Board logo

標題: 爆擊 [打印本頁]

作者: MarcoK    時間: 2007-3-24 20:21     標題: 爆擊

本多 真田 爆擊同長船會吾會有衝突啊??
作者: 締ξ死神ψ    時間: 2007-3-24 20:23

無論一個單位有多少種被動技,各被動技的發動機率互不影響。

但當二者或以上的被動技同時發動時,會互相覆蓋導致只有其中一種被動技能發揮效果。

由於2種技能都屬於爆擊,所以優先度相同,當同時發動的話只會有較晚獲得的技能的效果。

簡單來說:

若果單一發動,就不會有衝突。

若果同時發動,則只計算後者。

p.s. 有問題可發表到「問題專區」

爆擊的附加傷害屬性為"法術",不會計算裝甲值,直接x0.7作為傷害。


例子:

2個20%爆擊的物件,爆擊發動機率為36%。

當拿了一件20%發動4倍暴擊,一件15%發動2倍爆擊,發動爆擊機率為:
4倍暴擊 = 20%*(1-15%) = 17%;
2倍暴擊 = (1-20)%*15% = 12%;
同時發動 = 20%*15% = 3%  (效果取較遲獲得的技能)。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-3-24 20:35 編輯 ]
作者: MarcoK    時間: 2007-3-24 20:25

兩把爆刀呢...係咪只會計1次?
作者: zero4    時間: 2007-3-24 20:27

引用:
原帖由 MarcoK 於 2007-3-24 20:25 發表
兩把爆刀呢...係咪只會計1次?
你係問出現爆擊個機率?
作者: MarcoK    時間: 2007-3-24 20:30

引用:
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-3-24 20:23 發表
無論一個單位有多少種被動技,各被動技的發動機率互不影響。

但當二者或以上的被動技同時發動時,會互相覆蓋導致只有其中一種被動技能發揮效果。

由於2種技能都屬於爆擊,所以優先度相同,當同時發動的話只會有較晚獲得的 ...
ok
sorry
下次我post係 問題專區




歡迎光臨 IPvE vLan 遊戲平台|網吧系統 (https://www.ipve.com/bbs/) Powered by Discuz! 6.0.0