
防禦值降低。
初始血量降低。
初始攻擊力大改動。(法師大為下降、弓手不變、戰士砲手上升。)
移速改動 (大約是近戰較快,遠戰較慢。)
日夜時間回血速度可能會有所不同!
可能會出現地形失誤率 (高低位技術的需求) [但暫時不打算引進,原因是會出現bug]
可能會創造出屬性負成長的角色
敏英主輸出,力英主持續,智英主控場。
將會突出 力、敏、智 3類英雄的分別。 (如力英會比其他高很多很多力量)
攻擊型態部份大變化。
每個法師都要會有at技能。
職業兵種相剋。
全部英雄逐一作出技能是否修改的研討。
新增很多天生技能。
地型大修改(會出現不少水的地型呢!)
。
原來舊班子卻到了「戰國.革新」發展。
原帖由 楓。迷茫 於 2007-5-25 08:54 發表
咁會唔會同三國差唔多,
防禦值降低。
初始血量降低。
初始攻擊力大改動。(法師大為下降、弓手不變、戰士砲手上升。)
呢3樣真係的話同三國d英的能力會唔會差唔多??
而且淺井阿果d大絕易秒人的英會唔會改廢d威力先?? ...
好似好好玩咁 希望快d出
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-25 00:41 發表
正當王某人(現在11.x版本作者)轉會到別的地方之際,大家也在尋找舊創作者的去向……
大家好像把注意力全放到在關原之戰?
原來舊班子卻到了「戰國.革新」發展。
討論已經進展了好一段時間,分析得很仔細,真期待這地圖的 ...

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