


原帖由 ♀Kiss♂貝 於 2009-10-6 01:09 發表
其實所有都是一樣
e.g. 1. 貓鼠 起柱 起兵 殺貓 完場
e.g. 2. 森逃 打木 起塔 打木 起軍營 打木 起屋 打木 起塔 .... 時間夠 完場
e.g. 3. 鬼捉 起伐木 起屋 出英 cp 升牆 升塔 殺鬼 完場
e.g. 4. 信長 出裝 打人 ...
原帖由 ♀Kiss♂貝 於 2009-10-8 18:49 發表
如果你覺得起完牆可以好安全咁整兵你就錯了
貓現在沒技能嗎?不會打擾你嗎?不懂放地雷嗎?
在你出軍營.起牆.出兵.等錢的時候
貓會原來不動等你起嗎? 他們也有東西起的
所以照常理 起一層既老鼠好快會死
起二層既都 ...
(以上純屬事實.....如有得罪....多多包容
)
我又想
(某個 唔係全部)
(唔好打我= =)
:$
如果我做貓
又係呢句-.- 原帖由 倩兒 於 2009-10-11 23:50 發表
咁都冇計~~
D老鼠 死左 咁中意叫人HELP
HELP完 又死~~~根本冇力能 保護自己
一係老鼠 起兵 出去HELP人 點知 一齊死哂~
我同意a_a
原帖由 Mr『K』 於 2009-10-16 23:26 發表
猫捉同鬼捉都無聊囉 唔知點解咁多人玩
d td識次序起就ok
hd又悶喎 得少數圖整得好(個人認為
自守,某rpg同1d不知明圖都幾好玩
信長最好玩 玩法變化又多 合作率又高 戰術,技術,手既協調都最講究(但成日有d傻仔一死走埸 ...
原帖由 Mr『K』 於 2009-10-16 23:43 發表
貓捉玩法變化都多我認同 但合作率比信長要高我覺得冇可能
但最講技術我覺得應該係正規圖 d人講心得技術 專名真係又多又一d都唔明
而且同個d所謂高手打 20min都唔洗比人完左埸 ...
這樣 就可以封很大 原帖由 HDXZ 於 2009-10-25 01:16 發表
~猫后 / MH篇~
1.队友分明告诉你狩猎加速配合,一级偏偏去学分身
2.会点分身卡墙BUG,不管3721分进去被老鼠活活关死
3.小猫点出来不用,拍墙拍到活腻而死
4.明明是主力猫,自己不起大厦,期待猪一般的路人队友给钱升6
5. ...
;P
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