
完全就是这个意思。
原帖由 Keir 於 2009-10-30 13:02 發表
什么叫三上的才是真正的生化危机
发行一款游戏
肯定会考虑到现在的主流游戏
不然和现在的主流脱节
销量又从哪里来??
经典的1、2、3的时候
你看到有FPS游戏了么?
生化危机在慢慢的又一种生存恐怖转型到另外一种生存恐怖
...
原帖由 rayneasd 於 2009-10-30 15:14 發表
真是說出我的心裡話!!
記得之前我也有po過類似文章!!
哈哈
經典的生化危機,並不是以 流暢的動作,簡易的操作來當賣點的@@
而是 整體所營造出來的氣氛 噁心 恐怖 孤獨 緊張 以及 要思考才能解開的謎團
這些要 ...

原帖由 22029205 於 2009-10-30 15:20 發表
所以我說現在的生化只是商人借生化名聲而推出的新款遊戲..
如果一款遊戲真的不合潮流的話
它終究要被淘汰
那它算是結束得轟轟烈烈
沒想到現在的玩家都以商人角度去看-.- ...
原帖由 Keir 於 2009-10-30 15:57 發表
不是玩家从哪个角度看待这件事
问题是:不管是C社还是什么
都是要生存的
开发一个像是生化危机这样的游戏的花费是很庞大的
就像是现在的电影
如果耗费巨资
可是却走80年代的路线
你认为有几个人看?
游戏要发展也要生 ...
原帖由 Keir 於 2009-10-30 15:57 發表
不是玩家从哪个角度看待这件事
问题是:不管是C社还是什么
都是要生存的
开发一个像是生化危机这样的游戏的花费是很庞大的
就像是现在的电影
如果耗费巨资
可是却走80年代的路线
你认为有几个人看?
游戏要发展也要生 ...
原帖由 kccb2013 於 2009-10-31 13:33 發表
rayneasd:
想要陰森,恐怖,緊張以及需要思考的解謎
請玩寂靜嶺系列 一次滿足你3個要求
你知道為什麼生化5要這樣做嗎?
如果要像fps又要像陰森,恐怖,緊張的話
生化5的特色就更淡了
WHY?
因為這樣做 只會變成另一種遊戲 ...

原帖由 kccb2013 於 2009-10-31 13:33 發表
rayneasd:
想要陰森,恐怖,緊張以及需要思考的解謎
請玩寂靜嶺系列 一次滿足你3個要求
你知道為什麼生化5要這樣做嗎?
如果要像fps又要像陰森,恐怖,緊張的話
生化5的特色就更淡了
WHY?
因為這樣做 只會變成另一種遊戲 ...
原帖由 Keir 於 2009-10-31 14:32 發表
支持生化危机不是盲目
我欣赏的生化危机系列的剧情
我所以现在还在玩生化危机
就是最早的剧情吸引了我
Jill、Chris、Leon这些人
吸引我的是生化危机整个系列的剧情
而不是某一款游戏
什么叫经典?
不管过了多少年
当你 ...
,無奈延遲的關係,始終沒機會與你連線同樂
,像是2-1手榴彈開門,我本來只知道站在二樓利用反彈,多虧你的分享,我才知道原來有更快的方式。
:lol 在玩,对不对,喷子们别喷我,我只是发表我个人意见 | 歡迎光臨 IPvE vLan 遊戲平台|網吧系統 (https://www.ipve.com/bbs/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |