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標題: 浅谈极品 [打印本頁]

作者: 攀帅    時間: 2009-10-20 21:11     標題: 浅谈极品

首先要说的是本人不是职业玩极品的,而只是一个从9代才开始算上是真正开始玩的。也不算是对游戏很入迷的那种玩家,最多算一个对极品比较热爱的业余的小玩家而已。 先说这些呢只是想说明我将要说的只代表个人的观点,不好的见解。
     自从EA放出关于极品飞车13变速(need for speed--shift)的重磅消息以来,基本上是隔三差五就要浏览下关于它的新闻消息,只因对极品还算有好感和爱好。本人对游戏的感觉呢就是第一眼只要有好感的能触动我心的就认为它不错,至少说是值得我去玩的。 我对游戏不是很有那种天赋样,同样玩一款游戏同样的一起玩甚至比别人先玩的有时还是被别人赶上甩在后面,说起都不好意思的。
     不过极品飞车算是一款值得我玩的游戏,从认识极品的时候因该是网吧里,那时在网吧用键盘不慌不急的跑着一条赛道,因为那时对它根本不了解权当它就是普通的赛车游戏更别说什么通关生涯啊挑战什么的。直到我哥给我说了它的背景时,才惊世一醒,搞半天它是大作背景是如此的辉煌。所以拥有了自己的电脑时最先装的就是极品飞车了。
     本人呢就是从极品9代正式开玩,发现它的魅力如此之大。此后第10代11代12代都开始玩了,直到13代出现。虽然13代时九月中下旬就上市了,但由于配置不行,也就不能先玩为快。国庆过后也就狠心升级了一码。也就开始了第13代的极品生涯竞赛了。
     又过了这么久当初的激动心情也就慢慢静了下来。玩的时候的一些感受也逐渐深刻一些了。主要说说个人对变速的感受, 变速是极品革新的一代次世代作品,个人觉得已经改革的比较成功了,使极品有了新的模式发展,毕竟警车追逐模式也是没有多少新意供EA发掘继续发展了,而没有新意的作品也不会获得玩家多少的好感,加上至9代后极品飞车就有点沉默了,而11代企图想转型进入赛道赛却招来玩家一些不好的评价,自然销售量就可想而知了。 而后EA打算重新复刻9代的经典传奇的12代但似乎也失败了,不受好评,个人也觉得12代的不足之处也不少,比如它的车体从车外视觉看的话看起有点别扭有点假的感觉样,12代的特效做得也不好个人觉得甚至不如9代。 在经历这样的挫折后EA经过更大的努力推出了全新极品--变速。首先从放出的截图就感觉到了变速的不俗与惊艳。而后自己玩过后同样感觉到了它的新一代魅力,特别是众人期盼的驾舱视觉,让人感到无法拒挡。还有其照片级的画面让人更感觉到舒服安逸。真的感觉自己就是一个车手在万众瞩目下表演。还有它的音效个人觉得甚至是系统菜单都是多精美的。
     不过久了呢,一些小毛病也有,最烦的就是只要一不留神就会滑进沙子减速区,想要出来要浪费好多宝贵的时间,往往这时对手就在你前面了,车胎的气压好像很足使得车子只要滑出赛道有时就会剧烈的抖动就很难控制自己的车了,这时也许会接二连三的撞墙眩晕咯。总之抖动有时很厉害。 还有作为赛道赛车体的车贴也是一种艺术,要想车体拥有好看的车贴其时不难系统提供了几套方案,但如果你想要为你的车上打上自己喜欢的车贴数字的话本人觉得那才是一件体力活比跑次耐力赛还恼火,直到把你搞得肩酸背疼才算搞定。
     由于并还没玩好久对更多的优点与不足也就无法说起走。 不管怎样变速也是极品飞车的新传奇,都应该好好享受玩一下。个人拙见不多说了。 希望跟多的朋友喜欢极品飞车系列。
作者: 176036325    時間: 2009-10-21 19:28

哈哈,哥们真够闲的!!!
我的机器跑不起11,12,但跑13的对抗赛还不错,赛车多了就不好!!!13确实不错,目前只玩9和13.其他一律忽略!!
作者: 攀帅    時間: 2009-10-21 20:13

就是 其他的基本都没耍了, 11.12 也就耍了两圈就卸载了。 现在就整13. 没事呢也拿9 比赛一下。




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