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標題: 有无可能删除剧情模式只留佣兵减少占盘(幻想而已) [打印本頁]

作者: squirrelsea    時間: 2009-10-29 19:42     標題: 有无可能删除剧情模式只留佣兵减少占盘(幻想而已)

如题

目前生化5只玩佣兵
这几天跟网上的哥们联佣兵挺爽  正在努力全关卡全人物SS  就快了  可是只为了玩佣兵却保留整个生化在硬盘里好浪费空间……
作者: rayneasd    時間: 2009-10-29 20:05

哈哈 看來你也迷上 傭兵模式囉^^
不過要說除去故事模式只留傭兵  應該是有可能的吧  有些故事場景 音樂 人物  是 傭兵裡面沒有的
不過要一個一個找出來  可能要花很多時間   所以lz你只能期待有沒有高人願意幫你找出這些檔案囉
作者: kevin7014    時間: 2009-10-29 22:23

這應該很困難唷
因為迷上傭兵也相對有些人對劇情模式有興趣
兩者放在一起的賣率一定比單分開的賣率高(畢竟兩者分開製作費高相對價錢會高)
越高檔的遊戲   容量大小當然越大嚕  畢竟畫質越來越好  容量大的畢竟在畫質上跟模組上
如果需要減少空間的話  大概從這種減起才看的出明顯  就如惡靈古堡2  劇情上也不短但大小實在很小  就是畫質差  所以畫質 是決定了不小的因素喔
作者: zxcvbnm1313    時間: 2009-10-29 22:31

所以得出總結: 這是不可能的
作者: squirrelsea    時間: 2009-10-29 22:33

嗯 说起来如果capcom真的把佣兵 剧情模式分开来拿出来单卖 作为廉价品来卖的话 比如买机附赠 套装附赠之类 估计也是个不错的主意 单独安装佣兵估计也占不了太大地方吧 很多喜欢佣兵的 有经验的老手肯定喜欢单独玩佣兵
不过我没权利真的去官网建议  毕竟俺是玩盗版的

只是突发奇想
作者: rayneasd    時間: 2009-10-30 08:48


昏倒  要capcom分開 傭兵與劇情 當然是不可能  畢竟分開賣  價格就得便宜   而且銷售量也會被分散
但是只要有點概念的應該會知道
要把容量縮減成只有傭兵是很有可能
畢竟  場景模組  人物模組   音樂 都是一個一個單獨的檔案  這些東西 都是在設定的場景才會被讀取  而載入記憶體
因此有些 檔案模組在傭兵模式根本沒有用到
那些檔案刪除後  容量一定大幅度縮減
舉例來說  像是你若只玩傭兵模式  但是你把最終boss的模組刪除   相信對你玩傭兵模式一定完全沒有影響
但是如果你  跑去玩故事模式   一定也是  到達  程式設定要載入 最終boss模組時 才會出現錯誤!!

所以刪除劇情模式當然是很有可能的,只是要有閒人 幫你一個一個把 傭兵模式  有用的檔案找出來   其餘刪除  進而達到精簡的目的
作者: shell    時間: 2009-10-30 11:05

不知道4#的结论是怎么得出的
在下看法是可以.
S100-S804.ARC 共2.37G.是对应各STAGE的.(大致看了下.MerceResult*.arc中可能会调用到部分.建议保留各佣兵关卡对应的STAGE内容)
UPL*.ARC 共216M 其中部分是佣兵完全用不到的角色信息.
UWP*.ARC 共82M 其中中也有部分佣兵中没有的武器装备.
event\*.ARC 共1.67G 是游戏中的事件.
其他比较小的就不提了.
由于本人还要做MOD所以不进行精简.如果想进行精简.可以将尝试将S100-S804.ARC和event..进行ren或mov处理.待确定后再进行DEL
作者: squirrelsea    時間: 2009-10-30 17:48

好强悍的达人分析
貌似凡3D游戏 都被有爱的玩家DIY




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