
| 喜歡的話請支持一下, 到「果道」的同一個帖並購買nothing.zip, 謝謝! |
| v1.0.3.34 升級至 v1.0.3.35 沒有事需要注意 v1.0.2.30或 v1.0.2.32 --升級至--> v1.0.3.34/v1.0.3.35 注意: 必須刪除L4D2_timer.cfg 因為cfg既設定會有大改變 |
| 更新內容: v1.0.3.35 新增簡體中文版 更正:計時器廣告不依時廣播 更正:戰役完成後第2次通知時間時此地圖時間沒有小數 取消:於地圖開始後, 計時開始前會不停讀取L4D2_Timer_record.txt 更正:破不到紀錄沒有提示 更正:教區-橋提示計時開始訊息錯誤 v1.0.3.34 更正:總時間無故重設及重新開始同一戰役時不重設時間 v1.0.3.33 新增:所有時間紀錄用sourcemod/configs/L4D2_Timer_record.txt儲存 更正:計時器廣告有時不能運作 更改:戰役完結後新紀錄提示將c1, c2等名稱改為戰役名稱 新增:如地圖未有最佳紀錄會於每一定時間提示的框內, 提示開門會開始的框通知 取消:各地圖最佳紀錄的console variable(convar) 新增:破新戰役紀錄後log檔案中會寫舊紀錄時間 更改:戰役完結時的舊及新紀錄時間的計算方法 更正:提示開門會開始的框內的最佳時間長期是120分鐘 v1.0.2.32 更改:此插件不會自動生成/讀取L4D2_timer.cfg, 因為會令最佳時間消失 更改:總時間,地圖時間變數處理 更正:距離最佳時間30秒提示中時間差1秒 更改:重開tcfg_load指令 更改:戰役完結中此地圖時間改為會出到 x分鐘x.x秒 新增:可設定計時器廣告內容及每次發布時間 新增:戰役完結後破不到最佳紀錄會提示 更正:戰役新紀錄log輸出新紀錄時間錯誤 更改:"離開安全區...計時會立即開始, 目前時間:"加上最佳時間 v1.0.2.30 新增:tvalid指令, 可將已作廢的時間變回有效 新增:難易度變更前與難易度變更後的難易度一樣不會使計時作廢 更正:每一章節完結後都會把戰役時間作廢 v1.0.2.29 更正:應該只有戰役時間作廢仍會在log裹顯示"此戰役及章節時間作廢" 新增:戰役及章節完結後的log會增加已過的0.1秒數(即用作設定最佳紀錄的數字) 更正:log輸出, 章節因OnMapEnd而停止計時但在log中寫round_end 更改:計時器廣告加插件版本 |
| v1.0.2.28 功能: 可以計時 支援計時器廣告 地圖最佳時間(c1~c5 only, 只限專家離道) 每個章節及戰役獨立計時 當倖存者離開安全室/區自動開始計時 當倖存者到終點關門自動停止計時 當倖存者到直升機/船/....後自動停止計時及發布結果 中途轉了遊戲難道自動將時間作廢 手動開始, 停止, 重設計時將開始計時等活動會錄入log 最佳紀錄時間快到提示 ....等等(我自己都唔記得:p) |
| 用法: 遊戲內輸入: !time - 查詢目前計時器時間 !tver - 顯示計時器版本 擁有GENERIC的admin權限的人用: !tstart - 開始計時 !tstop - 停止計時 !treset - 重設計時器 !tshow - 顯示給各玩家目前時間 !tvalid - 令原本作廢的總時間/地圖時間變為有效(v1.0.2.30) console指令: tcfg_load - 載入L4D2_timer.cfg(v1.0.2.32) timer_load_record - 載入L4D2_Timer_record.txt(v1.0.3.33) timer_write_record - 輸出L4D2_Timer_record.txt(v1.0.3.33) console設定: timer_ad - 1=啟動通告, 說給玩家知有計時器, 0=關閉, 預設0 timer_ad_interval - 計時器每隔多少個0.1秒便發表計時器廣告(10代表1秒), 預設80 timer_ad_content - 計時器廣告內容[L4D2計時器vX.X.X.X會自動加上] timer_remind_interval - 計時中途每15秒(預設)會自動提示一次 可於console中輸入timer_remind_interval <數字> 修改隔多耐提示一次 timer_auto_start - 1=當玩家離開安全區/安全室時自動開始計時, 0=關閉, 預設1 |
使用說明: 如果只開啟計時器自動開始, 計時器會在以下情況自動啟動計時: 1. 各戰役第1個章節倖存者離開安全區 2. 除各戰役第1個章節及教區-大橋外, 解開安全室的鎖(打橫的一條鐵) 3. 教區-大橋專用: 大橋下降完成後 計時器會在以下情況自動停止計時: 1. 載入另一個新地圖時 2. 戰役完結 計時器會在以下情況自動重設計時: 1. 投票轉至另一個戰役時 2. 戰役完成後 |
| 插件圖片: |
| 目標整一個可以完全自動起開game時開始計時, 完game自己停既計時.... 下一個較大的更新會新加: 戰役內的所有章節都可以有最佳紀錄 |
原帖由 26583571 於 2009-12-30 09:58 發表
學人抄野? 對面寫不可轉載呀 傻?
@Tom1314[Why so serious?]--爆頭神手
SourceMod發佈
版本 0.0.0.0
漢化者 0.0.0.0
最近有會員將本站插件擅自上傳到vLxn網站,當我們管理層同對壇管理層交渉後竟不作任何處理
有 ...
原帖由 26583571 於 2009-12-31 17:38 發表
好野~你好勁呀
成個COPY落去 原帖果度仲寫不可轉載 真係笑死我
有話要我批準咩? 不可轉載喎 你自己唔批自己姐=[
dogwong係果個咁又點? 人地轉載你D野咁好笑 仲要寫不可轉載?
勁,好野 ,爆勁,喪勁,唔夠你串,番屋企啦 ...
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