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[原創] 輻射job簡介
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作者:
zhengjiayu
時間:
2010-8-4 20:34
標題:
輻射job簡介
職業介紹 爆破 (清怪、斷後、維修) 裝甲選擇:輕甲、中甲。 天賦選擇:技能熟練、武力重視、花兒、情緒興奮。 爆破的攻擊是大範圍濺射,可以有效的消滅大群僵屍。 同時自身的MIRV燃燒彈技能也可以大量殺傷僵屍,C4和克萊莫地雷更是拖怪的不二選擇。 所以,爆破的就要有爆破的樣,不要選擇某些奇怪的特性。 技能熟練可以讓爆破的MIRV、C4兩技能雙升。 武力重視可以讓爆破的普通攻擊消滅更多的怪。 花兒可以在保證爆破個人安全的基礎上,極大的增加攻擊速度同時可以更方便的制作突擊機器人。 情緒興奮可以讓爆破前期的電量更充沛。 作為爆破,殺怪時一定要站到隊伍的中間,移動時要走在隊伍的最後。 原子彈,丟就要丟準,不然TK掉算了!
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狙擊 (搜索、擊殺大目標、後勤) 裝甲選擇:輕甲、中甲、重甲。 天賦選擇:天賦異稟、重視武力、醫療者、花兒、機械設計、潛行。 狙擊的攻擊是高傷害的單體攻擊,所以不要隨便去打那些小怪。 有兩種加點方式,手雷、瞄準及瞄準、精準射擊。 前者在搜索過程中可以保證自身不受BOSS的威脅,缺點時耗電極大跟隊時使用會誤傷,後果都很悲慘。 後者的優勢在于穿透射擊及超大的攻擊範圍,可以在很遠的距離消滅各類大怪,如傘兵,大狗大鳥,炸彈僵屍等等。 另外一個優勢就是可以隔牆殺BOSS,需要一個好地點好的視野,同時要確定隊友能幫你堵住房間門口。 狙擊的裝甲選擇為自身的職能服務,如外出搜索流選擇輕甲和中甲,跟隊則選擇中甲和重甲。 天賦異稟完全屬于外出流狙擊,105的初始智力可以馬上使用地雷,裝彈等物,而且吃一個曼後可以使用興奮劑。 重視武力是跟隊狙擊選擇的天賦,用于殺BOSS。 醫療者可以讓狙擊在無軍醫的情況下安全且節省地救治隊友。 花兒同爆破。 狙擊智力低,用機械設計天賦可以讓狙擊使用高級物品確保其生存能力,同時可以使用興奮劑,超級興奮劑。 選擇潛行只在于其夜間加移動速度及敏捷,跟隊狙擊就不要選此天賦了。 狙擊,打BOSS時要有站穩無視週圍僵屍的覺悟,手雷不要亂丟,同時傳送物品一定要到位且及時。
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軍醫 (醫療、後勤、高級物品使用) 裝甲選擇:輕甲、中甲。 天賦選擇:技能熟練、迅速學習、輻射抵抗、背包老鼠、情緒興奮。 最高智力的職業,可以使用一切裝備。 醫療要及時到位,就必須保證移動速度。對自己操作有信心就使用輕甲吧,快速的移動對自己及隊友都是很有用處的。 三種加點路線,愈合傷口、槍械;納米、槍械;納米、愈合傷口、復活。 如果隊伍內部新手很多,建議使用納米及槍械。納米15級開始就可以袪除疾病懲罰。 如果是挑戰高難度,建議納米、愈合傷口、復活全部滿級。 也許有些人對復活滿級不以為然,但是請先考慮下1級復活所需的能量,850點。 在沒裝備且難度較高的情況下,用1級復活去救人很容易使自己空電,導致被僵屍隨便摸兩下死掉。 850電,作為一個輔助職業,通常能量上限不過1000-2000點,負擔太高,稍有不慎就會陪隊友一起躺下。 技能熟練和迅速學習都是為了讓軍醫獲得更多的技能點。 不同之處在于技能熟練初期和後期的技能點較多,迅速學習中期技能點較多,尤其是任務模式。 不過迅速學習可以減少30%的疾病懲罰時間,同時可以不浪費技能點。 例如,開始不加復活,等有人死了再加復活,因為升級速度很快。 或者,不會像技能熟練一樣浪費一點技能在不想升的技能上。 輻射抵抗不用說了,所有輔助職業都要考慮的天賦。 背包老鼠同上。 情緒興奮,可以讓貧電的軍醫更快的恢復,畢竟初級的回電物品是絕對于軍醫絕緣。 見過戰爭片中腦袋上頂著紅十字頭盔的家伙了麼? 你的職責和他們一樣,就是冒著死亡的危險衝過去把隊友從死亡線上拉回。 還有,一定要記得給高攻職業打腎上腺素!
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重裝 (頂怪、做電池、火力支援) 裝甲選擇:中甲、重甲。 天賦選擇:天賦異稟、生存主義、重視武力、身手敏捷、機械設計。 比電子還能頂的職業,我是說中後期。 頂怪自然要甲厚厚的,誰做輕甲重裝?推出去,讓某海雞X! 也是兩條加點路線,自身武力或機器人武力。 自身武力體現在激活XLR8後無敵的定怪,機器人武力則在傷害、安全性上更加優秀。 前者要比後者節省電量,但無論選擇哪條加點路線,必須都要加滿離子盾,同時要加一些回電。 有電池組未滿的話,要主動問隊友要來那不滿的電池組,自己制作。 跑慢慢且低智商的重裝自然需要天賦異稟的支援啦。 生存主義可以讓重裝的血更多,受上幾率更小,不過用處實在是不多,因為融合背心也需要智力,還有……重裝,損傷了怕啥!不死就行。 重視武力這個是冷門,沒人喜歡這樣搞也沒人支持你這樣,不過MJ大神將在2.0時代改變所有人的觀點。 身手敏捷絕對是頂怪的必備天賦。 機械設計,可以讓重裝穿起MKII衣服,拿起電磁改良,這個絕對讓自身更安全同時節省了大家的英勇點。 重裝不怕死,怕死不重裝。 做重裝一定要注意自己的血量,因為75%以上的老鳥重裝都是死于空血而非空電。 自己一定要帶好繃帶和智力藥,同時叫個軍醫讓他向自己身邊插醫療站,又加防禦,回血速度又快。
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電子 (頂怪、火力支援) 裝甲選擇:改進型。 天賦選擇:情緒興奮、醫療者、背包老鼠。 此職業無大參考價值。 任務就是頂頂頂,幫助隊友脫困,善用信息素,少用力場。 情緒興奮讓電更多能頂更久。 醫療者可以給自己加也可以給別人加……不過電子人的XCM技能很省繃帶。 背包老鼠讓自己帶更多的電池好更能頂…… 不要太頻繁的開力場。 力場的能量消耗跟開力場的時間無關而跟開力場的次數有關。 也就是說這次開10秒每秒消耗10點,下次開1秒每秒消耗20點,再下次開100秒每秒消耗40點。 做電子要有時刻犧牲的準備,沒衝刺的電子在危機時刻要努力的放信息素把所有怪物引到其他路線上去。 電子麼,沒攻速就不要升等離子彈了,輔助不要太高的集束導彈就可以了。 一定要注意能量消耗,一定要注意隊友處境。 戰術 (輔助、後勤) 裝甲選擇:中甲、重甲。 天賦選擇:技能熟練、醫療者、輻射抵抗、背包老鼠。 戰術麼,不要先加槍械了,那點攻擊加了純屬是浪費技能點。 中甲和重甲是考慮到戰術需要在陣地前沿減防而選擇的。 滿減防光環、攻速光環,8級移動速度光環,然後再考慮加槍械還是滿移動速度光環。 技能熟練不說了,戰術的技能當然越多越好。 醫療者、輻射抵抗為他人服務…… 背包老鼠為減輕狙擊負擔同時增大自己生存能力而存在。
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戰術,記得沒事兒吼兩聲,陣地戰要站到隊伍前面減防,放離子時要站到BOSS旁邊減防!
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心理 (輔助、後勤) 裝甲選擇:輕甲、中甲。 天賦選擇:迅速學習、醫療者、花兒。 為他人服務的心理最偉大,為自己服務的心理最可恥。 給自己頂智力球沒問題,不過要記得滿盾滿智力滿移動速度後要把球給別人頂! 迅速學習使心理更快的獲得經驗以更快的為隊友服務。 醫療者純屬後勤…… 花兒,可以讓心理的智力暴漲,同時大量減少精神死亡的CD!殺雨傘很華麗的天賦。 記得精神侵蝕和精神死亡是無使用距離限制的。 另外精神死亡的CD與使用前自身的智力、目標離你的舉例、目標的血量有關系。 使用精神死亡前給自己狂加智力的話CD會短到不可思議的地步。 使用心理要隨時注意隊友的狀態。 怪多給爆破頂攻速,BOSS來了給狙擊頂攻速,沒事給需要技能和智力的職業頂智力,最後給逃命或復活後的單位頂移動速度!
全能 (全能……) 裝甲選擇:全部 天賦選擇:……全部 不得不說這是一個無所不能而又全都不能的職業…… 多元化發展,個性化選擇。 此職業單獨討論…… 記住你只是個全能……不是專業……
作者:
zhengjiayu
時間:
2010-8-4 20:35
有2個job我都5係好知
你們慢慢玩下,查下la
作者:
zhengjiayu
時間:
2010-8-4 20:37
●新手幫助:
1.初期等級低,可以刷一定時間怪升級.首選升電磁能量盾.每升1級請重新開一次.這樣盾才會升效
2.遊戲中人物血量很少,所以保護你的便是你的魔法值.電池可以補充能量.
3.繃帶可以幫你回血,智力基礎值為100.智力越高.繃帶加的血越多.
4.遊戲中的人口數.便是輻射等級,後面的是任務要求數量.輻射碎片可以在房間中尋找綠色的小球.每消滅一個輻射碎片下降1人口.
5.解毒藥劑在中間實驗室的助手身上拿取(免費).注射到怪物殭屍身上使用.殭屍會隔一段時間恢復為市民,市民要送上APC救護車才能脫出
詳細任務介紹請在遊戲中按F9
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