(a) 等級,職業,經驗和金錢:
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經驗值上升到一定水平(經驗值系數*(當前等級+1)
)會獲得等級上升。
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等級到達20後可轉職(只限幸存者,暫時有三種職業)
。
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金錢可用來購買物品,槍械,近武和Robot。
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幸存者可靠殺死感染者,輔助隊友獲得驗值和金錢。
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感染者攻擊和殺死幸存者也可獲得經驗值和金錢。
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升級時也會獲得金錢。
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傷害和殺害隊友會扣經驗和金錢的。
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感染者給幸存者殺害扣經驗和金錢的 (b) 屬性,技能:
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每升一級會獲得一些屬性點和技能點。
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總共有5項屬性:
力量,
敏捷,
生命,
耐力,
智力
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每加一點力量增加1%正常傷害。
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每加一點敏捷增加1%正常移動速度,跳躍力。
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每加一點生命增加2HP上限。
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每加一點耐力減少1%正常傷害(幸存者耐力高於50會獲得傷害反射效果)。
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每加一點智力增加技能效率。
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技能有兩種,一種係普通技能,一種係職業技能(特定職業才能用)
。
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幸存者普通技能:
治療術(治療自已)和地震術(殺死你周圍的普通感染者)。
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感染者普通技能:
再生術(不受傷害後一段時間會不停回復HP)和超級特感術(能購買幾成超級特感)。
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暫時只有幸存者有3種職業:
工程師,士兵,生物專家。
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到達等級20可選職業,每種職業需要5項屬性達到一定數量才可選擇,每種職業會在選擇後獎勵一些唔同的屬性。
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工程師(轉職需求:10力量, 10敏捷, 10生命, 10耐力, 50智力)技能:
子彈制造術,武器速度加強術。
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士兵(轉職需求:20力量, 20敏捷, 20生命, 10耐力, 10智力)技能:
生命加強術,加速衝刺術,無限子彈術。
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生物專家(轉職需求:10力量, 10敏捷, 50生命, 10耐力, 10智力)技能: 無敵術,武器速度加倍。 (c) 儲存和排名功能:
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玩家的基礎等級,經驗值和金錢皆會儲存在Server內。並且每關之後會更新排名,分別有經驗值和金錢排名。 (d) 購物功能:
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幸存者和特感皆有唔同購物功能。幸存者除了可買普通物品,槍械和近武外,還可以購買Robot(自動守護機械人)
。
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自動守護機械人功擊力是正常的一半,每隻的能量夠5分鐘用。
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特感重生後可以購買變身超級特感。超級特感擁有高血,快速行動力,且身體顏色會唔同。 (e) 賭場功能:
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暫時只有開口中。1/2機會將賭注1賠1。