標題:
請問點可以好似D守城圖自動出兵,出左兵之後攻個城?
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作者:
sst321
時間:
2010-8-13 14:06
標題:
請問點可以好似D守城圖自動出兵,出左兵之後攻個城?
各位WE高手
點可以好似D守城圖自動出兵,出左兵之後攻個城?
麻煩各位WE高手幫忙
我一定會感謝你們
[
本帖最後由 sst321 於 2010-8-13 14:08 編輯
]
作者:
戰俘
時間:
2010-8-13 16:36
看自學手冊吧...
有範例
[attach]87398[/attach]
作者:
一世
時間:
2010-8-17 04:28
你需要整兩個觸發
1:自動出兵
2:行走
第1個係:
事件:
每 (x) 秒 [
X
的數值 視你想
幾多
秒發生一生]
條件:
視你想用咩條件
1
若果你想一個建築未爆時會自動出兵 [好似信長咁樣]
則條件為
x)建築物 等於 存活 [
X
的數值
等於
一個建築物]
2
若果你想一個部隊在生時會自動出兵
則條件為
x)部隊 等於 存活 [
X
的數值
等於
一個部隊]
3
若果你不想經任何條件才進行動作
可以忽略條件[則不增加任何條件]
P.S:呢幾個條件係常用的,如果唔岩 你再回復我
動作:
創造 (x)個 (y)部隊 於(z)地區 面對預設方向
[
x
的數值 視你想建立
多少
個 [[
Y
(
一種部隊
)]] 於{
Z
((
所選地區
))}]
P.S:你需要預先建立一個地區
第2個係:
命令該部隊 攻擊 至 X 地區
你需要預先
建立
數個
地區
部隊的出兵位置
要進攻的地區
事件:
當 一個部隊
A
:進入一個區
或
B
:進入地區(x)
條件:
1
若你選的是
B
則往 2
[若你選的是
A
便要另加一條件:
該地區 等於 (X) [X等於 所進入的區域] P.S:完成後 往2
2
該部隊 等於 (x)
[x是你想進行動作的部隊] 即係好似 信長入面既 足輕,騎兵,弓箭手,鐵炮兵 咁樣
P.S: 若果好似 足輕,騎兵,弓箭手,鐵炮兵 都要進行動作 就要整4個條件出黎 (每款兵1個)
3
該部隊 等於 (x) 玩家
[x是 出兵進攻的玩家]
動作
命令 (x) 部隊 攻擊至 (y)地區
[x是觸發部隊] Y則是命令中的地區
作者:
零式◆貝
時間:
2010-8-21 07:17
突然覺得一世好大轉變
比起之前連法師大戰都唔識復活觸發的一世=v=
作者:
一世
時間:
2010-8-22 16:13
引用:
原帖由
零式◆貝
於 2010-8-21 07:17 AM 發表
突然覺得一世好大轉變
比起之前連法師大戰都唔識復活觸發的一世=v=
唔係你斑友狂投訴我我都唔會咁大轉
仲有已經成半年喇/_\
仲係到提舊事
(怒插....)
往事重提是折磨
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