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標題: 念力打機遊戲年底面世 [打印本頁]

作者: 夜星_Joker    時間: 2007-3-14 20:41     標題: 念力打機遊戲年底面世

念力打機遊戲年底面世 (明報) 03月 10日 星期六 05:10AM
【明報專訊】以後打機毋須手掣或鍵盤,只靠念力也可控制遊戲角色。美國三藩市周四舉行遊戲開發商會議,遊戲生產商Neurosky一名職員打扮成《星球大戰》中的「黑武士」,示範利用念力將遊戲中的

輕騎部隊調遣。他說﹕「這就像原力。」原力就是《星戰》系列中從腦部輸出的隱形能量。
量度玩家腦電波。Neurosky發言人伊韋表示,遊戲中的感應器能通過量度腦電波來測量玩家的情感變化,之後電腦軟件就能將數據轉換成遊戲角色的動作。玩家只需將注意力及滑鼠放在遊戲畫面中的物件上,就可「平心靜氣」地利用意念移動物件。軟件生產商San Jose表示,公司先將開發軟件售予遊戲生產商,預計念力遊戲會在年底推出。伊韋說﹕「這種技術已有上百年歷史,但造價過高,現在我們已克服這個問題。」他續稱,這項念力技術還可望用於聽MP3,用家可依心情挑選歌曲。另外,科技公司Emotiv Systems亦發展出相類似技術,玩家只要戴特製的頭盔,系統便能透過感應玩家的面部表情以控制遊戲角色。公司總裁南道(音譯)稱,未來發展的技術以腦部為基礎,遊戲不再限於傳統手掣上,玩家可以利用念力作多方範疇上。

法新社

wa,e套野肯定好貴
如果信長用左e套野會點呢@_@
作者: 張仲良    時間: 2007-3-14 20:45

引用:
原帖由 夜星_Joker 於 2007-3-14 20:41 發表
念力打機遊戲年底面世 (明報) 03月 10日 星期六 05:10AM
【明報專訊】以後打機毋須手掣或鍵盤,只靠念力也可控制遊戲角色。美國三藩市周四舉行遊戲開發商會議,遊戲生產商Neurosky一名職員打扮成《星球大戰》中的「黑武 ...
精神不夠集中可能會失控。
良好控制自己精神情緒,比控制手腳難一點。
作者: 死肥老蕭    時間: 2007-3-14 20:50

咁咪唔駛學打字,打鍵盤...
作者: 熾烈紫龍    時間: 2007-3-14 20:55

重高達
作者: plastic_tricky    時間: 2007-3-14 22:33

絕地武士

腦波再勁d可能爆seed都做到…
作者: 吥簡單    時間: 2007-3-15 07:17

=   =都話明 平心靜氣 先用到  用係信長到  比人追住就心急 心急就唔可以平心靜氣
作者: 小利    時間: 2007-3-15 09:57

唔易控制吧
平心靜氣   打機果時好難做到吧  




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