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標題: [討論] 1.24c同1.24c有咩唔同 [打印本頁]

作者: Ghastly卍解    時間: 2010-2-15 16:11     標題: 1.24c同1.24c有咩唔同

如題


作者: Ghastly卍解    時間: 2010-2-15 16:11

快d答我啊
作者: Ev-forever    時間: 2010-2-15 16:15

1.24c同1.24c無唔同

[ 本帖最後由 Ev-forever 於 2010-2-15 16:22 編輯 ]
作者: 147tommy    時間: 2010-2-15 20:26

1.24c又點會同1.24c有分別呢
好難答你
作者: 天神之影    時間: 2010-2-17 00:32

可能係問1.24c同d有咩唔同-.-
c同c係冇唔同wo
作者: ★WhITe↗誠    時間: 2010-2-17 11:20

c同c一樣 ,,, 無分別 c同d有分別,,字眼上有分別xD

[ 本帖最後由 ★WhITe↗誠 於 2010-2-17 11:21 編輯 ]
作者: ●欣婷●愛    時間: 2010-2-17 19:31

我諗係打錯字0,0
定係想呃呢-0-
作者: 147tommy    時間: 2010-2-17 20:37

引用:
原帖由 ●欣婷●愛 於 2010-2-17 19:31 發表
我諗係打錯字0,0
定係想呃呢-0-
呃po成分多
首先,打錯左可以編輯
佢冇改到姐係佢根本都冇睇到
佢又點知人地有冇答佢,姐係佢根本唔想知
作者: ●欣婷●愛    時間: 2010-2-17 20:59     標題: 回復 8# 的帖子

我諗係,但係呢-3-........新手可能唔識編輯,但係招你咁講,根本都冇睇到我又認同-b-
作者: 血淚之痕    時間: 2010-2-18 06:07

9成9呃post= =,,,,
作者: 黑翼天使凌    時間: 2010-2-18 11:00

1個係同字前面1個係同字後面
作者: ″七夜£斷    時間: 2010-2-18 11:22

好似戰役到有唔同...我都唔知
作者: 瘋雲    時間: 2010-2-18 13:00

先不論你係咪呃POST
我當你係c同d
分別只有玩正規的才會感覺到吧
作者: 草帽.D.路飛    時間: 2010-2-18 15:23

1.24c同1.24c無唔同
你想呃POST
作者: 秒殺☆糖    時間: 2010-2-18 18:50

1.24c同1.24c 冇唔同bo
呃post
作者: 虧佬(大鴻)    時間: 2010-2-19 01:42

虧佬都睇得出係呃post
唉~~
作者: ME]AnDy    時間: 2010-2-19 22:20

- 补丁 1.24d
--------------------------------------------------------------------------
修正
- 修正了一个客户端冲突,此冲突与游戏命令队列中积存过多无效的建造建筑命令有关(crash hack)。

____________________________________________________________________
- 补丁 1.24c
--------------------------------------------------------------------------
修正
- 修正了在游戏剧情第六章的人类战役中,游戏地图无法读取的问题。
- 修正了一个会允许JASS函数在某种条件下返还错误值的问题。
- 修正了一个会导致TriggerEvaluate本地函数在某种条件下会返还错误值的问题。
- 修正了在使用GroupEnum本地函数时会出现少量内存泄漏的错误。
- 修正了当在PPC Mac系统上使用CreateImage本地函数时会发生崩溃的错误。
- 对Mac版本的地图编辑器进行了升级,使其能够兼容近期的JASS改动。

____________________________________________________________________
1.24b
PC世界编辑器更改
- 地图文件的大小上限已从4MB提高到8MB。
- 添加了可在哈希表(hashtable)中储存哈希表句柄(hashtable handles)的功能。
- 添加了GetSpellTargetX以及GetSpellTargetY的本地函数。
- 添加了一个新的"Agent"类型的基础句柄,现在许多类型均由该类型扩展得来。
- 添加了一个SaveAgentHandle的本地函数,该函数可用来保存大多数的句柄类型。
- 添加了一个处理全局变量变更事件的JASS优化。
修正
- 修正由“Return bug"修正而导致的一些误判。
- 修正了因受哈希表(hashtable)引用统计影响而发生的程序崩溃错误。
- 本地变量不再能够“映射”全局变量。
- 修正了一种用于运算符的类型转换(如,使用一个整数创建一个句柄)。
__________________________________________________________________--------------------------------------------------------------------------
- 补丁 1.24a
--------------------------------------------------------------------------

PC世界编辑器更改

- 增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。
  - 哈希表 - 保存物品句柄
  - 哈希表 - 保存单位句柄
  - ...
  - 哈希表 - 读取物品句柄
  - 哈希表 - 读取单位句柄
  - ...
  - 哈希表 - 获取句柄ID

修正

- 修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞,该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。
- 修正了JASS不安全类型的强制转换的漏洞("return bug")。
- 修正了“世界编辑器”若干种程序崩溃的错误。



我暫放 1.24a-d 比你睇啦
暴雪既"傑作"

[ 本帖最後由 ME]AnDy 於 2010-2-19 22:22 編輯 ]
作者: 虧佬(大鴻)    時間: 2010-2-20 01:11

引用:
原帖由 ME]AnDy 於 2010-2-19 22:20 發表
- 补丁 1.24d
--------------------------------------------------------------------------
修正
- 修正了一个客户端冲突,此冲突与游戏命令队列中积存过多无效的建造建筑命令有关(crash hack)。

_________________ ...

好「長」細
我唔係打錯字
都唔係玩錯別字
真係好長
d 字又好細

(細字只係講下面果幾行@@v )
作者: ★坤jaii    時間: 2010-2-21 18:57

呃POST呀
12.4C冇唔同
作者: ●欣婷●旭    時間: 2010-2-28 17:38

一定打錯- -     d系哇  阿生




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