
標題: 誠邀各位有素質嘅朋友入高級對抗群組(version2.0.3.6) [打印本頁]
作者: StartV. 時間: 2010-8-2 12:25 標題: 誠邀各位有素質嘅朋友入高級對抗群組(version2.0.3.6)
哩個群組,系比大家交流L4D2,叫高級對抗,因為我會開高級對抗然後叫群組朋友一起玩。
希望加入黎嘅都系有素質的玩家,唔要求最好嘅技術,但要求最好的品格。
msn群:group52707@msnzone.cn
雖然我識開,但系唔系好瞭解其他嘅操作,但系我會努力,亦希望對插件方面有興趣嘅朋友加入。
高級對抗同平時我地玩普通對抗嘅分別。下面可能講的唔專業,咪介意啊
每關必出TANK
75%出witch (好似系)
得止痛藥,無藥包
無大槍,電鋸,電擊器
計分,距離and血量(本人覺得最吸引地方)
(應該仲有,但系暫時唔記得)= =
開放時間:不定時,只要你想我開,我又得閒。
開放地點:L4D2 versus 01
(version2.0.3.4)
[ 本帖最後由 StartV. 於 2010-9-18 14:25 編輯 ]
作者: 風離 時間: 2010-8-2 12:32
哇
無大槍
仲要75%Witch
作者: 041534 時間: 2010-8-2 12:33
引用:
原帖由 StartV. 於 2-8-2010 12:25 PM 發表 
哩個群組,系比大家交流L4D2,叫高級對抗,因為我會開高級對抗然後叫群組朋友一起玩。
希望加入黎嘅都系有素質的玩家,唔要求最好嘅技術,但要求最好的品格。
msn群:group52707@msnzone.cn
雖然我識開,但系唔系好瞭解其他嘅操 ...
confogl 2.1.8?
作者: StartV. 時間: 2010-8-2 12:34 標題: 回復 3# 的帖子
YES。
confogl 2.1.8
作者: StartV. 時間: 2010-8-2 12:40
另外我會系coop 02(因為01唔知道搞邊科-.-)
或者Sur& New 開場
Versus我都會去果度開
我選擇次序如上,都系睇下邊個有位置比我入去=.=
作者: Nicowg 時間: 2010-8-2 12:49
咁即係加強左感染者陣營 弱化幸存者姐
對幸存者好吾公平喎
作者: 041534 時間: 2010-8-2 12:55
引用:
原帖由 Nicowg 於 2-8-2010 12:49 PM 發表 
咁即係加強左感染者陣營 弱化幸存者姐
對幸存者好吾公平喎
無限的大槍,不斷的補給,不固定的出Tank時間,不知所謂的計分制度,你覺得對Infected又好公平?
作者: StartV. 時間: 2010-8-2 12:57
RE#6 唔系啊,哩個系考實力嘅模式。你去睇下confogl cup嘅比賽。
只要打的好,其實都唔系容易滅團。
去玩果d有藥包,其實都幾無奈,N個藥包,基本上普通對抗好難滅團。何況計分計人數。
就算幾多血都系咁嘅分。我覺得唔系咁好玩咯。
不過唔同人有唔同見解。
[ 本帖最後由 StartV. 於 2010-8-2 13:05 編輯 ]
作者: 新手☆仁雨 時間: 2010-8-2 16:40
支持~~
有藥包,玩得好悶
支持cfg 218!!!!1
作者: aiyohoi627 時間: 2010-8-2 19:13
引用:
原帖由 041534 於 2010-8-2 12:55 發表 
無限的大槍,不斷的補給,不固定的出Tank時間,不知所謂的計分制度,你覺得對Infected又好公平?
infected有得番生
而且大槍係遊戲本身設定,個人覺得對infected冇影響喎.
而且玩l4d係團體 團結就是力量 有實力嘅infected怕咩大槍 
至於補給... 治療係需要時間喎 呢段時間都夠你再進攻多次啦
不過如果話係高級 witch100%出都冇咩所謂啦
作者: 041534 時間: 2010-8-2 22:19
引用:
原帖由 aiyohoi627 於 2-8-2010 07:13 PM 發表 
infected有得番生
而且大槍係遊戲本身設定,個人覺得對infected冇影響喎.
而且玩l4d係團體 團結就是力量 有實力嘅infected怕咩大槍 
至於補給... 治療係需要時間喎 呢段時間都夠你再進攻多次啦
不過如果話係高 ...
如果真係好似你咁講,就唔會有Confogl ge出現啦
[ 本帖最後由 041534 於 2010-8-2 23:21 編輯 ]
作者: curapicaxsing 時間: 2010-8-2 23:26
更新到最新,我會考慮入~ .
作者: SamChoy 時間: 2010-8-3 03:37
唉...如果我都有實力入呢個m群就好喇
作者: StartV. 時間: 2010-8-3 07:29 標題: 回復 13# 的帖子
唔需要有太好嘅技術,只要你有素質就得啦
技術我覺得你打的多,慢慢就會有。
作者: StartV. 時間: 2010-8-3 07:43 標題: 回復 12# 的帖子
已更新至2.2.0
作者: 肥料之神原 時間: 2010-8-3 11:56
- -係唔係..加番支MP5,個種槍- -
已加@@
作者: 420.jun 時間: 2010-8-4 01:24
支持 等多d人知道confogl
你地平時打唔打44 ?
作者: 小陵仲 時間: 2010-8-4 07:04
vlan 終於有返d 具質素 o既m群出現,
絕對要支持一下
作者: StartV. 時間: 2010-8-4 07:32 標題: 回復 17# 的帖子
我通常打44都系叫群组d人,因为同路人打,合作唔系太好。
作者: 420.jun 時間: 2010-8-4 08:40
引用:
原帖由 StartV. 於 2010-8-4 07:32 發表 
我通常打44都系叫群组d人,因为同路人打,合作唔系太好。
有意得閒一齊玩下friendly match 
add : http://steamcommunity.com/id/thedailyleaf
作者: StartV. 時間: 2010-8-4 08:55 標題: 回復 20# 的帖子
我非正版
作者: 420.jun 時間: 2010-8-4 10:24
唔緊要 你俾profile條link我 我add你 vlan一樣得
作者: StartV. 時間: 2010-8-4 10:32
或者你入我M群,再倾啊
作者: 肥料之神原 時間: 2010-8-5 00:29
我想知大約幾點會開//
作者: aR.囝囝樂 時間: 2010-8-5 01:31
我技術唔高,品格一流,我想入
作者: StartV. 時間: 2010-8-5 08:07 標題: 回復 25# 的帖子
55。只要有品,都可以入。
其實不定時,只要群組有人叫我開,我又得閒,就會噶啦
[ 本帖最後由 toto345618433 於 2010-8-5 10:11 編輯 ]
作者: windsang 時間: 2010-8-5 12:53
引用:
原帖由 aiyohoi627 於 2010-8-2 19:13 發表 
infected有得番生
而且大槍係遊戲本身設定,個人覺得對infected冇影響喎.
而且玩l4d係團體 團結就是力量 有實力嘅infected怕咩大槍 
至於補給... 治療係需要時間喎 呢段時間都夠你再進攻多次啦
不過如果話係高 ...
甘你同人打個時有大槍都唔好汁
作者: 肥料之神原 時間: 2010-8-5 14:20
係咩版啊?
2026?
作者: R-Diver 時間: 2010-8-8 06:54 標題: 超對又好 高對又好 咪又係對抗 !
Confogl - 競賽性質為主 , 針對對抗模式作出多項調整 , 實現「高級對抗」既 Sourcemod 插件 .
作者官網 : http://code.google.com/p/confogl/
維基說明 : http://compl4d2.com/wiki/doku.php?id=welcome
Confogl 提供 Match mode 和 Hard mode 兩種模式 .
1. Match mode - 「高對」比賽模式 . 輸入 !match 即啟動 . 特色如下 : (連翻譯都幫你地搞埋 !)
01. Reduced Spawn Timers to 20 seconds
特感重生時距為 20 秒
02. Tank on EVERY map
每關必出 Tank
03. Tank is frozen and ghosted with fire mmunity for 5 seconds
Tank 於首5秒遭凍結並對火免疫
04. Tank punch-fix (allows the tank to punch survivors off an edge that otherwise would have
incapacitated them on the spot)
Tank 拳擊修正 (即使倖免玩家的血量低於 Tank 單一拳擊傷害 , 仍會被「打飛」而非原地跌倒 , 尤其在地圖邊緣)
05. No tanks will spawn after the rescue vehicle approaches
救援工具 (如直升機 , 船隻) 接近時不會刷出Tank .
06. Witch 75% spawn rate on maps 2-4. Always seated.
Witch 有 75% 機率於第二至四關(地圖)出現 , 位置固定 .
07. Jockey re-leap after incap timer reduced to 15 seconds (from 30)
Jockey 使對方跌倒後 , 再次跳躍攻擊對方時距由 30秒 縮盒至 15 秒 .
08. Special infected 'Ghost-warp'
特感重生前按右鍵即轉移至倖免玩家旁邊
09. Infected bots kicking
所有特感 AI 移除
10. Finale spawn ra**粗俗文字**s reduced
減少最後一關中特感重生範圍
11. All hoards (boomer and natural) are 25 common infected, and natural hoards spawn every 100
seconds
屍襲 (Boomer 或自然產生的) 中感染者數量為 25 , 而自然產生的屍襲每隔 100 秒 出現 .
12. Time for spit to ignite cans reduced
減少油桶被 Spitter 酸液所燃燒的時間
13. All T2/3 weapons removed and replaced by T1 weapons (Options to limit T2/3 weapons instead)
移除等級二武器 , 或由等級一武器取代作限制 (詳情可在此參考)
等級一 : Pump Shotgun / Chrome Shotgun / SMG / Silenced Uzi / Hunting Rifle / SMG
等級二 : Auto Shotgun / Combat Shotgun / Assault Rifle / AK-47 / Military Sniper / SCAR
14. Hunting rifles limited with hunting rifle pickups acting as ammo piles when limit is reached
限制倖存玩家持有獵槍的數目 . 到達上限後 , 獵槍會以彈堆代替
15. Laser Sights removed
移除紅外線
16. Chainsaw nerfs (Removed as default)
移除電鋸
17. Grenade Launcher removed (can also be nerf'ed instead)
移除榴彈砲
18. Explosive / Fire ammo removed
移除子彈升級 (高爆 / 火)
19. Medkits replaced with Pills, including on finales
所有藥包替換成藥丸 (包括最後一關)
20. Health Cabinets and contents removed
移除急救箱
21. Reduced health items density to 1/6 of default
減少血量補給至預設的六分之一 (1/6)
22. Defibs removed
移除電擊器
23. Health based survivor bonus dependent on incap count and number of survivors alive. Current
survivor bonus is viewable with !health command.
根據跌倒次數及到達終點的倖存者數目計算出倖存者分數 (有別於路程分) , 倖存玩家可輸入 !health 實時知道
倖存者分數 (計算方法頗為複雜 , 有興趣可在此參考)
24. Reduced throwables density to 1/6 of default
減少投擲物至預設的六分之一 (1/6)
25. Water slow down
遇水會緩慢
26. Pause Feature
容許暫停遊戲
27. Kills lobby reservation
廢除大廳留位功能 (只適用於正版)
28. Password feature
設置密碼
29. HUD in spectator mode which shows health and control of a tank when in play
觀眾可得知 Tank 血量及操作 Tank 的玩家
2. Hard-mode - 特感增強模式 . 為提升倖存者技術而設 . 輸入 !buffsi 即啟動 . 特色如下 : (又翻譯 !)
1. Smoker buffs / longer and faster tongue
Smoker 舌頭更長 , 攻擊更快
2. Increased jockey damage
增加 Jockey 傷害值
3. Witch becomes aggressive faster
Witch 更快作出反擊
4. Reduced spawn timers to 15 seconds
特感重生時距為 15 秒
===========================================================================
Confogl 2.2.0 Final
http://confogl.googlecode.com/files/Confogl-2.2.0.zip
解壓縮到 "安裝路徑\Left 4 Dead 2"
# 必先安裝 Sourcemod 及 Metamod
# 啟動期間 , 部分插件無法使用 , 用家須自行修改設定
# confogl_personalize.cfg 可自行修改插件參數
===========================================================================
相關指令 :
!forcematch - 強制啟動 Match mode . 只適用於管理員 .
!match - 提出 Match mode 要求 . 任何人皆適用 .
!resetmatch - 解除 Match mode
!forcebuffsi - 強制啟動 Hard mode . 只適用於管理員 .
!buffsi - 提出 Hard mode 要求 . 任何人皆適用 .
===========================================================================
作為 VS 玩家 , 無論任何時候都想更上一層樓 .
===========================================================================
[ 本帖最後由 R-Diver 於 2010-8-8 06:56 編輯 ]
作者: StartV. 時間: 2010-8-8 08:04 標題: 回復 29# 的帖子
膜拜R大
作者: kelvinkkkkkk 時間: 2010-8-9 03:36
引用:
原帖由 windsang 於 2010-8-5 12:53 發表 
甘你同人打個時有大槍都唔好汁
A_A long time no see 老三回歸拿~?~
作者: RDiver 時間: 2010-8-9 04:49
引用:
原帖由 StartV. 於 2010-8-8 08:04 發表 
膜拜R大
唔駛咁誇張 , 我既任務只完成一半 , 好多人只知道 Confogl 既外貌而唔認識佢既使用方法 , 最大原因都係........
「英文囉 !」
不久我會為 Confogl 設定(参數)說明作翻譯 , 並簡單解釋佢既原理同運作 , 務求更多玩家對 Versus 產生更大既興趣 .
「因為我都玩對抗吧 !」
| 歡迎光臨 IPvE vLan 遊戲平台|網吧系統 (https://www.ipve.com/bbs/) |
Powered by Discuz! 6.0.0 |