
(供裝是戰術?)
《vLan 締ξ死神ψ 製作》
若果供裝是戰術,會令信長完全變為另一種遊戲:
大家一開始就要供裝,因為供裝可使裝備威力增強數倍。
(試想想:不會增強威力又怎會供裝呢?)
誤解*:很多人覺得供裝只是實力的傳遞,但事實上是全隊實力增強
例如:若供裝給一個攻速高3倍的人,一件100攻擊力的裝由1秒扣100變為1秒扣300,
(e.g.雖然令供了裝給別人的英雄減弱1格能量 可是令全隊增強3格能量)
(路人戰可以供裝 團戰不可以供裝?)
《vLan 締ξ死神ψ 製作》
大家請細心想想: 路人戰和團戰玩的是「同一個遊戲」「同樣的玩家數目」「基本上甚麼都一樣」。
唯一的不同並不在於遊戲,只是「玩家之間」的關係。
那麼你們有甚麼原因要分開團戰和路人戰來說呢?
是否因為想在路人戰欺負不供裝的人,逼使路人戰成為一個純供裝的遊戲?
(作者為何不改到不能供裝?)
《vLan 締ξ死神ψ 製作》
這純粹是技術上的問題。官方比賽的規則是禁止供裝的。
因為要把遊戲改到「不能供裝」,除了「不允許放下裝備」外別無他法。即所有物件都和 loading 的技能道具一樣不能夠出售。
這樣就會使很多物件不夠空位合成、不能夠轉換裝備:回血鋼、靈活鞋子等再不會出現。
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