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標題: 大友控場能力不比山王差!?(已更新) [打印本頁]

作者: 吾愛吾土    時間: 2010-4-7 00:53     標題: 大友控場能力不比山王差!?(已更新)

首先島津義弘係團戰極之熱門既英,
原因好簡單唔需要我多講,
但係e隻英想玩得好唔係咁易,
首先島津義弘多數係勝負主要關鍵,
於戰鬥中能以大技配合其他裝備1個擊殺5個的能力,
(或單人擊殺敵人主力英雄)
所以多數會成為敵人早期的首要目標,
最终導致被多人瘋狂圍剿而難以發圍,
若早期沒有隊友幫助,大技難以發揮,
無法做出單殺自肥的效果,
所以大多數山王惡發惡的時間都是中期出了鬼丸以後,
有些人為了能盡早發揮山王大技都會直出鬼丸,
因為鬼丸有極大的範圍以及不錯的暈眩時間,
足夠時間令移動緩慢的大槌走到別人頭上,
不論攻裝還是法裝必須以大技暈眩敵人為首要目標,
必須掌握 閃戒的距離->鬼丸的位置->施放大技的速度
但光是大技絕對不能讓敵人倒下,
宇佐美定滿,毛利元就,果心居士 ,
以上3隻英會利用他們大技無視魔免暈眩的能力來防礙你,
對它們來說最佳的防礙方法就是阻止在你鬼國以後施放大技,
其次就是阻止你施放其他持續傷害的物品,
例如:水計,風計,冰計,毒尿,風傷等,
阻止你施放持續傷害的物品以後,
就能大大地減低你的擊殺率,

影片:
低能力的山王:
[youtube]cjMeYyf4szc[/youtube]
(完全未能掌握山王的特性,多次不能原諒失誤,拖垮整個戰局)
走步的山王:
[youtube]8R5UAe3_QGw[/youtube]
(多次走步,,另外會走步的山王團戰影片欠奉)
能力極佳的山王:
[youtube]mlYn3Q-7vYk[/youtube]
(了解山王大技的特性,即使沒有隊友或裝備的配合下也能以大技擊中敵人)


講明先大友宗麟無片睇


大友宗麟都算係一隻冷門英,
但係打路能力無容置疑,
若山王遇上信長秀吉這類早期必殺英雄,
山王將有一個愉快的早期,
食兵仲辛苦過食泥,
就算與隊友同路,
也未能做出猛烈的反擊,
也同時減低自己與隊友食兵機會,
大友的處境卻完全不同,
首先大友不會像山王般被敵人指定為主要目標,
就算大友成為主要目標,敵人要殺你也要花上不少技能。
大友遇上信長秀吉也能輕鬆食兵,
我認為大友打路能力絕對比山王高,
打路能力提升,直接提高出裝速度,
配合 阿市  的2技,
能在短短的時間上鬼丸,
阿市令人防不勝防的3技,
配上大友的大技效果十分理想,
有人話大友要起手哂時間,
我就以另一角度看,
遇上魔水反應快的敵人,山王大技出左就出左(失去主要作用),
但大友可按照局勢去決定是否中斷技能(留技再殺)
中斷技能按鍵為 "s"



引用:
原帖由 吾愛吾土 於 2010-4-7 18:44 發表
就算山王有1技都要配合魔水or叮叮,
因為山王無魔水被封技就慘了,

回上,
大友雖然無山王咁強大既後期單殺能力,
我所強調既係大友打路能力比山王高,
從而提高佢既出現率 ...
引用:
原帖由 夜乂淚 於 2010-4-7 18:54 發表

山王優點: 3技痛,附+暈重有no miss; 1技魔免,重要+攻+防+血; 2技慢速...一般!?;
大技,1lv較難控制,敵人有可能走到;2lv只要中鎚就可以狂打
缺點:成為圍歐對象,令到佢難以肥起,一開始面對遠攻英較辛苦(!?)
解決辦法:1.隊友在其他路壓得好勁,令到對面不能不圍佢地先,可能有機會藉此肥起
2.出d快速清兵物品(落石等)3.找隊友
大友優點:1技早期壓路極佳,爆塔,殺人,食兵皆可; 2技 類似信長1技,尾刀用; 3技 +血
大技:早期殺到大部分英雄,牽制對方,配合暈,定技可+命中率,呃人魔水(!?)
天生技:早期配合大技
缺點:1技後期作用較少,只有自身視野,不能作眼用; 2技,mp耗量大
大技:需要起手,更要站定定
解決辦法:玩法裝(!?),出魚輪,神息成為正宗血牛(!?),利用暈,定技增加大技命中率
所以,好睇你既實力 勁既,玩山王,可以令到對方死足全期,令我方比敵方裝備高一班
差既,玩山王 隨時累全家
勁既,玩大友 令到對面不能肥起,更可以在中期已爆人地整個650
廢既,玩大友 都能壓到對方 但後期作用可能很微
[ 本帖最後由 吾愛吾土 於 2010-4-7 18:57 編輯 ]
作者: ×BabiiMilk    時間: 2010-4-7 00:56

大友要起手
起手慢
易俾人cut阿o_O 加上除左大技同埋前期小小壓線之後未諗到有咩團戰作用.
作者: bosco0126    時間: 2010-4-7 01:03

大友招大令敵人轉黎轉去
近攻英好難打到佢
得幫遠攻英有用
作者: 德成好幫手    時間: 2010-4-7 01:10

大友控場sad`
大技要等`
又可以比人cut`
作者: ☆ChiLam    時間: 2010-4-7 01:16

大友招大中人先得家.......如果唔係收左擋...
作者: 老鳩急轉彎    時間: 2010-4-7 01:22

相對佢保命能力比山王高.又比山王易肥
作者: ☆sMIlEζh0nG    時間: 2010-4-7 01:26     標題: 大友講真無咩用..

等俾人cut~
作者: 中野mj    時間: 2010-4-7 01:39

我覺得有好有唔好.
始終山王大技緊都有機會比人水到.水左唔扣血.但係佢扑人3技始終係痛.
大友招大有舉手.範圍唔算大.又冇得郁.但係有得trap到人地實一實.配埋風書都有唔錯效果.
但係山王有1技魔免= =
大友再多血都會死.
ed野自己選擇喇.
作者: “「倫。╮    時間: 2010-4-7 01:53

你果首高達歌叫咩名.!?
作者: 最強中學生    時間: 2010-4-7 01:57

大友出佐鬼國之後人地中佢大機率係80%,配信長可以話係100%中
重要係令敵人吸埋一起,如果配服仔同本多基本上係團滅..
不過最重要係睇技術
作者: [Pain]回憶    時間: 2010-4-7 02:05

尾場既影片好正   先支持

織田軍可以由前期壓得到去後期

山王會戰做出晒控場所做既野...

去到最尾力保山王呢一暮...好好睇
作者: 屈地站    時間: 2010-4-7 02:18

大友同山王都出得唔得......大友加多個血裝呀市=.=.
作者: [misus]SBI    時間: 2010-4-7 02:31

我同意............lol
作者: kit2121    時間: 2010-4-7 03:17

大友控埸的能力比山王差更多,一黎山王可以係團戰中控埸同殺人,大友就.....不如你吸收更多既團戰知識先好開post ok!? 出黎比人笑
作者: 吾愛吾土    時間: 2010-4-7 18:09

引用:
原帖由 [Pain]回憶 於 2010-4-7 02:05 發表
尾場既影片好正   先支持

織田軍可以由前期壓得到去後期

山王會戰做出晒控場所做既野...

去到最尾力保山王呢一暮...好好睇 ...
咁多條團戰片,
我最鐘意係最尾果條
作者: Kuromi┐〞    時間: 2010-4-7 18:20

大友控場能力比山王差
此帖已完
作者: 我跑過的    時間: 2010-4-7 18:28

支持支持支持支持支持支持支持支持支持
作者: 吾愛吾土    時間: 2010-4-7 18:38

引用:
原帖由 Kuromi┐〞 於 2010-4-7 18:20 發表
大友控場能力比山王差
此帖已完
引用:
原帖由 kit2121 於 2010-4-7 03:17 發表
大友控埸的能力比山王差更多,一黎山王可以係團戰中控埸同殺人,大友就.....不如你吸收更多既團戰知識先好開post ok!? 出黎比人笑
有無其他觀點?
無既我就當你地係小學雞無視
作者: 力量團隊華    時間: 2010-4-7 18:38

大友因為俾山王更易俾cut大技,而且山王有技魔免,而且我諗得個小小時間都唔會連到正常山王要開既技掛=.=
作者: [山羊座]旭    時間: 2010-4-7 18:40

山王 如果冇隊友好好配合嘅話 .

一定做肥料 .   好贊成呢點
作者: 吾愛吾土    時間: 2010-4-7 18:44

就算山王有1技都要配合魔水or叮叮,
因為山王無魔水被封技就慘了,

回上,
大友雖然無山王咁強大既後期單殺能力,
我所強調既係大友打路能力比山王高,
從而提高佢既出現率
作者: 力量團隊華    時間: 2010-4-7 18:51

雖然大友打路能力比山王高,但如果係團戰聯合要針殺大友既話,不段3抓中大友都會係難肥
作者: mlau    時間: 2010-4-7 18:51

無錯佢係肥得比人快,但係講打路能力
老老實實,團戰有幾可可以單路肥,下下比人圍除左天生技暈(cd都幾耐下..)
團戰真係要靠item 先幫到手
前期真係無乜作為
相信無乜人會企定定比你轉....
作者: Mello123    時間: 2010-4-7 18:52

最重要既係..
山王控>>我鐘意風傷毒泉水火冰3計並出~~你吹我唔漲
大友控>>你一個魔水...我吹你唔漲
作者: 力量團隊華    時間: 2010-4-7 18:54

風傷毒泉水火冰3計

水計同風傷同毒泉(毒泉唔記得係唔係)會撞
同埋你5個位,一個閃,你不用出水???同埋你夠魔咩=[
作者: 夜乂淚    時間: 2010-4-7 18:54

山王優點: 3技痛,附+暈重有no miss; 1技魔免,重要+攻+防+血; 2技慢速...一般!?;
大技,1lv較難控制,敵人有可能走到;2lv只要中鎚就可以狂打
缺點:成為圍歐對象,令到佢難以肥起,一開始面對遠攻英較辛苦(!?)
解決辦法:1.隊友在其他路壓得好勁,令到對面不能不圍佢地先,可能有機會藉此肥起
2.出d快速清兵物品(落石等)3.找隊友
大友優點:1技早期壓路極佳,爆塔,殺人,食兵皆可; 2技 類似信長1技,尾刀用; 3技 +血
大技:早期殺到大部分英雄,牽制對方,配合暈,定技可+命中率,呃人魔水(!?)
天生技:早期配合大技
缺點:1技後期作用較少,只有自身視野,不能作眼用; 2技,mp耗量大
大技:需要起手,更要站定定
解決辦法:玩法裝(!?),出魚輪,神息成為正宗血牛(!?),利用暈,定技增加大技命中率
所以,好睇你既實力 勁既,玩山王,可以令到對方死足全期,令我方比敵方裝備高一班
差既,玩山王 隨時累全家
勁既,玩大友 令到對面不能肥起,更可以在中期已爆人地整個650
廢既,玩大友 都能壓到對方 但後期作用可能很微
作者: 夜乂淚    時間: 2010-4-7 18:57

引用:
原帖由 力量團隊華 於 2010-4-7 18:54 發表
風傷毒泉水火冰3計

水計同風傷同毒泉(毒泉唔記得係唔係)會撞
同埋你5個位,一個閃,你不用出水???同埋你夠魔咩=[
你知唔知點度有個帖講咩撞咩?
但我印象中 ,水計同風傷係撞的(風傷範圍內食鬼傷,風傷外但水計內食水計)
有錯請指出(禮貌地)
作者:  ̄▼ ̄    時間: 2010-4-7 18:59

個人覺得山王比大友好的地方在於大技

山王:大技能連續暈眩 同時可施展技能,物品 作控場之用

大友:大技破魔免 扣多血 但開到魔水 但前期食兵不太難



自己取捨











作者: 力量團隊華    時間: 2010-4-7 18:59     標題: 回復 27# 的帖子

信長問答到=]=]=]=]=]=]
作者: Mello123    時間: 2010-4-7 19:04

引用:
原帖由 夜乂淚 於 2010-4-7 18:57 發表


你知唔知點度有個帖講咩撞咩?
但我印象中 ,水計同風傷係撞的(風傷範圍內食鬼傷,風傷外但水計內食水計)
有錯請指出(禮貌地)
我知撞  風傷水計底基熾焰焚身..取最高傷
我咁樣寫係想突出山王係真正既''控''  由我話事既控
作者: Mello123    時間: 2010-4-7 19:06

引用:
原帖由 力量團隊華 於 2010-4-7 18:54 發表
風傷毒泉水火冰3計

水計同風傷同毒泉(毒泉唔記得係唔係)會撞
同埋你5個位,一個閃,你不用出水???同埋你夠魔咩=[
都唔知你斟酌呢d野做咩..
依家係講緊控場能力..
我做比較..
個point有錯咩
作者: 吾愛吾土    時間: 2010-4-7 19:07

引用:
原帖由 Mello123 於 2010-4-7 18:52 發表
最重要既係..
山王控>>我鐘意風傷毒泉水火冰3計並出~~你吹我唔漲
大友控>>你一個魔水...我吹你唔漲
出大友多數需要孫市/佐佐 的幫助
魔水的作用就減低了
作者: [Misus]Wai    時間: 2010-4-7 19:08

招大好易比人cut.......;;;;
作者: 力量團隊華    時間: 2010-4-7 19:13     標題: 回復 31# 的帖子

我諗比較既例子都要係真實,有效既先會令人相信掛,如果你要死兜番既我都無話可說
作者: Mello123    時間: 2010-4-7 19:13

引用:
原帖由 吾愛吾土 於 2010-4-7 19:07 發表

出大友多數需要孫市/佐佐 的幫助
魔水的作用就減低了
你講反左..係控場者幫主力吧,...

但同樣情況下..山王都可以幫到主力..
依然係同樣情況下...山王控場帶來既持續法術輸出機會..對比大友係額外既
高下立見
作者: Mello123    時間: 2010-4-7 19:16

引用:
原帖由 力量團隊華 於 2010-4-7 19:13 發表
我諗比較既例子都要係真實,有效既先會令人相信掛,如果你要死兜番既我都無話可說
咁都叫死兜- -
老老實實我係覺得討論緊一樣..冇必要斟酌於無關重要既point
成日離題都算討論?
依家只不過係對比控場..
''我鐘意風傷毒泉水火冰三計並出~~你吹我唔漲''
我希望你知道呢d叫誇張手法=_=
作者: EverY_雪影    時間: 2010-4-7 19:19

各有各好啦其實...都係睇自己選擇啦
作者: 力量團隊華    時間: 2010-4-7 19:19

呢d叫誇張,ok u win,呢d可以係事實,你何來誇張,只不過咁做會有野無效
作者: Kuromi┐〞    時間: 2010-4-7 19:24

引用:
原帖由 吾愛吾土 於 2010-4-7 18:38 發表
有無其他觀點?
無既我就當你地係小學雞無視
山王一技:                                                                              
       優點:令自己可以成為雙魔水的控場英。
       缺點:N/A
       會戰用途:令自己得到更大保障去控場。
大友一技:
       優點:前期高傷,利於食兵。
       缺點:需多使用才能高傷。
       會戰用途:干擾常在同一位置中作出傷害的英雄。
山王二技:
       優點:可以慢人,而且中技後魔水不能解緩速。
       缺點:傷害低。
       會戰用途:多作追擊或於大技施展中追加傷害。
大友二技:
       優點:傷害範圍遠,前期傷害高,可作追殺/食兵。
       缺點:耗魔高,後期傷害不顯著。
       會戰用途:作傷害技。
山王三技:
       優點:前期傷害高,有暈,利於食兵。
       缺點:暈有視魔免。
       會戰用途:於大技施展中追加傷害。
大友三技:
       優點:令自身血量上升。
       缺點:技能四級時只能增加自身800血,效果於後期不顯著。
       會戰用途:令自己在會戰中生存更久。
山王大技:
       優點:技能二技時能令命中的敵人暈一段長時間。

等陣再打=]
作者: Mello123    時間: 2010-4-7 19:26

引用:
原帖由 力量團隊華 於 2010-4-7 19:19 發表
呢d叫誇張,ok u win,呢d可以係事實,你何來誇張,只不過咁做會有野無效
算數啦咁..
你話我''win'',...咁我都冇計
咁樣講落去只會變返果d月經文  題目''-3-風傷水計撞唔撞先老細-3-''

我都係覺得..山王好d~~  <<<純感受..冇point
作者: floodcame    時間: 2010-4-7 19:26

好明顯樓主對山王在團戰既位置存有誤解
相信山王在團戰是"殺人" 而不是"控場"吧
山王在會戰先鬼丸+大技單殺槍神/武田
織田先有機會在會戰勝利
難道出一個鬼丸就叫"控場"??  好笑..
唔好講幾條友痴埋大一齊大,
我相信對面知道有山王都唔會痴埋一齊行
至於大友我相信無法取代山王
首先大技後期傷害無力,沒有山王的殺人能力
此外大技起手大,
我好清楚鬼丸+即大 ,對面都有機會0.幾秒用閃介走
(唔好同我博,我同我個FD試過好多次)
另外亦需要跟隊友配合,因為果0.幾秒  所以需跟信/果配合
即使吸中亦要有傷害源頭 (你都識講服/本多)
但係山王可以配水計單殺 ?大友呢?
所以大友跟山王的團戰地位根本無得比..

[ 本帖最後由 floodcame 於 2010-4-7 19:30 編輯 ]
作者: [SPY]-Mr.Hul    時間: 2010-4-7 19:34

樓主忽略左樣野

大友大絕完 係會把敵人彈開

即增加敵人逃跑機會

p.s如果想玩大友團英  你可以玩s版  s版大友絕對可以
作者:  hung_    時間: 2010-4-7 20:17

大友大技果陣人地可以開到魔水-__________-
而山王大緊就唔得   
咁你話邊隻控埸勁D-.-?
作者: 細謙...]    時間: 2010-4-7 20:26

大友容易被cUt大絕 我諗係因為e個原因搞到上吾到團戰




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