
嗨,大家好.
因測驗關係少了發帖(藉口)
其實都在研究新版的英雄.
發覺新版好多新東西
好多很濫的英雄.(可以的話找人來教教我)
回來怎變了十月之星= =
還在玩11版的請嘗嘗玩15版 / s版吧.
支持新圖.
別一直在玩舊的.(雖然FN弄的不是太好,太濫了)
舊版的心得還是會繼續.
前話說完了;
這次是風魔小太郎.(本來是上泉信綱的,因為覺得我玩的時候好會爆 = =)
不厭其煩地又是一堆資料.↓

職業:忍者。肉搏戰:B 法術:A 輔助:A (最擅長偷襲,輔助進攻)
生命 法力 力量 智慧 靈敏(主要) 775 228 15+1.8 19+2.0 28+2.85
風魔家的首領歷代都稱小太郎,但他們比伊賀、服部都要神秘,沒有留下相關人物姓名,甚至沒有留下統一的相貌描述,一直侍奉北條家。

忍法‧迷蹤步 CD:16
隱形並在一定的時間內提昇速度。當攻擊時隱形術即告失效,但是攻擊時會造成額外的傷害。
等級 技能說明 法力 1 能夠隱形,並讓移動速度提昇10%並持續10秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成100的額外傷害。 100 2 能夠隱形,並讓移動速度提昇15%並持續15秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成160的額外傷害。 110 3 能夠隱形,並讓移動速度提昇20%並持續20秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成220的額外傷害。 120 4 能夠隱形,並讓移動速度提昇25%並持續25秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成280的額外傷害。 130

忍法‧熾烈之徑 CD:11
施展之後只要經過的地方都產生火焰,持續給予經過的敵人燒傷。
等級 | 技能說明 | 法力 |
1 |
| 100 |
2 | 施展之後只要經過的地方都產生火焰,經過火焰的敵人每秒會受到90點燒傷。 | 120 |
3 | 施展之後只要經過的地方都產生火焰,經過火焰的敵人每秒會受到120點燒傷。 | 140 |
4 | 施展之後只要經過的地方都產生火焰,經過火焰的敵人每秒會受到150點燒傷。 | 160 |

忍法‧十八方手裏劍 CD:37
在指定目標的周圍十八面創造出十八個手裏劍陷阱,每發手裏劍都會造成些微傷害。並且陷阱可使目標陷入囚禁狀態無法移動。
等級 | 技能說明 | 法力 |
1 | 在指定目標的周圍十八面創造出十八個手裏劍陷阱,每發手裏劍都會造成目標5點傷害。並且陷阱可使目標陷入囚禁狀態無法移動。持續1.8秒。 | 170 |
2 | 在指定目標的周圍十八面創造出十八個手裏劍陷阱,每發手裏劍都會造成目標10點傷害。並且陷阱可使目標陷入囚禁狀態無法移動。持續2.3秒。 | 200 |
3 | 在指定目標的周圍十八面創造出十八個手裏劍陷阱,每發手裏劍都會造成目標15點傷害。並且陷阱可使目標陷入囚禁狀態無法移動。持續2.8秒。 | 230 |
4 | 指定目標的周圍十八面創造出十八個手裏劍陷阱,每發手裏劍都會造成目標20點傷害。並且陷阱可使目標陷入囚禁狀態無法移動。持續3.3秒。 | 260 |

忍法密傳‧四方導雷 LV2CD:140
對指定目標施展出四個追蹤雷球,可以暫時看見指定的單位直到雷球消失為止,四個雷球追蹤目標數秒後各施展一次連鎖紅雷,可造成相當大的傷害。
等級 技能說明 法力 1 對指定目標施展出四個追蹤雷球,可以暫時看見指定的單位直到雷球消失為止,四個雷球追蹤目標數秒後各施展一次連鎖紅雷,每一道紅雷可造成200點傷害,最多10個目標 每一次跳耀的破壞力會提高5% 250 2 對指定目標施展出四個追蹤雷球,可以暫時看見指定的單位直到雷球消失為止,四個雷球追蹤目標數秒後各施展一次連鎖紅雷,每一道紅雷可造成200點傷害, 最多10個目標 每一次跳耀的破壞力會提高5% 200
風魔小太郎這隻英雄.
好好好好好少血= =
700多而已..
一開始一定要好小心.
建議尾刀吃兵.(最好幫隊友補尾刀@@)
拉距離.不要給人電卷.(通常人家看到紅血就會發瘋)
風魔的網子好強(不是傷害)
可以捉著敵人的馬殺(好爽)
又可以無視魔免的捉住人.
敵方不能動.(遇上近戰的就爽死了)
火步cp良物.
風魔cp的時候要好小心.
風險極高(超少血= =)
大決用的時候注意.
可彈跳10個敵方部隊.
每跳一個增強5%
最好可以的話就放到小兵,
再網著敵人(嘻嘻.好爽,成功的話XD)
本文將有法型,打型,很有型的裝備(好爛)
多種不同玩法.
大家遇上不同情況要出不同裝備;
別死出一套.
先來攻裝;
有兩種打法.
1: cp(2樓)
2: 打路.
打路配點:
1技黃點 / 3技黃點
2技不點.
大有點大
裝備:
























前期要小心.
和泉後可以比較放膽的吃兵.
毒刀後更可偷襲敵方英雄
打路裝備2:
配點跟上樓一樣
裝備:
毒介








毒介
河豚毒/





前期壓路好物.
打幾下前期都好痛.
令人在不知不覺間扣不少血.
再網住打.
高風險玩法;織田有人cp就易被抓
cp配點;
2技一下.
1,3互點.
有大點大.
黃點後滿.
裝備:




/









/











建議先直出毒刀.
如果被殺爆的話才用狗牌.
殺人先毒幾下再開2技網住敵方英雄
法裝:
配點:
1,3互點.
2技最多1下.
之後全黃點.
有大點大.
裝備:





/





/












法裝2:






























網著風書.
網住云技冰書.
總之就是網住放技~
缺點少血.
個人裝備.
配點:
1,3互點.
之後黃點.
有大點大.
裝備:






























裝備2:




/






/





/


/
/
/
/


/


/


有血量.
洗兵.
云技.
無視魔免網
來到名刀時間囉~
又是這幾把.(蠻多的XD)













村正:
攻裝必出的XD
風傷:
法裝接鬼國等云技用的
9100:
頂攻速移速的好物(風魔沒啥用吧)
禦神:
必出~加全能力
虎徹:
加力量的神器,加上有280傷(攻裝可能用得上,注意風魔是敏英)
正宗:
攻裝必出,頂爆擊好物
鬼徹:
加敏加智,接云好物
長船:
風魔爆得好爽!
菊一:
加敏加全能力,有攝魂技能(魔水沒了..)早期出後期換
三日月:
頂攻頂爆擊好物,有扣魔技能,加最多攻擊力的名刀
毒弓:
加敏加法;附有560的初始傷,.早期高傷後期換.
神息:
力英專屬名刀,敏英風魔用不著~
池鬼:
評價很低,沒什麼用.
影片↓by 小叉
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