
原帖由 ngchunhin 於 2010-6-24 22:58 發表
小弟先前有個叫 "小弟的夢想問題"
講小弟想send idea 去vavle
先前小弟覺得這個想法很白痴, 甚至叫版主del 個 post
但版主 del 個 post 之前, 大家都很支持我, 甚至給我網址,叫我去send 去vavle
小弟已經send 過去v ...
原帖由 ngchunhin 於 24-6-2010 10:58 PM 發表
小弟先前有個叫 "小弟的夢想問題"
講小弟想send idea 去vavle
先前小弟覺得這個想法很白痴, 甚至叫版主del 個 post
但版主 del 個 post 之前, 大家都很支持我, 甚至給我網址,叫我去send 去vavle
小弟已經send 過去v ...

]]
原帖由 smallpo 於 2010-6-25 17:59 發表
我覺得唔太work...
最多比hunter剎死(只可遠觀),之後再走 或 攻擊
如果好似你咁講既話,意味住有更多幸存者
就算一隻game出到幾多版本都好...點都會留伏線比自己... ...
原帖由 ngchunhin 於 2010-6-25 18:30 發表
不是太明白你的意思是甚麼
不明白甚麼留伏線比自己
小弟的意思是 2打6 AI 幸存者被救後, 那些2打6 AI 幸存者 又會四維走.
那些2打6 AI 幸存者不會做戰役的主角, 只是 kar 呢啡 ...
原帖由 smallpo 於 2010-6-26 01:55 發表
設計Game有好多野要平行
最重要係〝Feasibility〞
者係你設計一張無腳既凳,就算你畫得幾靚、講到張凳識飛都無用,始終都係做唔到出黎。
L4D呢隻game要有感染者才會有幸存者,
如以上兩者不平行,設計商必定不作考慮。
...
原帖由 ngchunhin 於 2010-6-25 20:02 發表
hey 不要這樣吧
講來聽聽
要send 比 valve
同埋如果提出ideas,剩係講論點。
原帖由 smallpo 於 2010-6-26 01:55 發表
1)救左個ai幸存者(平民),佢會否自己走左去?
2)救得一個,意味著不只一個ai幸存者(平民),後者就是幸存者(平民)會否多於感染者?
3)結局會點呢?
| 歡迎光臨 IPvE vLan 遊戲平台|網吧系統 (https://www.ipve.com/bbs/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |