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標題: 正規的起法討論 [打印本頁]

作者: .SaKel    時間: 2010-7-14 00:39     標題: 正規的起法討論

正常我半獸人,不死,夜精
一向都會起食屋,英雄,兵營先

人類就食屋,英雄,兵營,食屋的

但係我有D  FD就會先起食屋,兵營,木廠遲D先起英

佢話兵仔就夠曬數

有個就食屋,木廠 之後就起工人先
(注意:不是在說人類)

我想同大家討論下一開始你地會點起
作者: bengood362    時間: 2010-7-14 06:08

英雄好緊要
英雄係一場正規 勝利的關鍵
作者: ME]AnDy    時間: 2010-7-14 09:59

不死有幾種的分別......
第一,出蜘蛛,先出一個工人>墳場(BV)>軍營(BC)>出多個工人>等180金起祭壇(BA)>等夠錢起蜘蛛塔(人口‧BZ)>等夠錢商店(BR)
第二,狗仔流,出一隻工人>BC>BA>等錢出BZ>出多隻工人>出多隻工>工人出後岩岩好夠錢出BR,跟住出2隻狗就可以起多個BZ。
第三,英雄騷擾,出2隻工人>BA>BZ>等錢出BC>>等錢出BR>等錢出BV>出2隻狗>等出蜘蛛。
夜精靈
>出工人>祭壇(BA)>月井(人口‧BM)>戰鬥神木(BR)
半獸
祭壇(BA)>第一隻工人出黎 地洞(人口‧BO)>軍營(BB)
作者: ~sky~花盡落    時間: 2010-7-14 12:27

老衲ZZ流起法:1工人>軍營>墳場>2工人>英雄>塔>狗>塔>商店,後面不方便say- -
作者: ~sky~alan2365    時間: 2010-7-14 13:12

其實所有族都係二本以上才是真正的強盛期...
甚麼食屋,死出兵.... 無咩用架....
我上次同個死爆步兵既打... 一隻bm斬幾下就無哂啦- - 加上狼牛 sh變身,加血, 一本兵根本無可能夠打
作者: ME]AnDy    時間: 2010-7-14 17:07

引用:
原帖由 ~sky~alan2365 於 2010-7-14 13:12 發表
其實所有族都係二本以上才是真正的強盛期...
甚麼食屋,死出兵.... 無咩用架....
我上次同個死爆步兵既打... 一隻bm斬幾下就無哂啦- - 加上狼牛 sh變身,加血, 一本兵根本無可能夠打 ...
但係MOON用HT打熊鹿得wor
作者: theogry    時間: 2010-7-14 19:59

什麼開局也行
HUM 中立英==>BB BF BA
           雙敲  ==> 雙農民BA BF
           開礦  ==> BA BF BL BB
ORC  WS  ==> BA  BO  第五個農民BV  BM
           TC  ==> BA  BO  BB  BM  BO
           快2本 ==> BA BO  第四個農民BV  
UD     WS 未研究 但好似係BA BZ BV BZBZ
NE      樹人RUSH  ==> BRBRBR(囧)
           角鷹騎士  ==> BA  BM  BR  BR
作者: ~sky~alan2365    時間: 2010-7-14 20:09

唔關事, 強盛期不等於不可以玩一本
不死食屍, ne ht流都算是,
但係要求係一波壓死, 拖到二本根本無可能夠打
作者: theogry    時間: 2010-7-14 20:20

沒聽過moon 用1本ht ac 月車打win 熊鹿嗎?!!
作者: ~sky~alan2365    時間: 2010-7-14 21:17

咩啊 :O
我既意思係二本兵先係主力, ht夠狼牛打咩
出得ht都係想打前期壓架啦 :O
作者: bengood362    時間: 2010-7-15 06:41

引用:
原帖由 ~sky~花盡落 於 2010-7-14 12:27 發表
老衲ZZ流起法:1工人>軍營>墳場>2工人>英雄>塔>狗>塔>商店,後面不方便say- -
商店完先起塔都得
作者: theogry    時間: 2010-7-15 18:55

ud商店的作用係為英雄購買物品

故此 應在祭壇和BZ兩項進入大概9/10時蓋

那麼英雄出來之前少少商店就蓋好

才能達到最高效率。
作者: bengood362    時間: 2010-7-17 03:03

引用:
原帖由 theogry 於 2010-7-15 18:55 發表
ud商店的作用係為英雄購買物品

故此 應在祭壇和BZ兩項進入大概9/10時蓋

那麼英雄出來之前少少商店就蓋好

才能達到最高效率。
個150杖骨兵頂cp怪is so gd
但係9/10...洗唔洗咁講究

[ 本帖最後由 bengood362 於 2010-7-17 03:06 編輯 ]
作者: ~sky~花盡落    時間: 2010-7-17 11:32

引用:
原帖由 bengood362 於 2010-7-17 03:03 發表

個150杖骨兵頂cp怪is so gd
但係9/10...洗唔洗咁講究
嗯,当祭壇就快起好就放商店,梗會好好多
作者: kaka_No_1_yao    時間: 2010-7-17 13:56

kaak_No_1_yao  VS   ~sky~花盡落   雖然我唔系好勁但喺都可以參考下 T過既朋友請比D意見 請各位多多指教
作者: ~sky~花盡落    時間: 2010-7-17 14:59

你仲勁過我     不過Rp我要收下了
作者: KEN_CHOW    時間: 2010-7-17 16:05

起法都要討論?
傾佈局好過傾起野次序
作者: ~sky~alan2365    時間: 2010-7-17 21:41

kaka咁熟口面既 :O 係米**廣告**見過架 :O?

起法好重要架, 重要性可以話係緊次於微控 :O

傾良好而有效率既建築當然有用啦 :O
作者: bengood362    時間: 2010-7-18 00:20

引用:
原帖由 ~sky~花盡落 於 2010-7-17 11:32 發表


嗯,当祭壇就快起好就放商店,梗會好好多
咁英雄個野起左幾耐到要起bz
作者: theogry    時間: 2010-7-18 13:45

忘了
HUM 雙敲就BABF同放 所以單敲就BA起到1/5個時就要起 但我習慣齊起
ORC 如果係第一隻唔采金放就當采到90金時控岩岩返黎個農奴起地洞 如果第一隻采左金就第一隻從大本出黎的農奴起
UD 偶習慣齊起囧
NE 當小精靈采到大約370金時從金礦放出一個WISP放月井
作者: Ms.Stephy    時間: 2010-7-25 18:39

幫推既
作者: 豬加要    時間: 2010-8-28 00:54

大家都講得好有道理.
我就覺得正規中既英雄好似軍隊既一個軍師.
唔知岩唔岩,錯在唔好頂我..........
作者: w11i1717    時間: 2010-9-19 19:31

我就認為士兵最重要,
作者: ゞRs    時間: 2010-9-20 09:48

不死族:BC>BZ>BA>出兩個工人>狗狗流>DK搞人地>雙線>上三本>爆DEST
作者: ~sky~alan2365    時間: 2010-9-21 19:51

英雄嘛 不就是會成長的士兵

小y的青蛙技 和女巫的變羊差不多
fs的陷阱和巫醫的差不多 之類之類

主要玩英雄的原因就是在於他會成長 (即是升級)
當英雄升到lv4-5時 基本英雄和普通的士兵有很大分別
imba已經成為他的稱號 除了高級或同級的兵(即英雄) 無人可以輕視他
更重要的是 英雄死了復活是有一樣的級數和經驗  而能力和金錢的平衡已經失去了 往往一隻英雄復活 210 就已經和1000金的兵威脅差不多了
作者: bengood362    時間: 2010-9-22 21:47     標題: 回復 24# 的帖子

我就通常
bc bv --> ba -->bz --> 1狗伐木 --> bz --> br --> zzzzzzzzzzzzzzzzzzz --> 習慣上升冰塔 --> 唔記得
作者: 自爆奶粉    時間: 2010-9-30 22:32

經過各位分享獲益得多
作者: 自爆奶粉    時間: 2010-9-30 22:32

值得我推
作者: S__S    時間: 2010-10-9 18:15

:lol :lol :lol




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