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標題: 有人说 大部分高手都玩佣兵去了 [打印本頁]

作者: xiao5787    時間: 2009-11-2 07:27     標題: 有人说 大部分高手都玩佣兵去了

有人说 大部分高手都玩佣兵去了?是真的这样吗?我总是在玩流程.
作者: huajiao129    時間: 2009-11-2 09:29

不知道啊,没注意,从来不管这些,楼主也不用管啦,爱走不走,自己是自己嘛,自己玩好就行了,我也很少玩佣兵,几乎不玩!
       别人爱打多少分打多少分,和我没关系!就这样!
作者: al2wyw    時間: 2009-11-2 12:33

其实流程玩多了自然就会厌倦,而佣兵每天玩都不会厌倦,就好像war3一样,剧情玩一两遍就厌倦了,而对战可以天天玩,当然war3设计来本来就是对战的,不过也可以说明我的观点。
作者: newbiebie    時間: 2009-11-2 13:41

因為傭兵既要求 (如合作,技術等) 都比劇情高
挑戰性也較高,因此玩味比劇情好
作者: squirrelsea    時間: 2009-11-2 16:02

嗯 确实一直沉醉佣兵 剧情全S后就懒得碰了 佣兵每次玩都有新意 尤其是跟战友配合
作者: rayneasd    時間: 2009-11-2 19:04

說實話   我在vlan玩傭兵也一段時間了,高手也沒遇到幾個!!下載完美存檔的倒是一大堆!!
可能高手都是那些,跟我連線延遲會很高的人吧><"

不過依照PC版re5推出的時間來看,玩到現在的老玩家,應該故事流程都玩到不想玩了吧!!
會跑去玩傭兵也很正常,畢竟傭兵較快的節奏,大量的敵人,相比故事玩起來比較有新鮮感!

但是在我看來,不管玩傭兵或玩故事,細心品味遊戲樂趣的就是高手!
作者: dante20    時間: 2009-11-3 02:45

是我说的...毕竟佣兵的高分数比流程的S更有说服力...且挑战性更高....不会玩佣兵的人我觉得很难称做高手
作者: xiao5787    時間: 2009-11-3 09:30

引用:
原帖由 dante20 於 2009-11-3 02:45 發表
是我说的...毕竟佣兵的高分数比流程的S更有说服力...且挑战性更高....不会玩佣兵的人我觉得很难称做高手
不是不会玩,是提不起精神,一点都不感兴趣!
子曰:不为而非不会也!
作者: rayneasd    時間: 2009-11-3 10:06

回給Dante20
我也是喜歡玩傭兵
不過當我看到  有人可以單人空手(只用小刀跟體術)  pro難度  1-1與1-2
我就覺得他是高手!!
那個作者我比較少看到他玩傭兵,不過我卻不認為他不是高手!!

反正細心品味遊戲的就高手!!!

呵呵 很久沒看紀錄,才發現傭兵玩太多,徒手殺死的人數都超過2萬5了!!
作者: al2wyw    時間: 2009-11-3 10:38

引用:
原帖由 rayneasd 於 2009-11-3 10:06 發表
回給Dante20
我也是喜歡玩傭兵
不過當我看到  有人可以單人空手(只用小刀跟體術)  pro難度  1-1與1-2
我就覺得他是高手!!
那個作者我比較少看到他玩傭兵,不過我卻不認為他不是高手!!

反正細心品味遊戲的就高手!!!

...
可爱的ray同学,谁叫你是台湾的网络呢,所以和你联,就是有延时,不爽啊~
你之所以在网上很少遇到所谓的高手,我想可能是因为高手喜欢solo多过duo吧,take me as an example(不谦虚了~),我就比较喜欢solo,到网上去duo主要也是以玩乐为主,所以很少用wesker,当然duo的分数也不高,甚至比我solo的分还低~
不知不觉,hand  to hand 杀死的人已经超过了6w人次了,罪过啊!
作者: al2wyw    時間: 2009-11-3 11:23

我再来吐吐槽,其实duo模式玩的是合作,但是为了刷高分,两个人又不能在一起,实在是不爽啊,duo模式俨然变成了双人的solo模式~所以玩duo很矛盾的,你是要玩合作呢,还是刷高分呢?所以duo模式还是玩开心为主,两个人在一起,对boss来个体术连击,不要一看到boss就用m500或者火箭炮轰他,他的心灵也是脆弱的,不要老欺负他!也可以对小怪进行三连嘛(虽然没什么意思,小怪才600血(城镇怪),三连第三击3000左右伤害),一人在怪前,一人在怪后,就不会把怪击飞了!
作者: 15018826406    時間: 2009-11-3 11:52     標題: 佣兵模式

如果不会完佣兵就不要说了 佣兵模式要求的不想剧情那么简单 计算要精确地图要熟悉 生存是关键 在佣兵模式中不但要保护自己的生存最重要的是高手可以决定队员的生死 我现在可以用威斯克 什么都不拿在杀无赦模式中杀光400人 我仍旧不敢说自己是高手
作者: swshadow    時間: 2009-11-3 12:23

我觉得没有什么高手不高手的,也就老手新手之分吧,新手过一段时间也老手了.不过游戏这个东西也看天份,虽然后天能磨练出来,但是顶尖的,一般都是天赋,自生下来就有那种能力.君不见那好多老手水平也就那样了么,天赋限制.有IQ,有EQ,应该也有GQ吧,哈哈.
佣兵其实不用管队友的,纯粹追求高分的,基本2人不见面,谁有问题了基本都无法去救.但是我个人并不太喜欢这种模式,除非出现极限分数,比如集会所在大道上跑来跑去,很难出现高分数,但是并没有到极限,极限应该可以到80万,双JILL已经70万了,JILL配午夜威76万,跑来跑去的打法已经没有多少油水了.等跑来跑去到了80万,我想,我还是会跑来跑去的,娱乐为主,除非队友想刷分.几乎所有地图都是不见面的.也救不到,但实验室可以救人,不过DYING了就没辙了.

[ 本帖最後由 swshadow 於 2009-11-3 12:26 編輯 ]
作者: dante20    時間: 2009-11-3 12:35

我也很少玩duo..的确...就是双人solo而已....混在一起又不可能会高分....各玩各的...一dying基本就是玩完...很多角色的记录还空着...不过solo和mercy都已经玩爆了.除去打高分之外..用一些弱角在打生存感也很强..打boss小boss和爆虫都要肉博...在用bsaa克里斯在no mercy的监狱里清完怪的感觉还不是一般的爽

[ 本帖最後由 dante20 於 2009-11-3 12:44 編輯 ]
作者: dante20    時間: 2009-11-3 14:16

引用:
原帖由 rayneasd 於 2009-11-3 10:06 發表
回給Dante20
我也是喜歡玩傭兵
不過當我看到  有人可以單人空手(只用小刀跟體術)  pro難度  1-1與1-2
我就覺得他是高手!!
那個作者我比較少看到他玩傭兵,不過我卻不認為他不是高手!!

反正細心品味遊戲的就高手!!!

...
恩...也许吧....话说剧情我也只玩过一周目 ...囧....
作者: 遗失的美好    時間: 2009-11-3 17:17

就如那位朋友所说·~~新手玩多了也是老手~一楼那位抽风的~你是个莱鸟毫无游戏竞技精神~~说跟你没关系是对的~~玩极限分并不是宅男投入大把时间就做到的~老手玩不好也叫老莱鸟·喜欢第一 天赋第二~可以说生化对达人的评价是像佣兵成绩看齐的~~快节奏~~临场反应 细节处理~~节省一秒也决定成绩更新与否~~并不是单纯的厮杀~~很多地图还要记住区域人数以保持连击数~~站在两个区域涮人的边缘·~对生化5而言这么说很对·~
作者: rayneasd    時間: 2009-11-4 10:47

依照re5  pc版推出的時間來看!!
al2wyw 徒手可以殺到6萬人~~看來是時常玩單人~~應該屬於默默耕耘型,努力不懈!!!佩服佩服!!
哈哈
哪像我  很懶得玩單人~~傭兵duo沒人~就跑去隨便找人玩故事!只要延遲不高就好><"
單人傭兵真的少玩,哈哈,就之前模仿小日本黑威70萬分,才稍微玩了一下單人集會所,輕鬆上了60萬,後來打出64萬之後,對於70萬分的想法,不是他反應快,也不是槍法準,而是他腦子好,運氣好!但主要還是腦子好,可以把衝刺發揮的那麼漂亮!!當他最後衝到小屋前,就已經確定他是高手了,根本不用看他打,就算他運氣不好在下水道就陣亡,也不影響,畢竟在那之前,我沒看過衝刺用的那麼好的玩家!!
就像stars Wesker實驗室 衝刺體術打舔食者51w,又或是  弓箭Sheva 冷凍彈打實驗室44w
這些突破思維,另創格局,天賦異稟的玩家,那才是真的強者
槍法準不準,反應快不快  似乎已經不是主要的判斷依據了@@"

p.s
有些人主觀意識都太強烈了.........或是  沉溺於自己是高手的思維裡@@"(沒有針對誰,不要對號入座喔)
但是不管是不是高手,回文章的用自遣詞,還是多注意一下,畢竟EQ很低的高手,某種程度跟低手是一樣的!!

[ 本帖最後由 rayneasd 於 2009-11-4 11:08 編輯 ]
作者: shell    時間: 2009-11-4 11:33

引用:
原帖由 dante20 於 2009-11-3 02:45 發表
是我说的...毕竟佣兵的高分数比流程的S更有说服力...且挑战性更高....不会玩佣兵的人我觉得很难称做高手
反方意见

不怎么玩佣兵的路过...我是低手.
不玩的原因 因为感觉追求高分千篇一律 全图全人物SS后
模仿网上高分视频 曾经推掌推到睡着 而喜欢的人物在某些图中又无法打出相近分数
自此对佣兵无兴趣

不觉得高手都去玩佣兵了
联机剧情一样有N多玩法N多乐趣 不能因为你不喜欢就贬低玩剧情的玩家
我天天和路人联剧(少了个情字..) 一样碰上不少好手
揸把MG满场体术的大有人在 这类玩家你能说他不会玩佣兵吗
搞不好就是腻了佣兵的

另外 照你说的话 在下看来 不会玩P也很难称得上高手 特别是高限制下与路人联机
佣兵才是啥难度 站着给SS打都得打好一会 当然 追求极限分数要求也很高
配合 佣兵配合没前者重要 大部分情况下无非就是看出生点跑路线 各人分头杀罢了
更看重的反而是屠杀效率
高限制P里面 不配合或配合不到位 那就是死

[ 本帖最後由 shell 於 2009-11-4 11:38 編輯 ]
作者: 遗失的美好    時間: 2009-11-4 12:25

不知道香港还是台湾的这位朋友~~是否针对我呢··你的意思说我在抽风了~好像你的言论里比我抽风的远远厉害~~~你的道理谁都懂~~还要你给大家上课么··笑话
作者: swshadow    時間: 2009-11-4 15:22

佣兵配合也有无可奈何的,昨天遇到一个路人中的新人,佣兵里面看他大概刚开始玩.一把管枪走天下的,一路狂轰,就我玩这么久佣兵,都不能每张图帮他SS.太难打了,几乎永远跟在你身边,一把管枪把所有怪都轰死.子弹打完了就满处找子弹,我没办法,都帮他捡,我自己的子弹都扔了,那几张SS的图,我几乎是咬着牙帮他打出来的.太有挑战性了!!
其实P难度没也那么恐怖,AI也不笨,看自己如何使用AI了,我第一次单机P难度,通关用了3小时(开无限,不使用RPG),全场景S.当然JILL那里浪费了点时间,即使让SHEVA主动去体术老威的同时,我轰了他数发手炮,还是打了很久才过去.2V1打JILL就完全没有难度了.其他地方用MG和狙,打起来很舒服.打烦了就用沙鹰轰,就是P难度下要小心走路,不然一下就DYING了.

联机剧情打得相对少很多了,不过还是配合队友来玩的.他什么规矩我什么规矩,他空手我也空手,用刀我也用刀,他物品栏里是什么,我物品里也是什么.不过玩过数次之后,就有些不想玩了.比如那次和一个玩家一路刀到3-2吧好象,然后掉线了,就不想玩了,玩的头好疼.

玩的好的玩家在剧情和佣兵里都有吧,都不能说的那么绝对.有些玩的好的朋友,不一定就去追求高限制高分数,上班累一天,回家玩会,更注重娱乐吧.




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