
因應網友的要求.
這次弄一弄服部
影片那兒我會上youtube找好的
我會找實戰和拉人教學.
裝備玩法就我來啦XD
先來服部的資料(忍者的資料這麼容易流出 = =)

職業:忍者。肉搏戰:A 法術:B 輔助:A (最擅長一對多人,偷襲,追擊)
生命 法力 力量 智慧 靈敏(主要) 975 264 23+2.0 22+2.0 32+2.85
本名服部正成,服部家的首領歷代都稱半藏,服部正成、正就兩代侍奉德川家康,名聲非常響亮。

忍法‧迷蹤步 CD:16
隱形並在一定的時間內提昇速度。當攻擊時隱形術即告失效,但是攻擊時會造成額外的傷害。
等級 技能說明 法力 1 能夠隱形,並讓移動速度提昇10%並持續10秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成100的額外傷害。 100 2 能夠隱形,並讓移動速度提昇15%並持續15秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成160的額外傷害。 110 3 能夠隱形,並讓移動速度提昇20%並持續20秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成220的額外傷害。 120 4 能夠隱形,並讓移動速度提昇25%並持續25秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成280的額外傷害。 130

忍法‧勾鎖鐮 CD:5
對著前方距離內的部隊丟出繩索拉回自身的旁邊斬殺,如果目標是自軍部隊則無傷害拉回身旁。
等級 技能說明 法力 1 對著前方400距離內的部隊丟出繩索造成100點傷害並且拉回自身的旁邊斬殺,如果目標是自軍部隊則無傷害拉回身旁。 100 2 對著前方600距離內的部隊丟出繩索造成200點傷害並且拉回自身的旁邊斬殺,如果目標是自軍部隊則無傷害拉回身旁。 110 3 對著前方800距離內的部隊丟出繩索造成300點傷害並且拉回自身的旁邊斬殺,如果目標是自軍部隊則無傷害拉回身旁。 120 4 對著前方1000距離內的部隊丟出繩索造成400點傷害並且拉回自身的旁邊斬殺,如果目標是自軍部隊則無傷害拉回身旁。 130

忍法‧影分身 CD:30
創造出幻影來迷惑敵人,並除掉身上的所有法術效果。
等級 技能說明 法力 1 創造出1個幻影來迷惑敵人,並除掉身上的所有法術效果 但是分身必須承受額外2.5倍的傷害。可持續20秒。 120 2 創造出2個幻影來迷惑敵人,並除掉身 上的所有法術效果 但是分身必須承受額外2.5倍的傷害。可持續20秒。 140 3 創造出3個幻影來迷惑敵人,並除掉身上的所有法術效果 但是分身必須承受額外2.5倍的傷害。可持續20秒。 160 4 創造出4個幻影來迷惑敵人 ,並除掉身上的所有法術效果 但是分身必須承受額外2.5倍的傷害。可持續20秒。 180

忍法密傳‧隱斬 CD:135
能夠在指定地點範圍內,以肉眼無法捕捉的極快速度移動,每次移動攻擊可造成移動路線上敵人傷害。
等級 技能說明 法力 1 能夠在指定地點範圍400內,以肉眼無法捕捉的極快速度移動,每次移動攻擊可造成移動路線上敵人80點傷害,每秒能夠快速移動攻擊32次。持續3秒。 220 2 能夠在指定地點範圍400內,以肉眼無法捕捉的極快速度移動,每次移動攻擊可造成移動路線上敵人114點傷害,每秒能夠快速移動攻擊32次。持續3秒。 270
服部好多人玩~
因為他的2技.
可以拉走敵人又可以拉走我方
可以救人又可以殺人.
輔助一流.
不過.
前提是要拉中敵人= =
所以建議要多練習.
大技在F信改好了.
強了好多.
以前的服部大技好弱= =
分身可以除下法術效果(魔水也是)
血量少.
魔量中等.
敏高.
先來最多人會玩的裝備.
法裝:
配點:
2,1技互點.
3技1下.
黃點.
有大點大
裝備:


















/





/
優點:
秒殺對方.
不用被磨血(服部好少血= =)
缺點:
就是好少血啦!
注意事項:
誰說忍者不用魔水.
遇到法英一定要魔水!
法裝2:
配點:
2,1技互點.
3技1下.
黃點.
有大點大
裝備:























/

優點:
秒殺對方.
不用被磨血(服部好少血= =)
風書無視魔免
缺點:
就是好少血啦!
要好會拉!
注意事項:
誰說忍者不用魔水.
遇到法英一定要魔水!
法裝3:
配點:
1,2互點
3技一下.
有大點大.
黃點~
裝備:

















/



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/
優點:
秒殺對方.
不用被磨血(服部好少血= =)
風書無視魔免
冰書高傷.高技術可以拉人食
缺點:
就是好少血啦!
要好會拉!
注意事項:
誰說忍者不用魔水.
遇到法英一定要魔水!
攻裝:
配點:
1,2互點.
3技一下.
黃點.
有大點大.
裝備:




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優點:
可隱可現.
不太易死.
配上2技可以追打好多下.
攻速高.
缺點:
比起主線打英血量低
本人玩法:
配點:
1,2技互點
3技1下
黃點.
有大點大
裝備:




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優點:
血量不少.
洗兵爽快.
偏向拉打.
可輔可殺
缺點:
耗魔量高.
續戰較弱(可先把魔水合成)
來到名刀時間囉~
又是這幾把.(蠻多的XD)













村正:
攻裝必出的XD
風傷:
法裝接鬼國等云技用的
9100:
頂攻速移速的好物(服部沒用)
禦神:
攻裝必出~加全能力
虎徹:
加力量的神器,加上有280傷(攻裝可能用得上,注意服部是敏英)
正宗:
攻裝必出,頂爆擊好物
鬼徹:
加敏加智,接云好物
長船:
服部好會爆!
菊一:
加敏加全能力,有攝魂技能(魔水沒了..)早期出後期換
三日月:
頂攻頂爆擊好物,有扣魔技能,加最多攻擊力的名刀
毒弓:
加敏加法;附有560的初始傷,早期高傷後期換.
神息:
力英專屬名刀,敏英服部用不著~
池鬼:
評價很低,沒什麼用.
影片↓
ZAK服部轉拉教學 走拉練習篇
[youtube]2kXdaXlP_gM[/youtube]
ZAK服部轉拉教學 走出塔營篇
[youtube]m_r18N03iWw[/youtube]
ZAK服部轉拉教學 中路守塔篇
[youtube]a9x0cSYB4wk[/youtube]
ZAK服部轉拉實戰
[youtube]HlL_Xf6H9aU[/youtube]
服仔=神
原帖由 櫻花雪雨 於 2009-10-31 23:03 發表
支持下先 不過我想問個問題
因為好多人都唔明白(我都係xd)到底2技灣拉等等
應該怎麼出,其仔第一支代表什麼 第2支代表什麼?
點到多少支其他才出2技 還是怎樣
到現在還有不少人不白白
希望樓主可以加插2技的詳細解釋 ...
原帖由 爛桔小心 於 2009-10-31 07:22 PM 發表
本人玩法:
配點:
1,2技互點
3技1下
黃點.
有大點大
裝備:
http://www.ipve.com/bbs/attachments/month_0909/20090 ...
原帖由 BacKed〆杰 於 2009-10-31 20:17 發表
有冇人會咁傻企定定比你拉@@?
我想講而加識轉拉既人大把識 識避服仔d拉既人仲多.......除非佢新手
多數轉拉都係預位 人地都會預到@@
不過都支持你教新手喇..... ...
gd
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