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標題: 得閒冇野做入來睇下 [打印本頁]

作者: lokmankit    時間: 2009-12-2 23:22     標題: 得閒冇野做入來睇下

我玩信長都有小小經驗,我係a9又c到d新野
如下:
信長2技要等0.3秒先電,唔係會cut了1波兵
$#大波+1技 比1技+大波快(大波完連點1技3下仲快)
服仔拉+長法(shift右+shift e+shift閃)
水計撞9鬼1技
a9可以用足利搶英
00出動暈會攻擊唔到
馬場2技完仲會+攻
上杉1技撞動暈
直江大要有定位技先重疊到 吹/暈/菊一等
比火神洋了沒有經,可以拉開雙方lv數
動暈放係8位到會爆多d
大波/水波/jj1技/等 可以重疊2次(人地食完再閃又食多次)
馬仔可以卡人,不過卡唔到馬
下忍可以卡位/魂體都可以
最多400%攻速(只計裝備)
一0活可以+0.01速到/走得快d
9100只係計倍姐係5再生=50血x5
武田1技計%姐係5再生=50血x150%

[ 本帖最後由 lokmankit 於 2009-12-2 23:49 編輯 ]
作者: 射手座。沁    時間: 2009-12-2 23:25

其賓你係咪係到up緊廢話= =
又多件友係到呃post
作者: lokmankit    時間: 2009-12-2 23:29

你打得咁小 u 昆post多d
我話左得閒先入來睇,你唔好同我講我哂左你時間 ;P
作者: MooNBaBY    時間: 2009-12-2 23:32

引用:
原帖由 lokmankit 於 2009-12-2 23:22 發表
直江大要有定位技先重疊到 吹/暈/菊一
樓主你需要這些 ?
作者: 蕉0v0.    時間: 2009-12-2 23:36

上位了 369            
作者: [北敗]WaI    時間: 2009-12-2 23:37

大波完連點1技3下仲快 抄ME
作者: AV星野亞希    時間: 2009-12-2 23:41

凍雲聽人講放係7字位爆多d
作者: lokmankit    時間: 2009-12-2 23:46

引用:
原帖由 MooNBaBY 於 2009-12-2 23:32 發表


樓主你需要這些 ?
睇唔到[等]?
作者: lokmankit    時間: 2009-12-2 23:47

引用:
原帖由 [北敗]WaI 於 2009-12-2 23:37 發表
大波完連點1技3下仲快 抄ME
nonono 之前我玩$#一早知 洛石大波連點1技 我先知係快d
作者: lokmankit    時間: 2009-12-2 23:48

引用:
原帖由 [北敗]WaI 於 2009-12-2 23:37 發表
大波完連點1技3下仲快 抄ME
大碌偉唔識人啦 做埋文哥個團d人師傅 教佢地團玩服 果次我見完sun玩服之後我o哂,點解佢會識果d拉 完來係你教 不如+埋佢地m群98=]
作者: lokmankit    時間: 2009-12-2 23:50

反大碌偉98 我要入u團 y唔比我入
作者: 絕夜s劍乂    時間: 2009-12-2 23:58

呃....樓主..我有少少問題....
不只a9 信長原圖 優化足利也能偷英..
00出凍雲攻擊唔到不只是a9的事呃..
馬場2技+攻 動能簡介也有說明的..
火神變動物好像是有經的說
埋品無所謂位置增加機率..只是感覺上差異
500%攻速才是上限?
靈活增加移動速度...這是真的嗎?
9100不是每秒回5血嗎
作者: 隱逸    時間: 2009-12-3 00:57

引用:
原帖由 絕夜s劍乂 於 2009-12-2 23:58 發表
呃....樓主..我有少少問題....
不只a9 信長原圖 優化足利也能偷英..
00出凍雲攻擊唔到不只是a9的事呃..
馬場2技+攻 動能簡介也有說明的..
火神變動物好像是有經的說
埋品無所謂位置增加機率..只是感覺上差異
500%攻 ...
凍雲放在第7格
是的確會爆得多d的
詳見死神著的 信長百科全書

攻裝上限只有400% 除了有特別加成的技能 如本多大絕等

靈活是會加移速的, 但只有很少 很難察覺的
只要玩時將鼠標移向英雄能力的敏捷說明位置
就會顯示...  即那隻金色襪樣子的
作者: 冇錢唔好煩    時間: 2009-12-3 17:31

信長招插真係好唔方便
作者: w.Y.M    時間: 2009-12-3 18:10

支持下先
作者: [Y2]吻別    時間: 2009-12-3 19:43

廢話連篇 又呃post~_~  弓喜弓喜
作者: AprwAr_寂寞    時間: 2009-12-3 19:49

我覺得幾好@@
作者: [Y2]吻別    時間: 2009-12-3 19:50

廢話到你>3<
作者: MooNBaBY    時間: 2009-12-3 22:21

引用:
原帖由 lokmankit 於 2009-12-2 23:46 發表
睇唔到[等]?
你意思是等待還是 " 等等 " ( 即"還有"之意思 ) ?
作者: ★帥小恆=)    時間: 2009-12-3 22:28

大波係快d;

作者: 、SeXyζ遠    時間: 2009-12-3 23:23

動暈放係8位到會爆多d
作者: yC.mA    時間: 2009-12-3 23:27

都算支持嘛,有d知有d唔知吧~
作者: ︴曲奇仔﹏    時間: 2009-12-3 23:33

引用:
原帖由 [北敗]WaI 於 2009-12-2 23:37 發表
大波完連點1技3下仲快 抄ME
其實唔洗點3下1技   我有個更易既方法  連其他技用超快速都得  但係大波+細波  可以先大波慢慢(0.2~0.4秒到)細波
作者: SaGaiN|伊    時間: 2009-12-3 23:41

係凍雲放7位先爆高d
作者: Sai細﹑    時間: 2009-12-4 00:07

好似水計都撞風傷? 唔知係咪..
作者: |Nobles|G    時間: 2009-12-4 01:00

引用:
原帖由 射手座。沁 於 2009-12-2 23:25 發表
其賓你係咪係到up緊廢話= =
又多件友係到呃post
打甘多字都呃p0?同埋無野做先入黎睇你眼殘/___\?
作者: W_a    時間: 2009-12-4 01:05

團隊
    重返SkilL

見到忍唔住笑左下
作者: 絕夜s劍乂    時間: 2009-12-4 01:20

引用:
原帖由 W_a 於 2009-12-4 01:05 發表
團隊
    重返SkilL

見到忍唔住笑左下
你唔講我都睇唔到 我都笑左
作者: MooNBaBY    時間: 2009-12-4 01:27

引用:
原帖由 W_a 於 2009-12-4 01:05 發表
團隊
    重返SkilL

見到忍唔住笑左下
笑甚麼 ? =]
作者: 月京武離    時間: 2009-12-4 05:30     標題: 回復 29# 的帖子

你有睇信長盃三
你咪知佢笑乜lo
作者: ★樂仔﹍    時間: 2009-12-4 07:25

見係前團長=,=      認真比少少意見
$#大波+1技 比1技+大波快(大波完連點1技3下仲快)
這是因為空牙收刀(動畫延誤時間)較牙短  聽說施法動作後(即大波飛了去)
再按s  可以立即再連技

水計撞9鬼1技   這是因為兩者技能同是熾焰焚身式傷害   不可一同傷害
風傷,道三一技,風魔火步,島左大技(不太記得  應該是),黑田大技等等同理

00出動暈會攻擊唔到    寧寧出凍云無法攻擊是因彈跳(影風車)這技能造成
好像就算不點影風車也不能攻擊  因為她的攻擊類型是銀月飛刀(新板就確定了)

上杉1技撞動暈   這個   他的神烈好像不是冰凍效果  緩慢該不會跟凍云相衝吧

動暈放係8位到會爆多d  這個是誤傳 凍云不會因放在那兒會易發動(人品是重要因素)
來源應該是  多個法球裝在身上的發動順序吧  好像是784512順下去
信貳/新板可以一試(資料來源不清楚    可能這也是誤傳)

馬仔可以卡人,不過卡唔到馬  馬其實能卡馬    只是要卡得更嚴密而已
他能穿過英雄穿不到的地方      是因為馬的碰撞面積較少  

下忍可以卡位    隱了型就不能   新板除外

9100只係計倍姐係5再生=50血x5   武田1技計%姐係5再生=50血x150%
這個看不太懂   我試就自己所知作一解說
蜻蛉切的500%生命再生=每秒回血速度提升5點  有學習小學百分數的應該知道
100%=1     所以500%=5     徐如風同理

跟你在巴哈copy一些過來吧  
以下轉自巴哈姆特電玩資料站精華區
_________________________________________________________________________
少許技能分析
_________________________________________________________________________
1、回饋傷害計算(這個精華區竟然沒有= =)
扣魔*額外傷害*裝甲防禦減傷*裝甲類型減傷
EX:
一單位英雄攻擊100,回饋扣魔200,額外傷害145%
目標英雄裝甲減傷40%

100(攻擊力)*0.6(裝甲防禦減傷)*1(裝甲類型減傷)+200(扣魔)*1.45(額外傷害)*0.6(裝甲防禦減傷)*1(裝甲類型減傷)=234

2、忠勝的毫髮吸收法術要看裝甲類型減傷
EX:
法術攻擊500,傷害為500*0.7=350,補血則為353(不要問我謎樣的3滴怎麼來的)

3、鬼血之流動(長宗我部)每秒不到4%
實驗:
2%的邪黑氣V.S.2%的生命再生光氣
後者樂勝
4%的邪黑氣V.S.2%的生命再生光氣
前者小勝,所以鬼血之流動(長宗我部)只是每秒近4%
__________________________________________________________________
一擊斬期望值加分析
__________________________________________________________________

這一系的技能在信長中甚為普遍,

但當中的強弱你又可有細心研究過?

狂暴鋼

2*0.2+0.8=1.2

這就是全信長最爛的爆擊
每刀20%的攻擊強化真的遜到不行
這點主要是避免攻擊力高又沒有爆擊的英雄初期太強,
畢竟這東西只售1750

長船

3*0.25+0.75=1.5

比狂暴系列高上一個檔次的實力,已經超越部份角色的爆擊
縱使武器能力差仍有很大價值

濃姬
二丁銃
2*0.25+0.75=1.25

也許是平衡濃姬的特殊攻擊性能,
(濃姬拿虎撤無視防禦傷害,拿逆刃能無視抗魔暈人)
二丁銃是角色技能中最弱的爆擊

本多忠勝,山縣昌景
槍術

1.8*0.36+0.64=1.288+額外20

額外+20基本可以無視
28.8%也是很爛的期望值
這也是為了平衡整體能力嗎?
本多我還能理解,但山縣啊.....

柴田,光秀,酒井
名字不同效果一樣12%3.5倍,16%閃避

3.5*0.12+0.88=1.3

攻擊性能仍然不太強,
但有回避還可接受,
除了柴田變態的大絕*4=5.2外,
鮮有感受到這招的強勢之處
這招的弱在於跟下面的招式比較,

上泉,柳生
9%5倍,不會失誤,24%閃避

5*0.09+0.91=1.36

這已經是很強的技能,
雖然攻擊力的強化沒有大部份人所想的強,
但配上回避,這招的價值已非大部份英雄的強化技比得上,
尤其上泉劍聖加55%,1.55*1.36=2.108堪稱可怕

秀滿
15%4倍,16%閃避

4*0.15+0.85=1.45

傷害高,還有回避不錯
根本不輸上面兩隻隱英,
12%3.5倍完全被比下去
光秀,你的顏面何存啊.....

信長,瀧川,片倉,宗茂
20%3.5倍

3.5*0.2+0.8=1.5

沒有回避,和秀滿的比有點遜,勝在機率較高穩定一點
信長的爆擊有附加48%攻速,這個怎看也應該給仙石啊....

佐佐木
45%2.2倍,25%閃避

2.2*0.45+0.55=1.54

回避高,爆擊穩定,比上面的又更上一層樓
只差無視回避這招便是最強小技爆擊了

宮本
55%2.2倍,不會失誤

2.2*0.55+0.45=1.66

最強爆擊登場!!!
雖然菊姬大絕贏這招一些,
但這招有無視回避,又不是大絕,
故最強爆擊的名號非這招莫屬!

菊姬
23%4倍(+額外160)

4*0.23+0.77=1.69+額外160

事實上這招雖然是全信長最高期望的爆擊,
但也沒有勝過宮本多少,
這招強主要建立在分身之上
分身+60%,1.6*1.69=2.704
配上分身全信長最霸道的攻擊力誕生了!
平均攻擊力每刀都有2.7倍的傷害,
這才是爆擊女王的風範!
_______________________________________________________________________
其他類(法球,慢性毒,燃油等)
_______________________________________________________________________
黑田:焰之附著
在第一次攻擊時增加25點的傷害,
第二次攻擊則提升為兩倍,第三次攻擊時則增加為三倍,以此類推

這招是很優秀的攻擊技能,但須要高攻速支持
如果黑田是敏英這招可能會很變態

雜賀,佐佐成政:雨鐵砲
對英雄攻擊力很爛
1.2*0.45+0.55=1.09
這招的價值在於和爆擊可相乘和打建築物
三段
200%傷害加成
就因為這個超強,雨鐵炮須要改弱成現在這樣
這招只算攻擊白字和敏捷綠字,
到後期當作加400~500便差不多了

香宗我部親泰:昇龍亂舞
加攻45,50%機率,一直線225傷害

225*0.5*0.7=78.75傷害

乍看之下好像很強
但這招不是粉碎波,
魔免可擋,還會衝到法球和幾乎所有特效
還好香宗是敏英,技能有回避+吸血,
整體強度才不致過弱

立花宗茂:西國無雙
毀掉100點法力點數,英雄額外45%傷害,一般部隊額外100%傷害,目標法力如果耗盡,就不會對目標的生命造成傷害。

100*0.7*1.45=101.5

由於這招我記得要看防,所以重點在於砍魔,
以宗茂的攻速能輕易把力敏英抽到見底


丹羽長秀:火海術
每秒50傷害,建築物額外20%(50+10=60)

最上義姬:毒氣之箭
200範圍每秒80

這兩招都是主力壓人的技能,
最上傷害較高,丹羽則能燒塔且範圍很大,
到了中期都是很沒存在感的技能

石川數正:蠱惑術
每秒47傷害,降低18%動速,攻速,持續7秒

武田勝賴:撕裂傷口
每秒105傷害,持續1秒

毒之戒指
每秒20傷害,持續5秒

河豚毒
每秒35傷害,持續5秒

這些主要也是壓人用的技能,(數正能緩速)
每隔一段時間打一下才是技能的最大效率
但實戰時,有時候沒有緩速的毒是很爛的
_______________________________________________________________
巴哈補充完畢         換我稍作補充
酒井朝信島津三人的三技和虎刀同為狂怒擊   魔免可檔暈眩  
傷害計物理(裝甲可減免)      不可重覆發動  有兩個狂怒擊發動機率公式為:
(先取得的發動機率-[1-後取得的發動機率])+後取得的發動機率
這就是虎刀本多對真田    真田會忽然停了一下的原因了

濃姬攻擊類型為投射  裝備虎刀的傷害會變成法術傷害(基本*0.7  裝了減法傷的就再*)
裝備多把虎刀可重覆發動   裝備兩把的計算公式為:
發動單把:35%*(1-35%)+35%       發動兩把:35%*35
暈眩無視魔免   
______________________________________________________________________
其實還有不少可以說(像雜賀三段  魔化金身  粉碎波)
但打字過程過於複雜    所以我決定不打下去
______________________________________________________________________
如對技能特性有問題   歡迎sd短信息比我    我會幫你盡量解答(不想問我就到we自學手冊研究吧)
______________________________________________________________________
順帶一問   有無轉筆的人    有無dr膠賣    有請sd短信息比我

[ 本帖最後由 ★樂仔﹍ 於 2009-12-4 07:34 編輯 ]
作者: lokmankit    時間: 2009-12-7 21:59

你好膠- -




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