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標題: 多核心呈現 到底係何方神聖....=.= ? [打印本頁]

作者: fofufo808    時間: 2010-1-7 01:23     標題: 多核心呈現 到底係何方神聖....=.= ?

原本隻GAMES,係自動SET左 多核心呈現開啟       一直都冇事,咁我都冇理喇,就算我較12個玩家一齊打喪C都冇事=,=   
自從琴日搵到SUPER VERSUS 後
因係英文網,查左好多英文,終於明白左大部份既指令係解咩野,要點運用等等
但係到試個陣  SET好哂指令後,諗住10打10, 之後入GAMES=,=
點知LAG到丫媽都唔認得=,=
咁我試下較6打6,都係一樣LAG法

跟住我記得之前有人講過,如果隻GAMES爆格,OFF左多核心呈現就無事
咁我估我都係類似既事掛 ,所以我就OFF左佢   之後真係冇事順番哂

  因為我想知 多核心呈現  其實係點樣既野,功用係咩野  
  但我SEARCH極都冇人解釋=,= 所以想上泥問下大家@@

   希望有人可以詳細D話我知喇@@  純粹想學下野        唔該哂
作者: EricChan1234    時間: 2010-1-7 01:35

我只知開左佢會不停卡畫面聲音..
作者: sapphire989    時間: 2010-1-7 10:02

多核心呈現 = 雙顯示卡 ??

我古乍.......
作者: hkcht    時間: 2010-1-7 11:23

多核心呈現 = 如果你有多過一個CPU核心/線程

開啟多核心呈現後可以用嗮全部線程,分擔工作.

(我有4個核心,開左無事 )
作者: xtream    時間: 2010-1-7 13:32

雙核開都冇事...我用Core 2 Duo P8600...
作者: csaa    時間: 2010-1-7 14:06

引用:
原帖由 hkcht 於 2010-1-7 11:23 發表
多核心呈現 = 如果你有多過一個CPU核心/線程

開啟多核心呈現後可以用嗮全部線程,分擔工作.

(我有4個核心,開左無事 )
唔開多核心呈現都會用曬線程 多核心呈現系source引擎既特性  開左佢 進行建築模型果陣大部份又GPU俾番CPU進行 減低GPU負量 提高fps 三,四核或E8xxx 先好開
作者: lovesikfai    時間: 2010-1-7 16:38

引用:
原帖由 csaa 於 2010-1-7 14:06 發表
唔開多核心呈現都會用曬線程 多核心呈現系source引擎既特性  開左佢 進行建築模型果陣大部份又GPU俾番CPU進行 減低GPU負量 提高fps 三,四核或E8xxx 先好開
係唔係有E6300?
開唔開得
作者: csaa    時間: 2010-1-7 17:33

引用:
原帖由 lovesikfai 於 2010-1-7 16:38 發表
係唔係有E6300?
開唔開得
開得 不過會疾下疾下
作者: pcfemail    時間: 2010-1-7 18:34

,,,,,,,,,,,,,,咁i5呢..........
作者: kkhcloud    時間: 2010-1-7 20:16

即系1粒cpu唔適宜開2粒以上先好開
作者: GuilinRice    時間: 2010-1-7 20:53

我一開,5秒就卡住畫面一次。
作者: lukeliu    時間: 2010-1-7 20:59

唔係單純睇幾多粒CPU去決定開唔開

比你4粒CPU 但係4粒都係廢

你開完都係會lag
作者: popolocrois    時間: 2010-1-7 21:07

我用Core i7 Extreme Edition 965...冇事!
作者: csaa    時間: 2010-1-8 15:38

引用:
原帖由 lukeliu 於 2010-1-7 20:59 發表
唔係單純睇幾多粒CPU去決定開唔開

比你4粒CPU 但係4粒都係廢

你開完都係會lag
用Q8200 同 phenom 9450 都冇可能會lag
作者: wean11    時間: 2010-2-24 22:28

引用:
原帖由 popolocrois 於 2010-1-7 09:07 PM 發表
我用Core i7 Extreme Edition 965...冇事!
有事就奇




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