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標題: 服部 [打印本頁]

作者: 皇者【Bug】    時間: 2007-5-9 22:46     標題: 服部

近排成日見人地練轉拉.本人覺得其實轉拉係實戰中好難用..只在功城或守城時有用..因為我平時拉的都是唔識走ge馬 - -.係實戰中拉人真係好難- -
作者: lelesee    時間: 2007-5-9 22:58

唔係家 =  =""
如果有人守塔既時候  轉彎拉就會變得作用很大 =   =""
因為能轉彎的長度比你直拉的長度會長一點點 =]
拉人的尺寸也是大概 3 分 之1 的 mon 位吧 =]
作者: chanluid    時間: 2007-5-29 18:00

唔係家 =  =""
如果有人守塔既時候  轉彎拉就會變得作用很大 =   =""
因為能轉彎的長度比你直拉的長度會長一點點 =]
拉人的尺寸也是大概 3 分 之1 的 mon 位吧 =]
作者: 鼠滑    時間: 2007-5-29 18:10

服部彎拉只是拿來 (開玩笑)  近期有某位玩家研究到s拉  也是拿來搞笑用  ~_~實戰要用  成功了人家會話你-6  失敗了會咬你
作者: 超神│求敗    時間: 2007-5-29 18:14     標題: 回復 #1 皇者【Bug】 的帖子

本人玩開服部
開頭都講轉彎沒用
但自家練習一套與其他人不同的拉法
以地圖的斜度去計算拉邊個位會自動轉彎
經過我次次想直彎變左轉彎勁多次
基本上己經熟晒全地圖
而插旗拉法熟手係100%實戰拉中加十分萬無奈....
而我既方法唔係次次得 但係覺得轉彎拉
係實戰 當服就算沒血 可以隱 camp住一d以為自己好安全既人
轉彎拉佢 加以吹箭再等隊友幫拖係好有用

回埋上面 拉既唔係長小小...
轉既幅度愈大 愈長
如果係大U拉/倒拉係足足長一倍既~
用大U我經常可以係商人到拉1300前面既人入溫泉~
作者: 超神│求敗    時間: 2007-5-29 18:18     標題: 回復 #4 鼠滑 的帖子

唔係咁講
有心練 一個月都可以係實戰用幾次至少~
作者: 鼠滑    時間: 2007-5-29 18:23

引用:
原帖由 超神│求敗 於 2007-5-29 18:18 發表
唔係咁講
有心練 一個月都可以係實戰用幾次至少~
嗯  我有次彎拉-6  拉死今川~_~   那又如何  這只是-6   一隻加緊速既小島  你要拉佢  我直拉好個 彎拉易  拉人難 <<這是事實
作者: 狼顧    時間: 2007-5-29 18:26

轉拉唔難學
問題係好難係實戰去用到出黎
因為實戰有mp量既限制同埋要去決擇用唔用轉拉
同時實戰有好多不穩定因數令你轉拉無效
做成好難係實戰去提升自己轉拉既經驗
所以0.....0有自信去學好轉拉既人都係首先學掂直拉先吧

個人睇法:唔岩睇物小
作者: 和西    時間: 2007-5-29 18:29

實 戰 用 直 拉 比 較 好 .,
作者: 超神│求敗    時間: 2007-5-29 18:32     標題: 回復 #7 鼠滑 的帖子

小島我都一定用直拉- -
但係對住d沒加速既就可以用轉拉加長
上面講mp唔夠...
我玩開電卷 落石 雙回魔
番去補血試過 補魔真係未試過-.-
作者: 鼠滑    時間: 2007-5-29 18:35

引用:
原帖由 超神│求敗 於 2007-5-29 18:32 發表
小島我都一定用直拉- -
但係對住d沒加速既就可以用轉拉加長
上面講mp唔夠...
我玩開電卷 落石 雙回魔
番去補血試過 補魔真係未試過-.-
o   彎拉這種小遊戲我只會開單機版無聊玩玩~_~  實戰用 我還是那句話  意見不好
作者: 超神│求敗    時間: 2007-5-29 18:44     標題: 回復 #11 鼠滑 的帖子

咁又係 風險好大 轉彎拉等佢番黎都要時間
沒隱好易死-.-
作者: 鼠滑    時間: 2007-5-29 19:04

引用:
原帖由 超神│求敗 於 2007-5-29 18:44 發表
咁又係 風險好大 轉彎拉等佢番黎都要時間
沒隱好易死-.-
拉唔倒  比隊友問候全家   你說多麼的無謂
作者: 超神│求敗    時間: 2007-5-29 19:07     標題: 回復 #13 鼠滑 的帖子

咁既隊友我一定唔忍跳機-.-
咁勁佢玩~
作者: 鼠滑    時間: 2007-5-29 19:08

引用:
原帖由 超神│求敗 於 2007-5-29 19:07 發表
咁既隊友我一定唔忍跳機-.-
咁勁佢玩~
o   猜猜看那個人會引起全場評論走場狗的你




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