
原帖由 你同新手玩 於 2009-10-23 16:31 發表
單機遊戲進步快 但耐玩性不大 原因經濟困難 現今玩家根本就留唔住 太多修改器存檔 翻版 太容易得到 無人珍惜 亦缺少有關技術既話題 所以著重聯機既遊戲玩完就可以刪game
當睇戲就算 每一隻要用腦既遊戲最後都係要走 ...
原帖由 Keir 於 2009-10-24 11:28 發表
你这话说的就没良心了。。。
5的剧情绝对比4的长
只是他的剧情没有4的好。。。
PS:如果不是所谓的完美存档和修改器放出来的话
生化危机5的热度还能维持一段时间的。。。
就是所谓的完美存档
让玩家过早的体验了生 ...
原帖由 Keir 於 2009-10-24 11:28 發表
你这话说的就没良心了。。。
5的剧情绝对比4的长
只是他的剧情没有4的好。。。
PS:如果不是所谓的完美存档和修改器放出来的话
生化危机5的热度还能维持一段时间的。。。
就是所谓的完美存档
让玩家过早的体验了生 ...
。說實話,各位應該跟我一樣,哪邊有怪物,哪邊有劇情,哪邊可以有什麼特殊玩法,應該都很瞭解,玩沒幾關,我就受不了故事模式慢吞吞的節奏
原帖由 Keir 於 2009-10-26 20:31 發表
回复24F的
呵呵 我也很期待L4D-2啦~~~
那个游戏的求生感更强烈一些。。。(相比现在的生化危机系列)
回复25F的
我所以现在还是热衷剧情
只是因为我对生化危机这个系列的执着
而不是其他的
我玩生化危机就一直没玩佣兵 ...
原帖由 Keir 於 2009-10-26 20:31 發表
回复24F的
呵呵 我也很期待L4D-2啦~~~
那个游戏的求生感更强烈一些。。。(相比现在的生化危机系列)
回复25F的
我所以现在还是热衷剧情
只是因为我对生化危机这个系列的执着
而不是其他的
我玩生化危机就一直没玩佣兵 ...

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