
---- 同人玩我係唔會用ga

原帖由 95271627 於 2010-8-12 23:57 發表
呢個問題之前已經有人討論過=.=
我都覺得唔插會玩得舒服d ^^
首先,插左之後,會出現敗類admind,專幫自己隊,令自己隊好屈
其次,亦破壞左L4D既特色,d人有得揀怪玩,只揀自己中意果d
個個揀晒charger泥玩,1分鐘內幾條友一 ...
原帖由 RDiver 於 2010-8-13 00:41 發表
只有唔識整插件既人先會嚴重破壞遊戲平衡 , 我認為 插件 與 正規 伺服可以共存 , 樓上你地根本係以偏蓋全 ,
見到某幾個插件伺服唔好玩 , 就抵制同排斥佢地 . 插件伺服能夠增添遊戲變化和耐玩性 , 吸引更多玩家 , ...
原帖由 tom1314 於 2010-8-13 03:16 發表
其實有插件唔係一件壞事 插件係一個輔助的工具
插件可以令到遊戲玩法增加/改變..如Confogl高對
只不過有部份server對插件的運用不適當而令你覺得插件係破壞遊戲特色...
所以不妨更深入探究一下插件的各方面,插件可 ...
原帖由 zxcvbnm1313 於 2010-8-13 10:21 發表
問題就係出至D人過分利用,講真我都有用插件,一個admin,一個背包
admin任何時候都用(唔想重新搞過- -) 而個背包係同D電腦先玩,因為D電腦唔識汁D bomb之前講過
當我玩連機戈時我會將個背包抽反出去桌面
得兩個 我覺得唔過分?
但係有D"勁人"一個admin都可以玩死你
有時無la la係到凍結人,又拍人,玩對抗時咁衰,當你用tank打底2,3個ge時候,個admim就拍到你隻tank得返一滴血
其實連hunter,smoker........都唔放過
連coop都係咁,唔夠D特感黎就處死埋佢,咁仲有咩玩?![]()
我都希望過L4D2同插件可共存但係依加D插件功能越多某D玩家就越過分利用
令到我對L4D2同插件係唔係真係可以共存尼個問題ge答案更加遍向了不能
又或者連L4D2都要將有插件同無插件分區咁樣會好D
不過最重要都係睇D人可唔可以自覺
以上全屬個人睇法
人人渣榴彈砲,好似冇限彈咁...又射得快,又有火,又有Boomer汁咁屈隻TANK...入過去1Min都唔夠,即刻唔玩...咁玩根本冇意思,淨係識得屈人,屈死左人又點??都冇果種樂趣...簡直係0nXX
都唔知點解仲要咁多人玩
D人靠多分就屈得嬴人,玩得耐就係大晒...
原帖由 sapphire4890 於 2010-8-14 22:40 發表
我入過D VS場...恐怖到人人渣榴彈砲,好似冇限彈咁...又射得快,又有火,又有Boomer汁咁屈隻TANK...入過去1Min都唔夠,即刻唔玩...咁玩根本冇意思,淨係識得屈人,屈死左人又點??都冇果種樂趣...簡直係0nXX
都唔知點解 ...
原帖由 95271627 於 2010-8-12 23:57 發表
呢個問題之前已經有人討論過=.=
我都覺得唔插會玩得舒服d ^^
首先,插左之後,會出現敗類admind,專幫自己隊,令自己隊好屈
其次,亦破壞左L4D既特色,d人有得揀怪玩,只揀自己中意果d
個個揀晒charger泥玩,1分鐘內幾條友一 ...
原帖由 sapphire4890 於 2010-8-14 22:40 發表
我入過D VS場...恐怖到人人渣榴彈砲,好似冇限彈咁...又射得快,又有火,又有Boomer汁咁屈隻TANK...入過去1Min都唔夠,即刻唔玩...咁玩根本冇意思,淨係識得屈人,屈死左人又點??都冇果種樂趣...簡直係0nXX
都唔知點解 ...
原帖由 RDiver 於 2010-8-13 00:41 發表
只有唔識整插件既人先會嚴重破壞遊戲平衡 , 我認為 插件 與 正規 伺服可以共存 , 樓上你地根本係以偏蓋全 ,
見到某幾個插件伺服唔好玩 , 就抵制同排斥佢地 . 插件伺服能夠增添遊戲變化和耐玩性 , 吸引更多玩家 , ...
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