Board logo

標題: 開對抗場lag機問題 !~ 高手唔該幫幫手 [打印本頁]

作者: Sonycat53    時間: 2009-11-24 22:30     標題: 開對抗場lag機問題 !~ 高手唔該幫幫手

我想問, 點解我自己開對抗場既時候, d 朋友同其他人入黎係冇問題的.
不過人數一多過6個人, 全個server就會lag到痴線, 太約1400ping....行都行唔到
我試開又係咁, 叫個朋友試開又係咁....
有冇人可以教教我 =.=?
作者: Sonycat53    時間: 2009-11-24 23:19

冇人識? 嗚嗚... 開到server都冇用呀, 一夠7個人就lag到爆... 點算呀各位大大?
作者: openglhk    時間: 2009-11-24 23:25

優化server config可解決...本人pccw 6m 開對抗場無爆ping

server.cfg

// bandwidth rates/settings
//Upload Bandwidth (in kbps) * 128 / Maxplayers (4 for co-op, 8 for versus) = sv_maxrate
rate 10000    //default:10000
sv_minrate 5000
sv_maxrate 0 //default: unlimited

[ 本帖最後由 openglhk 於 2009-11-24 23:27 編輯 ]
作者: Sonycat53    時間: 2009-11-24 23:41

唔該晒, openglhk大大, 我試下先
作者: Sonycat53    時間: 2009-11-24 23:52

open大, 我想問, 呢個cfg係咪就咁係cfg個folder入面開一個server.cfg
之後copy晒你個d野落去就ok?
定係入到game要點樣開呢個cfg呢? 唔該長盡少少 ^_^
作者: openglhk    時間: 2009-11-25 09:12

引用:
原帖由 Sonycat53 於 2009-11-24 23:52 發表
open大, 我想問, 呢個cfg係咪就咁係cfg個folder入面開一個server.cfg
之後copy晒你個d野落去就ok?
定係入到game要點樣開呢個cfg呢? 唔該長盡少少 ^_^
如果你用left4dead2.exe開場....server.cfg就改名做autoexec.cfg

如果你用srcds.exe開場....就禁server.cfg

仲有要上http://netspeed.nwtbb.com/ post個速度出來...我要根據速度調節

我試左兩日都無爆ping...

[ 本帖最後由 openglhk 於 2009-11-25 11:23 編輯 ]
作者: wongkc987    時間: 2009-11-25 09:46

我都有呢個問題 我一去到第7-8個就lag

我test左

結果



有冇得搞
我過多2個星期有得換30M 我e家得8M炸

[ 本帖最後由 wongkc987 於 2009-11-25 09:47 編輯 ]
作者: openglhk    時間: 2009-11-25 09:59

引用:
原帖由 wongkc987 於 2009-11-25 09:46 發表
我都有呢個問題 我一去到第7-8個就lag

我test左

結果


有冇得搞
我過多2個星期有得換30M 我e家得8M炸 ...
我同你一樣網速 我仲無得換30m


依家vlan02開既對抗

作者: wongkc987    時間: 2009-11-25 10:02

引用:
原帖由 openglhk 於 2009-11-25 09:59 發表


我同你一樣網速 我仲無得換30m


依家vlan02開既對抗
...
你係咪pccw黎

咁我e家係咪用你上面個server.cfg就得...
作者: Sonycat53    時間: 2009-11-25 12:53

囧, 我download得1m, upload得500k..... 咁係咪冇得救?
仲有如果用srcds開場既話, 點樣開個server.cfg?
作者: 22029205    時間: 2009-11-25 13:05

有時4人場都爆ping
作者: Sonycat53    時間: 2009-11-25 13:49

4個人都爆ping-.-? 係咪部機有問題?
作者: taitai0430    時間: 2009-11-25 13:52


how to boost mine? thx
作者: openglhk    時間: 2009-11-25 14:46

引用:
原帖由 Sonycat53 於 2009-11-25 12:53 發表
囧, 我download得1m, upload得500k..... 咁係咪冇得救?
仲有如果用srcds開場既話, 點樣開個server.cfg?
500k應該仲有得救.....

i make another one
作者: Sonycat53    時間: 2009-11-25 15:42

其實係咪我地呢d用1m個d人開場先會爆ping?
如果用6m個d會唔會唔洗搞咁多野呢?
作者: Sonycat53    時間: 2009-11-25 22:19

open大大你快d教我地啦, 我相信你教左我地點整之後, d房會多好多對抗場玩...
而家我諗好多人都係玩緊故事因為開對抗過左6個人就爆ping .... =.="
作者: wongkc987    時間: 2009-11-25 22:40

引用:
原帖由 Sonycat53 於 2009-11-25 22:19 發表
open大大你快d教我地啦, 我相信你教左我地點整之後, d房會多好多對抗場玩...
而家我諗好多人都係玩緊故事因為開對抗過左6個人就爆ping .... =.="
照我理解...
打呢d setting係咁
// bandwidth rates/settings
//Upload Bandwidth (in kbps) * 128 / Maxplayers (4 for co-op, 8 for versus) = sv_maxrate
rate 10000    //default:10000
sv_minrate 5000
sv_maxrate 0 //default: unlimited

first 要知道個upload 速度(in kbps) 再*128 再/玩家人數=sv_maxrate
再set sv_maxrate 個個數

只是我的見解來 未必能作準
作者: openglhk    時間: 2009-11-26 12:56

引用:
原帖由 Sonycat53 於 2009-11-25 22:19 發表
open大大你快d教我地啦, 我相信你教左我地點整之後, d房會多好多對抗場玩...
而家我諗好多人都係玩緊故事因為開對抗過左6個人就爆ping .... =.="
我用過軟件監察過網絡頻寬....

發現....開對抗serv....下載同上傳500kbps己經足夠

但各人上傳頻寬不一,而且要保留一定的上傳頻寬,以防爆ping(即其他7個玩家去到1635 ping)

[ 本帖最後由 openglhk 於 2009-11-26 14:30 編輯 ]
作者: rdcfr    時間: 2009-11-26 17:54

用記事本 copy你d野 save server.cfg 就ok?
作者: openglhk    時間: 2009-11-27 09:52

server.cfg
// To Sonycat53
//Upload Bandwidth (in kbps) * 128 / Maxplayers (4 for co-op, 8 for versus) = sv_maxrate
rate 10000   
sv_minrate 5000
sv_maxrate 8000
cl_cmdrate 10
cl_updaterate 10
sv_maxrate 33
sv_minrate 33
// bandwidth rates/settings

[ 本帖最後由 openglhk 於 2009-11-27 09:56 編輯 ]




歡迎光臨 IPvE vLan 遊戲平台|網吧系統 (https://www.ipve.com/bbs/) Powered by Discuz! 6.0.0