10-3 18:01 發表
將隻果放係上軍咪得/.\
歷史問題
咁改隻英做上軍控場咪更好
反正11.2b大量冷門英
作者: 我係傻既    時間: 2010-10-3 18:07

引用:
原帖由 單哂3條路 於 2010-10-3 18:02 發表

歷史問題
咁改隻英做上軍控場咪更好
反正11.2b大量冷門英
歷咩史問題呀/.\  
有冇歷史講過佢地有咩技呀/.\
邊個話信長一定係一隻力英??敏英唔得既??
作者: 單哂3條路    時間: 2010-10-3 18:13

引用:
原帖由 我係傻既 於 2010-10-3 18:07 發表


歷咩史問題呀/.\  
有冇歷史講過佢地有咩技呀/.\
邊個話信長一定係一隻力英??敏英唔得既??
你可以改做敏英
咁你自己出張圖囉

果心居士的幻術與當時日本忍術迴然不同。他似乎能蠱惑人心,最初魔魅附體的人,正是與北條早雲、齋藤道三並列為「戰國三梟雄」的松永彈正(又名松永久秀)。松永彈正原本是統一大阪、奈良、京都、四國那一帶的領地之戰國大名三好長慶的首要家臣,顯露頭角之後,不但勸誘三好長慶篡奪主君權位,更是直接下手殘殺室町幕府將軍的首謀,日後又成為京都幕府執政掌權者。此三者正 是戰國時代倫理「臣弒其君,子弒其父」、「弱肉強食」的始作俑者。而松永彈正的幕後主宰人物,據說正是果心居士。
似係聯合多過織田囉

同埋果上左去下軍都係雙CUT 無改變
作者: CuLiceya.    時間: 2010-10-3 18:14     標題: 回復 42# 的帖子

你認為棄保的作用只是如此- -?!
咁你試下S版吾打棄保,睇下情況會點- -''
織田同樣冇優勢,聯合100%有長時間魔免英,有直江秒件,搶埋龍果的話...
同b版沒什麼太大分別,分別可能你們覺得織田有控場果下平衡左
但S版真正既平衡系棄保制度,棄保既先後問題
其實任何版本都冇可能達至完美既平衡..
重點都系睇玩家既技術,合作,策略方面
沒有最強的英雄,只有最強的玩家
一個新手我比咩英你用,都吾能夠贏到一個有經驗有技術既玩家
作者: [★]__逝儿    時間: 2010-10-3 18:31

玩b版採用棄保制會好d
作者: jacky6921    時間: 2010-10-3 22:19

同意
增加棄保吧
各位以後團戰都盡量用棄保啦
令棄保普及化
作者: [H]Louis    時間: 2010-10-3 22:35

玩新版囉  隻隻英都威到 團戰v英無問題
作者: 戴能獲    時間: 2010-10-3 23:54

引用:
原帖由 jacky6921 於 2010-10-1 11:43 發表
宇佐,毛毛,果心,2龍,武田
硬爆既話你守j呀
唔洗硬爆都冇得玩
作者: Oo之戀oO    時間: 2010-10-4 16:04

引用:
原帖由 CuLiceya. 於 2010-10-3 17:32 發表
其實所謂s版既平衡,只系多左棄保呢樣野
s版其實沒什麼平衡過,只是織田軍換了有控場英雄
從前的b版則沒有,但棄保同樣可棄你控場英,你選保控場,就會失去第2隻有用既英雄
試想想,s版沒有棄保制,還會同樣平衡?!
直江,武 ...
其實S版無棄保
聯合也依然沒有優勢!
棄保的原因是令增加英雄變化
非因平衡問題!
如聯合:直武百美定龍
    織田:道3松機石川正信松
根本係實力問題,聯合根本沒有明顯優勢
其理由係裝備技能均平衡了!
B版武田有魔免步速血牛優勢
S版武田依然有,但技能物品有加速減速效果,如破風等
多血也有正武作為破解之法,且武田近戰
在織田0速情況下,遠攻優勢自然會出現
此外地藏改強間接令法師強了!
不像B版,武田神裝織田就算本多(爆發已經好強)都要打好耐,不然後來就不會出現本多出長船的情況!
至於B版棄保才是為平衡
不過保1棄3的情況下
聯合依然有優勢,只不過沒有以前明顯
如聯合保直:棄百武毛/美定
織田保火神:棄信果立雪
聯合依然有優勢
畢竟無論點棄
聯合依然有1CUT
雖說中立要搶
但如果中立被聯合所搶2只(龍長宗3王)
織田根本無的打
相反
織田搶到2
聯合依然可換其他
輔有真田 小島 勝賴等
主有E達 金川 真田等
相反織田選擇就少了好多
所以S版才會將E達擺中立!

如果所有英雄未變動前
B版要平衡最好的辦法是採取S版AP棄保制度
這樣才可避免B版強勢英均為聯合軍所用

[ 本帖最後由 Oo之戀oO 於 2010-10-4 16:07 編輯 ]
作者: -MinG    時間: 2010-10-4 19:54

織田就係有無控埸既特色
作者: FunG(_    時間: 2010-10-7 03:32

團戰來說
下軍的確勝算小小
作者: 惡來    時間: 2010-10-7 08:34

引用:
原帖由 NooB_- 於 2010-10-1 14:20 發表
打強暈 織田出2龍 長宗較好 信長 秀吉 立道
信秀抓槍(只要羊到 信開大 強暈都救唔到)
2龍拖會戰(如有武田)
長宗從後入 爽殺輔手
羊到 = 一定殺到嗎?
我三控強暈6秒
仲多過你變羊一秒
引用:
原帖由 戀星_ZaK 於 2010-10-1 22:55 發表
織田可以減速減到你0速=.=

正信道3道雪  3招0      就算食唔中正信招中範圍減速   都有道雪既大範圍減速 +道3既全地圖減速

慢到唔想玩/.\信玄完全被牽制

另外fa玩棄保也是不錯的選擇    只少唔會出現聯合3 cut 呢 ...
不如話數正 道三 道雪 正信 竹中全慢人吧
晒三個位出道三 + 正信 + 道雪
強勢的義龍山王忠勝唔出?
引用:
原帖由 boyboyz 於 2010-10-2 03:42 發表
j田直爆陣 本多2龍 屈唔屈

信長出控場裝囉

本多都得
倒返轉
聯合軍30分鐘
雜賀毛利信玄三總
+ c金硬推
你忠勝30分鐘最多咪和泉涷雲武士服閃戒 + 五千蚊
點守呢?!
引用:
原帖由 CuLiceya. 於 2010-10-3 17:32 發表
其實所謂s版既平衡,只系多左棄保呢樣野
s版其實沒什麼平衡過,只是織田軍換了有控場英雄
從前的b版則沒有,但棄保同樣可棄你控場英,你選保控場,就會失去第2隻有用既英雄
試想想,s版沒有棄保制,還會同樣平衡?!
直江,武 ...
別再獻醜了,你還是講點緊貼主題的話吧
引用:
原帖由 LaZY_ANDY 於 2010-10-3 17:42 發表
最好玩S版LA :handshake
玩強王啦你7.7
引用:
原帖由 單哂3條路 於 2010-10-3 18:13 發表

似係聯合多過織田囉
請問一下點解
伊達 片倉 最上義姬會係聯合軍
引用:
原帖由 CuLiceya. 於 2010-10-3 18:14 發表
你認為棄保的作用只是如此- -?!
咁你試下S版吾打棄保,睇下情況會點- -''
織田同樣冇優勢,聯合100%有長時間魔免英,有直江秒件,搶埋龍果的話...
同b版沒什麼太大分別,分別可能你們覺得織田有控場果下平衡左
但S版真正 ...
你覺得優勢會係聯合軍度?!- -
作者: TK.Kfc    時間: 2010-10-7 08:47

玩強王喇你,哈哈哈。
其實我唔覺Fa  /s唔平衡。 只有唔識出陣既神人<-惡來
Or只有唔夠實力既神手<-惡來
作者: aBz-Qu    時間: 2010-10-7 10:15

織田真係無隻識控埸
作者: 惡來    時間: 2010-10-7 11:12

我唔識棄保唔識出陣
都係神手

吹咩

係度昆POST
運吉的

P.S放多隻強暈落中立軍
然後限制織田軍 / 聯合軍
不能使用多於2 / 3隻中立軍
咁樣點睇??
(概能避免打團聯合搶晒
又能保留原有特色
反對者後果自負)
作者: TK.Kfc    時間: 2010-10-7 11:36

引用:
原帖由 惡來 於 2010-10-7 11:12 發表
我唔識棄保唔識出陣
都係神手

吹咩

係度昆POST
運吉的

P.S放多隻強暈落中立軍
然後限制織田軍 / 聯合軍
不能使用多於2 / 3隻中立軍
咁樣點睇??
(概能避免打團聯合搶晒
又能保留原有特 ...
反對.
惡來.咁廢都出黎扮大佬.how算?
作者: 單哂3條路    時間: 2010-10-7 12:13

引用:
原帖由 惡來 於 2010-10-7 08:34 發表

請問一下點解
伊達 片倉 最上義姬會係聯合軍
信長包圍網果時
e仔得6碎囉
作者: 惡來    時間: 2010-10-7 13:49     標題: 回復 60# 的帖子

我係想反問佢

概然佢話歷史問題
而應該將果心放中立

咁點解連信長都味vs過既
伊達同片倉會放入聯合軍

請問又關伊達6歲咩事- -
作者: 戀星_ZaK    時間: 2010-10-7 16:31

引用:
原帖由 TK.Kfc 於 2010-10-7 11:36 發表

反對.
惡來.咁廢都出黎扮大佬.how算?
真.大佬  :  KFC登場

作者: 惡來    時間: 2010-10-7 23:32     標題: 回復 62# 的帖子

佢只係我頭馬

叫聲我大佬既大佬先
作者: WaRi    時間: 2010-10-13 22:35

織田無控場其實係一個特色

作者: eddiewong38    時間: 2010-10-19 16:09

引用:
原帖由 SmileBoy 於 2010-10-1 12:58 發表
以團戰黎講  s17.2b的確係比較平衡既版本
而s版係採用最簡單既做法--人有我有的平衡
但變相會無乜特色  比如你見到s版阿松同毛利近乎一式一樣

而調整平衡  其實有好多做法
比如削弱範暈  令團戰唔會太依賴強暈
始終依 ...
我覺得重點係聯合雙控加 加槍=屈
武田施殺輔手=一流
所以我覺得最點都係強化織田軍的英雄
而且我同意樓主講法, 人有我有變相沒有特色
作者: [AgaiN]NaM    時間: 2010-10-20 04:33

引用:
原帖由 CuLiceya. 於 2010-10-3 17:32 發表
其實所謂s版既平衡,只系多左棄保呢樣野
s版其實沒什麼平衡過,只是織田軍換了有控場英雄
從前的b版則沒有,但棄保同樣可棄你控場英,你選保控場,就會失去第2隻有用既英雄
試想想,s版沒有棄保制,還會同樣平衡?!
直江,武 ...
希望閣下真係了解S版之後先講

呀松在s版不是熱門必出直江武田呢2隻英亦冇你所講咁sm
引用:
棄3保1,你保得武田,棄你百直毛,冇左直江抓人,織田保命方面差很大
你保得直江,冇左武田呢隻強大既魔免英雄,聯合既主力又會差好遠
棄保制度下,中立軍既英雄,都系靠搶來解決,搶到中立=有優勢,搶吾到就靠技術上補救吧
武田 義龍/今川/長宗 伊達/雜賀 宇佐 立雪/果心/風魔/ 嗯? 你肯定聯合需要靠中立打出優勢?

我棄龍 長宗 立雪 比埋果心你 1控+0緩你想同聯合打win會戰?
引用:
原帖由 CuLiceya. 於 2010-10-3 18:14 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=2823265&ptid=296201][/url]
你認為棄保的作用只是如此- -?!
咁你試下S版吾打棄保,睇下情況會點- -''
織田同樣冇優勢,聯合100%有長時間魔免英,有直江秒件,搶埋龍果的話...
同b版沒什麼太大分別,分別可能你們覺得織田有控場果下平衡左
但S版真正 ...
歡迎打場 我比晒龍 信玄 直江 果心你 我想睇下你打得出咩優勢

[ 本帖最後由 [AgaiN]NaM 於 2010-10-20 04:40 編輯 ]
作者: 惡來    時間: 2010-10-21 11:57

S版聯合信玄真係冇腦強勢英

直江果心
一直

玩法有法定續定
所以比較易玩
作者: kenwong008    時間: 2010-10-21 12:00

我覺得之田5洗加控場..之田勁在主力英勁..本多可以強化番 好似以前8.幾(我冇記錯的話)
本多大5洗-甲 金波波 1技5會-攻速  
作者: ★﹑湘爰    時間: 2010-10-21 12:10

引用:
原帖由 戀星_ZaK 於 2010-10-1 22:55 發表
織田可以減速減到你0速=.=

正信道3道雪  3招0      就算食唔中正信招中範圍減速   都有道雪既大範圍減速 +道3既全地圖減速

慢到唔想玩/.\信玄完全被牽制

另外fa玩棄保也是不錯的選擇    只少唔會出現聯合3 cut 呢 ...
認同

B板玩棄保公平得多吧
作者: 小mumu    時間: 2010-10-23 23:21

禁多左8888888888888888888888888888

[ 本帖最後由 小mumu 於 2010-10-23 23:25 編輯 ]
作者: 小mumu    時間: 2010-10-23 23:24

S版只不過係建築係B版所謂既屈機而被人創造出泥既地圖~
某支持S版人士:B版武田屈哂機喇大技毒刀走天下無敵既
睇番S版武田 點解又會加行一陣暈一下既效果(我對呢D招式名無咩研究)
點解呢?因為係其他地方又過份加強左 ...不停不停咁加強換番泥既就係呢d所謂既平均
作者: bensonlau    時間: 2010-10-23 23:30

s板武田咁屈架=口=
作者: 楊洲抄飯★    時間: 2010-11-6 08:55

引用:
原帖由 單哂3條路 於 2010-10-3 18:13 發表
果心居士的幻術與當時日本忍術迴然不同。他似乎能蠱惑人心,最初魔魅附體的人,正是與北條早雲、齋藤道三並列為「戰國三梟雄」的松永彈正(又名松永久秀)。松永彈正原本是統一大阪、奈 ...
你咁講歷史問題, 本來b版有不少位都唔跟歷史啦
伊達雖然一開始在陸奧打江山
但後來秀吉臣服了他, 作為家臣, 雖然有心反秀吉, 但最後還是繼續輔助
還侍奉過家康和他兒子及孫子
咁講法, 伊達似乎應該放織田軍wo
重點係, 如果按歷史分類現有英雄, 會導致遊戲更不平衡




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