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標題: (轉)《信长之野望》游戏的3大要素(轉) [打印本頁]

作者: ★少爺沖    時間: 2010-1-24 18:14     標題: (轉)《信长之野望》游戏的3大要素(轉)

關於出裝
  顯然很多人沉溺在固定的模式下不知道變通,那麼這裡我告訴大家,游戲是死的,人是活的。不同的情況下,個中人物的出裝顥然是不同的。
  例如WZ,現在網上很流行雙電卷,然後直接起菊花,顯然前期法傷完全足夠,可是中間有很大的一段空白期,輸出加生存能力是很低的,所以在對面不菜的情況下,這中出裝是完全不可取的。所謂WZ 王道便是前中期盡量不被翻的情況下,配合FB 壓人,雙電是完全足夠的。建議出巨龍提高生命力,然后出菊,這樣法傷加輸出,生命力都是很可觀的。之后就是出菊花,或者賣電,巨龍直接風,建議先出菊,為在你出菊花的時候,LH一般開始群戰了。那麼上路的WZ 做到你不管我我就拆空上路,要來管我就是你來倆三個人,不一定殺死我,中下的壓力會被完全減輕很多,LH會對WZ有很大顧及。然後就是買龍 舞雷出 風 補吹 這樣WZ 無限翻人加拆塔,之后就看個人喜好了。別的英雄也是一樣的,每個英雄的特點發揮出來就說名你玩的很好
  走位
  分為很多種:吃兵的走位、刷野的走位、刷兵的走位、以及抓人逃命等等
  吃兵的走位,在你A兵的時候,一般都是中間的兵先傷血最多,那魔看準機會,連對面的英雄一起電到,每電都電對方英雄這是必須的。
  然后就是 走位吃兵,不能被自己家兵擋哪怕一次,被擋就會打亂A兵的節奏著是要多練習的。
  而刷兵就是依靠走位刷兵的時候盡量刷到對面英雄。
  關於刷野很多人都說過,我就不多說了,不外忽就是拉野。
  那魔,抓人就是在追擊的過程中,利用線路和跳減少移動距離,這是要不斷的理解地圖的小細節,逃命就是利用視野,以及樹、上下坡。不要一味的往前走,這是最不可取的。繞樹林或者跳視野才是王道,跳不是用來直跳的,是用來跳視野的!
  意識
  就是在長期的實戰中積累起來的,最少你要做到沒倆秒看次小地圖。我現在就是眼角餘光一直瞄著小地圖,沒倆秒看次小地圖,很多時候,紅點都是一閃就沒的,這是很重要的。
  其次就是和你對路的英雄突然不要命的來追你A你。顯然是有人要來配合翻你了。那麼3吧。
  野區的強盜走位以及強盜的腐爛時間,屍體位置都說明了對方刷野多久,刷完野之後的走位,這都是要慢慢積累的。所以不要隨便說對面人圖,意識好完全可以做到。
  舉個例子:我玩QJ 下路的NJ 半血,然后刷出第三波強盜BB,當時我在烏龜,刷出之後我利馬開酒,沖到買跳的地方發現有倆強盜從下路的買名刀的地方出來,那魔直接跳,對這小河,直接T 300就出來了。敢沖是因為是第3撥強盜,他們家的兵会被一壁強盜堵住,到買跳的地方她沒我視野,她要在,直接一套小技能,不在就看強盜走位找機會。
  其實意識就是這麼練出來的,當對方刷完兵之後會有一小段時間有視野那麼,主義看他刷完之後后的走位,就完全可以知道他是沒走還是回家,還是去野區刷野,或者抓人

[ 本帖最後由 ★少爺沖 於 2010-1-24 18:55 編輯 ]
作者: ★少爺沖    時間: 2010-1-24 18:15

抱歉...電腦唔知咩事,變晒簡體字
作者: 什麼定甚麼    時間: 2010-1-24 18:17

大陸好勁ar
原來雙電係大陸都流行
作者: 風離    時間: 2010-1-24 18:19

人地都唔係大陸人
邊關大陸事
雙電洗唔到兵的.
紅雷仲好
作者: ★少爺沖    時間: 2010-1-24 18:19

引用:
原帖由 什麼定甚麼 於 2010-1-24 18:17 發表
大陸好勁ar
原來雙電係大陸都流行
大陸d人技術好高...不過好少黎香港交流..不如搞個交流團-,-
作者: 什麼定甚麼    時間: 2010-1-24 18:21

雖然有些字不明白
但我想原作者技術一定很高
作者: ★少爺沖    時間: 2010-1-24 18:24

抱歉大家...電腦hi大左..一陣找丫哥幫手正正
作者: 什麼定甚麼    時間: 2010-1-24 18:26

期待有繁體版
雖然我識睇簡體
作者: Feather_    時間: 2010-1-24 18:30

引用:
原帖由 風離 於 2010-1-24 18:19 發表
人地都唔係大陸人
邊關大陸事
雙電洗唔到兵的.
紅雷仲好
點會唔係大6人打=.=
作者: 什麼定甚麼    時間: 2010-1-24 18:39

係大6人打
樓主轉貼黎呢度
係唔係?~
作者: 雞蛋6隻    時間: 2010-1-24 18:40

看不明白= =
繁體字才明= =
作者: ☆c0lD7Y-Ho.    時間: 2010-1-24 18:50

明顯系大陸轉翻黎
有d野睇唔明=v=  咩叫wz
作者: 丫權    時間: 2010-1-24 18:51

wz我諗係本多.
(冇用的第二行)
作者: ☆c0lD7Y-Ho.    時間: 2010-1-24 18:52

引用:
原帖由 ★少爺沖 於 2010-1-24 18:24 發表
抱歉大家...電腦hi大左..一陣找丫哥幫手正正
你最好叫你呀哥搞翻繁體 最重要講d 大陸語言改下-,- 菊花=菊1 之類戈d
作者: ☆c0lD7Y-Ho.    時間: 2010-1-24 18:53

引用:
原帖由 丫權 於 2010-1-24 18:51 發表
wz我諗係本多.
(冇用的第二行)
錯ah  wz=拼音輸入法字母-.- 本多=bd
作者: 什麼定甚麼    時間: 2010-1-24 18:55

關於出裝
  顯然很多人沉溺在固定的模式下不知道變通,那麼這裡我告訴大家,游戲是死的,人是活的。不同的情況下,個中人物的出裝顥然是不同的。
  例如WZ,現在網上很流行雙電卷,然後直接起菊花,顯然前期法傷完全足夠,可是中間有很大的一段空白期,輸出加生存能力是很低的,所以在對面不菜的情況下,這中出裝是完全不可取的。所謂WZ 王道便是前中期盡量不被翻的情況下,配合FB 壓人,雙電是完全足夠的。建議出巨龍提高生命力,然后出菊,這樣法傷加輸出,生命力都是很可觀的。之后就是出菊花,或者賣電,巨龍直接風,建議先出菊,為在你出菊花的時候,LH一般開始群戰了。那麼上路的WZ 做到你不管我我就拆空上路,要來管我就是你來倆三個人,不一定殺死我,中下的壓力會被完全減輕很多,LH會對WZ有很大顧及。然後就是買龍 舞雷出 風 補吹 這樣WZ 無限翻人加拆塔,之后就看個人喜好了。別的英雄也是一樣的,每個英雄的特點發揮出來就說名你玩的很好
  走位
  分為很多種:吃兵的走位、刷野的走位、刷兵的走位、以及抓人逃命等等
  吃兵的走位,在你A兵的時候,一般都是中間的兵先傷血最多,那魔看準機會,連對面的英雄一起電到,每電都電對方英雄這是必須的。
  然后就是 走位吃兵,不能被自己家兵擋哪怕一次,被擋就會打亂A兵的節奏著是要多練習的。
  而刷兵就是依靠走位刷兵的時候盡量刷到對面英雄。
  關於刷野很多人都說過,我就不多說了,不外忽就是拉野。
  那魔,抓人就是在追擊的過程中,利用線路和跳減少移動距離,這是要不斷的理解地圖的小細節,逃命就是利用視野,以及樹、上下坡。不要一味的往前走,這是最不可取的。繞樹林或者跳視野才是王道,跳不是用來直跳的,是用來跳視野的!
  意識
  就是在長期的實戰中積累起來的,最少你要做到沒倆秒看次小地圖。我現在就是眼角餘光一直瞄著小地圖,沒倆秒看次小地圖,很多時候,紅點都是一閃就沒的,這是很重要的。
  其次就是和你對路的英雄突然不要命的來追你A你。顯然是有人要來配合翻你了。那麼3吧。
  野區的強盜走位以及強盜的腐爛時間,屍體位置都說明了對方刷野多久,刷完野之後的走位,這都是要慢慢積累的。所以不要隨便說對面人圖,意識好完全可以做到。
  舉個例子:我玩QJ 下路的NJ 半血,然后刷出第三波強盜BB,當時我在烏龜,刷出之後我利馬開酒,沖到買跳的地方發現有倆強盜從下路的買名刀的地方出來,那魔直接跳,對這小河,直接T 300就出來了。敢沖是因為是第3撥強盜,他們家的兵会被一壁強盜堵住,到買跳的地方她沒我視野,她要在,直接一套小技能,不在就看強盜走位找機會。
  其實意識就是這麼練出來的,當對方刷完兵之後會有一小段時間有視野那麼,主義看他刷完之後后的走位,就完全可以知道他是沒走還是回家,還是去野區刷野,或者抓人
作者: ★少爺沖    時間: 2010-1-24 18:55

係...來自一位大陸既高手既文章...
作者: 什麼定甚麼    時間: 2010-1-24 18:56

我翻譯得唔太好
請見諒
作者: ☆c0lD7Y-Ho.    時間: 2010-1-24 19:08

戈d 英文其實咩意思-.-
解釋下thx
作者: 什麼定甚麼    時間: 2010-1-24 19:09

LH
LiAn
He
聯合軍咁解
其他唔知
作者: 紙包蘋果茶    時間: 2010-1-24 19:11

大陸文
d英文係大陸文黎
2個字d英文
代表住唔同既野
作者: ☆c0lD7Y-Ho.    時間: 2010-1-24 19:13

引用:
原帖由 紙包蘋果茶 於 2010-1-24 19:11 發表
大陸文
d英文係大陸文黎
2個字d英文
代表住唔同既野
你講得好差-.-  其實d英文系拼音黎
作者: 什麼定甚麼    時間: 2010-1-24 19:34

拼音既頭一個字掛
但有d英文真係唔閞拼音事=]




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