標題:
新兵手冊(上)
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作者:
bulinean
時間:
2009-11-12 08:54
標題:
新兵手冊(上)
前提: 請在網路上保持你該有的形象及禮貌 進行遊戲請先將單機模式摸熟 以避免在網路上碰到種種情況!!!
也請別忘了 更新檔 及地圖包 如果做好這幾項 你將會很快樂的進行遊戲.
教戰1.
職業與武器
當你選擇了某職業時 請盡量選擇與該職業相符的武器 來作最佳的火力搭配. 以及對該職業的了解.
每一職業都各有獨特技能及武器優惠.
舉例:
醫護兵: MP7A 可使用子彈注射醫療也較實用之外 彈藥量也會提高.跑速最快 防禦最高 補血最多.
彈藥兵: 散彈槍 火箭筒.負重能力高 能攜帶較多的武器.焊接速度最快 當持有散彈槍時 擁有短距離穿透破壞力.手榴彈破壞力加成.
射手 : 雙槍 步槍 十字孥.暴頭破壞力最大 後座力 換夾速度也會增益.
鷹眼 : 衝鋒槍 子彈增多 破壞力加成 並提高精準度.可觀察殭屍血量及隱身係的殭屍.
狂戰士: 刀 斧 電鋸.跑速第2 防禦第2.近戰威力最大也最快.
火燄手: 火燄槍.防火能力 廣範火燄攻擊並增加彈藥量及換夾速度 手榴彈改為燃燒彈.焊接速度第2.
爆破手: 榴彈砲 炸藥. 攜帶炸藥量最多 炸藥破壞力也最高 手榴彈破壞力加成.焊接速度第2.
教戰2.
等級
如果你是新手 想必不知道等級可以提升.目前版本開放到6級. 等級顧名思義 等級越高 技能越好 戰力也越強.(存檔或插件也可)
教戰3.
操作細節(預設為準)
前後左右 想必不用再重複說明 但別忘了 某些道具武器可是擁有兩種模式.滑鼠中鍵或右鍵可切換.
舉例:
武士刀 : 輕斬 重斬 AK47 : 單發 連射
焊接工具 :焊接 拆解 步槍 : 瞄準
散彈槍 : 單發 雙發
[ \ ]鍵 丟棄武器 除某些基本物品無法丟棄. [ESC]鍵 跳出讀取 或跳出其他選項.
[F]鍵 手電筒開關. [V]鍵 無線電.
[Caps Lock]鍵 麥克風. [G]鍵 手榴彈丟擲.
鍵 丟擲金錢.
教戰4.
自我傷害
手榴彈 (補充pipe bomb 自己設置時請勿亂擊破 以免引爆 boss的火箭筒也會引爆)
火箭筒 (但必須在描準的情況下才能發射)
榴彈砲 (對空地無效 對殭屍周遭空地有效)
火燄槍(補充 火燄兵 不受影響 對火燄怪 破壞力降低)
雖然在怪多的情況下 是不錯的利器. 不過也能夠對自己造成損傷.
使用時請記得注意自身與目標距離.
PS:手榴彈 可以對封死的門 造成損壞 請不要讓辛苦封門的隊友 造成不必要的麻煩 請慎用!!!.
教戰5.
怪物的認識
知道自己的情報還不夠.還必須了解你的敵人 才能做最有效率的攻勢.以下 用一般俗稱代表.
雜兵 : 無特殊強項 行動比胖子稍快 但是以數量最為明顯. (補充: 擁有纏住玩家的特性 可以跳躍嚐試解脫)
小紅 : 又稱刀魔 以全身紅色為象徵 當接近一定距離 就會加速逼近 以手上長刀為攻擊方式.
胖子 : 又稱Boomer 其肥無比 行動緩慢為象徵 除頭部以外 身體較耐打 .大部份以嘔吐胃酸 為攻擊方式.爆炸時也會潑出胃酸.
火燄怪:又稱洛克人 左手持火燄槍為象徵. 大部份以火燄槍 作遠程攻擊 為攻擊方式.
隱形女:外貌為年輕女性 行動快速 在攻擊時會現形. 以隱身能力 作輔助 及象徵.
蟑螂 : 又稱小強 以全身黑色及爬行為象徵 大部份藏在暗處 及高處 以飛撲為擊方式 常常造成奇襲.
女妖 :又稱老婆婆或瘋女 以雙手被綁為象徵 大部份以尖叫聲波 為攻擊方式 中距離射程. 近距離破壞力相當可怕.
電鋸魔: 以左手持電鋸 為象徵及攻擊方式. 有偏高的攻擊力及血量 當他要死時 很會暴衝追擊.是個常讓玩家頭痛的殭屍.
坦克 :又稱小燈籠 以高大 腹部發光 為象徵 有很高的攻擊力及血量 很容易發狂 發狂時就會暴衝追擊.是個常讓玩家頭痛的殭屍.
博士 :又稱BOSS魔王及復仇者 以最後一波特寫為象徵 擁有最高破壞力及血量 以玩家人數計算總血量.
攻擊方式眾多 重機砲 火箭筒 近距離攻擊 擁有補血 隱身 暴衝 作輔助能力.是玩家為恐不及的魔王殭屍.
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本帖最後由 bulinean 於 2009-11-19 04:07 編輯
]
作者:
破碎魂魄
時間:
2009-11-12 09:29
辛苦楼主了,对于新玩家来说,这个帖子帮助很大.....
关于商店堵门,其实往往是排队拥挤造成的,比如我前面的人堵住,我进不去,我只能在他身后买,这样排到后面,就造成了堵门的现象....
关于开辅助瞄准的问题,貌似使用的人相当多,我是名支援...几乎不需要那个~~~~我还是建议让游戏厂商进行更改~~~在不使用武器瞄准的情况下,只能进行扫射,而无法进行精准射击,就像CS那样出现弹道误差....只有架起枪支,才可以进行精准射击.....只有这样才能从根本上解决这个问题!!!!
作者:
P6602611
時間:
2009-11-12 18:58
內容十分適合新人,支持一下
如果+入一些圖片,可能會獲得版主高亮,令多些人可睇到
另外,如果在perks和怪物介紹+入英文,如狂戰士(berserker),會好一些
作者:
nkf1990
時間:
2009-11-12 19:55
其實雜兵是有特技
與它接觸時會被抓住 無法移動 只有狂戰士不會受影響 其他職業可以嘗試用跳躍逃走
眼看不少 不是狂戰士衝去用刀子攻擊雜兵的新手 結果在第一波 就已經死了一次
作者:
55331200
時間:
2009-11-12 20:30
點樣引爆pipe boom?
作者:
[HKG]SRH_MAG
時間:
2009-11-12 20:46
引用:
原帖由
55331200
於 2009-11-12 20:30 發表
點樣引爆pipe boom?
1.主人射自己個pipebomb (用刀都得,不過你會死)
2.有大怪一隻以上接近(bloats, husks, crakes, fleshpounds, patrick)
3.大約5隻以上小怪[clots, crawlers, stalkers, gorefasts](4隻得唔得冇認真試)
4.sirens 可以破壞 pipebomb, sirens+1-2隻小怪都一樣會引爆pipebomb
5.patrick 用火箭炮打中pipebomb
未知husk 的火球會不會引爆pipebomb,有人測試過請補充
[
本帖最後由 [HKG]SRH_MAG 於 2009-11-12 20:48 編輯
]
作者:
bulinean
時間:
2009-11-12 21:11
標題:
新兵手冊(下)
教戰6.
槍法
這是一個沒有準心的遊戲 也不建議去下載類似作弊的檔案來替代 那本人嚴肅希望你不要看文章 直接離開別碰這套遊戲!!!
這是一項遊戲技術和特色 遊戲中的瞄準鏡和覘孔 也等於準心 並沒有替代的必要.暴頭 將是打擊效果的不二法門.!!!!
教戰7.
慢動作特寫
這是本遊戲的另一特色 除殭屍死亡之外 其中也將是帶來精準射擊的大好機會. 當出現慢動作時 一定要好好把握暴頭時機.
就像是腎上腺速急升.那一瞬間 將是你破壞力提高的好機會 所以請記得這一點.
教戰8.
團隊精神
1.
如果你的好隊友沒血了(白目除外)就算你不是醫護兵 隨手拿出道具 幫他打一針 總是比自己補自己 還要有效率 畢竟好人有好報.對方也說不定會給你很好的回應.
2.
焊接門 不管是有怪沒怪 幫你的伙伴們幫個忙 縮短焊接時間 對自己也不是壞事啊.
3.
不要老是落單 脫離隊伍 搞自閉 當藍波(也有人笑稱史特龍) 俗話說 團結力量大嘛 就算隊友不高明 幫他們等於幫自己. 這樣不是很愉快嗎. 放下你的英雄主義吧!! 若是對自己相當有自信 那在下也無話可說了.
4.
給錢 你有多餘的錢 就給需要的隊友吧 如果自己想存 那就少給一些 不要一毛不拔.這樣的互動也很好啊. 角色對換 換作是你需要時.你的隊友也會很樂意幫助你的.如果在都很窮的情況下 發現一把火箭筒 時間夠充裕的話 拿去賣吧!!!
教戰9.
商店
有些地圖商店特別小 尤其是出入口 這時候問題就來了 請不要擋在門口停下來買!!!! 別忘了你的隊友!!! 他們進不去時 可是會引起眾怒的.請不要當一個自私自利的小人 或是無心的笨蛋!!! 進去後 也記得趕快買好出去外面等. 有些伺服器 人數開到7人以上 這時候 擋門更是一件非常不允許的事. 換作是你 你也不樂意見到吧!!! (有插件的就除外)
PS:
當每一波殺到剩下1隻殭屍時 請看一看左上角 箭頭指著商店的方向及距離的米數 要記得別急著殺 這樣你就擁有較充實的時間跑向商店.
教戰終.
地圖 場景 判斷 經驗
以上9條手則 如果你都辦到了 那麼恭喜你 已經不再是新手了 也請別忘了 繼續保持下去. 最後在下 在寫這最後一條 那麼也就要看個人囉 沒有一定範例 因為這一條沒有絕對 算是額外附加的 若你也做到了 甚至更好 那麼你就已經是中鳥以上囉!! 好了 回到正題!!!
地圖 和圖中場景 有時候往往是戰役成敗 及困難度的一大關鍵 再者就是玩家各自的判斷 和領隊的經驗多寡 來決定成敗.
以在下經驗來說 有些地圖 是一條直路 前後各有一扇門 有些則是多出了一個轉角 那當下就是要看領隊經驗 和大家的判斷.你不能兩扇門都封死吧?(真有人如此 特提一下= =II) 就算門攻不破 怪也不會自己全死 你想打到民國幾年才結束?.
有可能留一扇 開一扇 或 兩扇都開 分兩頭打 除此之外還要留意頭頂 是否天花板有破洞之類的 因為若不注意 很有可能會殭屍從中包圍. 若路是一段長直 那對拿十字弩的隊友來說 那可是絕佳地點 因為十字弩會穿透 對大型殭屍 又有很棒的暴頭破壞力.
在狹窄的空間 個人是不喜歡榴彈砲係的武器 砲轟產生的煙霧不但會遮住了隊友的視線 還會很容易造成混亂使砲手自我受創.儘管火力很強大. 有人會說 這樣殭屍死一群 而且很快就掛了.沒錯 但如果當時 遊戲內容是自訂呢? 坦克 電鋸 比較多隻 在當下從煙霧中竄出 是不是很有可能造成隊伍傷亡?!!! 砲手在寬廣的地點 可以發揮很大的作用 也能作遠程火力廣範支援.但是從中距離開始 就會越來越被受限制 弄不好 全軍覆末 也不是沒遇過. 原本 射手可以在從中遠距離 作精準射擊 1~4發內 能對坦克 電鋸 重創或秒殺 可是卻因為煙霧 讓敵人衝進來 死個一兩個隊友 結束 這豈不是很冤枉 也很白費嗎??
卡怪的重生點:
有去觀察的人 應該都會注意到 大部份的地圖 殭屍的出現地點是沒有太固定的 簡單的說 在沒有人的視線內 就有很大的可能出現殭屍 為什麼門明明都封死了天花板也沒洞 怎麼還會突然冒出殭屍偷襲 就只是這個原因 尤其是有轉角的點 最容易發生.
當然不是所有地圖都會這樣 不過如果你的防衛地點是前後兩個門 但有個轉角 這時候 就要有人去另一頭站著 或是視線往後看.
這樣一來 就可以大大的降低 殭屍冒出來的機會 開火的人 也可以安心守好自己的崗位.
我就常常看到 前面的人越打越出去 後面的人只是看著前面的戲 忘了後面 只因為門封死了 結果後面的被偷襲 滅了 前面的還不知道(有麥克風 當然差很多) 結果被包圍了.下場 全滅!!!
PS:
不管你打多遠 就算讓你殺到盡頭了 殭屍還是會從別的地方冒出來 除了某些些少數地圖不會有這情形發生.
[TW]VAKA001著
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本帖最後由 bulinean 於 2009-11-19 03:52 編輯
]
作者:
P6602611
時間:
2009-11-14 09:31
先頂一下,希望版主見到可以考慮置頂
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