標題:
信長遊戲系統14.4板
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作者:
★少爺沖
時間:
2009-10-12 20:09
標題:
信長遊戲系統14.4板
◎動亂系統
自遊戲開始後每325秒,有20%之機率發生百姓動亂,或國人武士動亂。或百姓人數不足遭鎮壓,或國人武士人數不足遭鎮壓,亦或生活合諧無騷動發生。亦
即將有40%之機率發生動亂、60%機率風平浪靜
。動亂發動時
百姓一揆將隨機佔領某一路商店、國一揆將隨機出現於某一路中央。
◎定時定額配發系統
系統將於遊戲開始後
每2秒
配發予每人
4金
。
系統將於遊戲開始後
每50秒
配發予每人
1兵力
。
◎犒賞系統
系統共有四種犒賞的方式:
其一‧系統將於遊戲開始後
每150秒
,每人配發
350金
與
5兵力
。
其二‧破壞敵方一座箭塔時,若為英雄所取每人配發
200金
;
若為一般兵所取每人配發
100金
。
其三‧破壞敵方騎兵營與軍營時,每人配發
400金
。
其四‧開戰首位擊殺對方英雄的我方英雄,將會出現『○○○為
這場合戰開啟了序幕,將可額外獲得200犒賞』的
200金
。
◎隨機選取獎勵
遊戲開始時以
-v
選取隨機英雄,將可獲得額外的
300金
做為犒賞。
◎吸魂系統
戰場死亡的單位將有一定機率遺留不散的靈魂,玩家英雄可以將之吸收為己用,在遊戲前15秒輸入
-dsoff
關閉此系統。
殘存之靈
=回血145
不散之靈
=1兵力
勇敢之靈
=3兵力
◎high模式
在
遊戲前15秒由紅色玩家輸入-high來開啟
這個模式,每2秒的跳錢量變為4倍,英雄獲得經驗值變為1.5倍,並且死亡將不會掉錢 。
◎MO模式
在遊戲開始時輸入
-MO
啟動此模式,兩軍上下兩路將不會出兵,僅有中路會出兵,同時CP區之中立NPC僅存在一回,擊敗後不會重生。
◎百人斬系統
遊戲開始後於戰場上斬殺敵兵為100的倍數時,系統會額外顯示某英雄斬殺了x00隻敵軍。
◎分靈之諾任務
將中立NPC-骷髏戰士
斬殺14隻
後,會觸發分靈之諾系統,出現一隻強大的受詛咒的武士亡靈,擊殺後會掉落一個裝備上
全能力+20的寶物
。
該寶物於身上時可自動復活一次,復活後該物品消失。
該寶物無法丟下。
[
本帖最後由 ★少爺沖 於 2009-10-18 14:41 編輯
]
作者:
C_k
時間:
2009-10-12 20:13
真係你原創??
作者:
Myth_皓月
時間:
2009-10-12 20:16
我不太清楚樓主所講既14.4係咩.......
作者:
hihi370
時間:
2009-10-18 01:31
未玩過,幫唔到你,SOR
作者:
A_c
時間:
2009-10-18 12:48
味玩過呢個版,你唔講我都唔知tim
作者:
sslm
時間:
2009-10-18 12:52
照你咁講..
14.4個個都係咁有錢- -"
作者:
MooNBaBY
時間:
2009-10-18 14:38
樓主所出的是新版信長14.4版
作者:
W_a
時間:
2009-10-18 14:41
[原創]
信長遊戲系統14.4
我沒看錯的吧
作者:
絆月~cLaSS
時間:
2009-10-18 15:49
唔錯唔錯!!!!!!! D格式幾好
同埋D字唔同顏色 讓讀者睇得方便
支持
作者:
tszho107
時間:
2009-10-18 16:57
現在係有定係無 唔明白
仲有日日放$唔好玩姐
作者:
tszho107
時間:
2009-10-18 16:59
華.......你好強 仲做左vip版主 比你過msn我得唔得先
教下我玩好唔好
版主華...........
作者:
ForNeveR_小雄
時間:
2009-10-18 17:03
好快6神
2秒4$
爽快
作者:
ˋbAbiimIlk_
時間:
2009-10-18 18:15
dd神奇
原創.
這是14.4c4的系統吧
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