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標題: 地圖討論貼 [打印本頁]

作者: iceman1394    時間: 2009-8-19 23:38     標題: 地圖討論貼

地圖相關事宜,都在這貼討論下

汽車mod下載:
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=143569&extra=page%3D2

新舊地圖下載包:
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=137000&extra=page%3D3


1008點解玩不到?--->
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=162201&extra=page%3D2&page=2

仲有,大家有咩地圖idea?
或者有咩地圖好玩推介,or有重要的bug

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-10-30 17:11 編輯 ]
作者: iceman1394    時間: 2009-8-19 23:46

我做的其中一個high 圖

5in1 box beta3:
http://www.xun6.com/file/e1aea2df8/KF-5in1BoxBeta3.rar.html
更新內容:
a.商店擴大至可塞30個人
b.開門的鑽石set高左,冇人企到上去
c.更改zone 5 出怪點至zone1,令wave 2 時怪不會卡在zone5
d.zone 5安裝樓梯,boss都唔會卡係度,更會沖上去(最想測試呢樣)

地圖特點:
a.細圖,方便俾怪圍
b.完左1波怪,請去按鍵開門,地圖就會擴大,直至到wave 5
d. 出怪位得4個

beta2 測試結果:
30人玩...wave5就如下圖..wave6 更死剩一個人..
但發現有個bug會卡boss,同埋商店太細(其實係冇估到有30人玩)
beta3 更變態,請自行試玩


[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-21 23:48 編輯 ]
作者: Orange27    時間: 2009-8-20 11:11

原來你叫seven f91- -你平時幾點開場架...
作者: iceman1394    時間: 2009-8-20 12:29

引用:
原帖由 Orange27 於 2009-8-20 11:11 發表
原來你叫seven f91- -你平時幾點開場架...
個場唔係我,係goldx,佢大約係5:00-6:00pm 左近開30人場
作者: iceman1394    時間: 2009-8-20 12:35

5in1 box beta3:
http://www.xun6.com/file/e1aea2df8/KF-5in1BoxBeta3.rar.html
更新內容:
a.商店擴大至可塞30個人
b.開門的鑽石set高左,冇人企到上去
c.更改zone 5 出怪點至zone1,令wave 2 時怪不會卡在zone5
d.zone 5安裝樓梯,boss都唔會卡係度,更會沖上去

2日測試過,如果wave6一個boss,都可強行過關;如果2boss..暫時沒過關=.=

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-21 23:46 編輯 ]
作者: iceman1394    時間: 2009-8-20 13:41

我唔知點解import 唔到圖,入去按左import 完都無反應...=.=


好像多左個新車圖
http://sandcrawler.net/forum/kfmod.php?page=downloads&command=view&id=50

http://sandcrawler.net/forum/kfmod.php?page=downloads&command=view&id=49

一個有車,一個冇車

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-20 13:45 編輯 ]
作者: goldx    時間: 2009-8-20 13:54

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-20 13:41 發表
我唔知點解import 唔到圖,入去按左import 完都無反應...=.=


好像多左個新車圖
http://sandcrawler.net/forum/kfmod.php?page=downloads&command=view&id=50

http://sandcrawler.net/forum/kfmod.php?page=downloa ...
import圖入editor ?
其實呢d只係加左車落去之前發放左既地圖 您自己加車落其他舊地圖都得
作者: iceman1394    時間: 2009-8-20 14:04

引用:
原帖由 goldx 於 2009-8-20 13:54 發表


import圖入editor ?
其實呢d只係加左車落去之前發放左既地圖 您自己加車落其他舊地圖都得
果個人好像就係做車mod出來的人,佢d圖都唔係放哂係官網,有一部份放係呢個教學網多

仲有,有咩新地圖idea?
我本來打算做super mario, 但係我import唔到圖入去...=.=
作者: shinjiikari    時間: 2009-8-20 14:06

原來是大名鼎鼎的sevenF91

既然是從Doom的啓發.是否可以改改色調,整體色彩有時候我覺得很噁心

第一場景的由於柱子擋住視線,跑路回HP時,總是遇上Siren,她一喊,掛了.......
作者: iceman1394    時間: 2009-8-20 14:10

引用:
原帖由 shinjiikari 於 2009-8-20 14:06 發表
原來是大名鼎鼎的sevenF91

既然是從Doom的啓發.是否可以改改色調,整體色彩有時候我覺得很噁心

第一場景的由於柱子擋住視線,跑路回HP時,總是遇上Siren,她一喊,掛了....... ...
是你們說要變態版,所以我才做出5in1box 這個圖,入面的景物就是用來想你們掛快點...本人solo hard難度都可通關,所以都不算太難..要善用每個開放的空間,我wave2 就給怪迫到入zone 2,但總算打得過
至於色調..你看過有那個圖的色調好?我把那圖的色調copy過來就行=.=本人簡直是色盲=.=

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-20 14:14 編輯 ]
作者: iceman1394    時間: 2009-8-20 15:15

剛剛想到做咩圖,我打算復刻cs 的貨倉圖,把佢變人間煉獄
你地冇idea,唯有做住先
作者: goldx    時間: 2009-8-20 16:35

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-20 15:15 發表
剛剛想到做咩圖,我打算復刻cs 的貨倉圖,把佢變人間煉獄
你地冇idea,唯有做住先
我不嬲有兩個idea 不過冇整之嘛
五個獨立既區分別係金木水火土 冇得就咁行入去要由第六區經teleport傳送過去
每個區有兩個teleport一個返第六區一個隨機去另外一區
木就樹林木屋啦 土就石呀泥呀石屋 火就整到地獄咁周圍火燒連shop都係火包圍 水就瀑布水池等 金就未諗
係每個區場境佈置sureface細節等整靚佢要花時間 呢樣係beta之後再慢慢執& copy過黎
係出怪同d怪行走路線要設計同測試花功夫 d怪係每一區出黎跟路線巡完果區就去teleport傳去第六區或其他區
OldeTower個設計好叻 個地圖咁大得四個出怪點 d怪原本追住您
您過左某個區域佢地識返轉頭經teleport係您前面一段路出番黎伏您
要整到咁真係好花時間心機所以我都未去整 係整都整另一個簡單d既idea先 ...

[ 本帖最後由 goldx 於 2009-8-20 16:37 編輯 ]
作者: iceman1394    時間: 2009-8-20 17:18

引用:
原帖由 goldx 於 2009-8-20 16:35 發表


我不嬲有兩個idea 不過冇整之嘛
五個獨立既區分別係金木水火土 冇得就咁行入去要由第六區經teleport傳送過去
每個區有兩個teleport一個返第六區一個隨機去另外一區
木就樹林木屋啦 土就石呀泥呀石屋 火就整到 ...
這樣有趣嗎=.=只是把我的5in1 box 變做6個,同埋gate 變做傳送
金咪放錢係度做$ 房

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-20 17:20 編輯 ]
作者: goldx    時間: 2009-8-20 17:52

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-20 17:18 發表

這樣有趣嗎=.=只是把我的5in1 box 變做6個,同埋gate 變做傳送
金咪放錢係度做$ 房

區域有主題嘛 傳送同自己行門口入既感覺唔同的
係由一個場境去到另一個完全唔同既場境好似去左第二個地圖咁
就好似玩緊WestLondon跟住去左Manor咁 所以每個場境要整到好靚有反差
即係要係第六區選擇時空之旅去邊一個場境咁 不過實際要玩過先知
作者: iceman1394    時間: 2009-8-20 18:12

引用:
原帖由 goldx 於 2009-8-20 17:52 發表


區域有主題嘛 傳送同自己行門口入既感覺唔同的
係由一個場境去到另一個完全唔同既場境好似去左第二個地圖咁
就好似玩緊WestLondon跟住去左Manor咁 所以每個場境要整到好靚有反差
即係要係第六區選擇時空之旅去 ...
都得,但你想每區個地圖有幾大...細到好似我5in1 box room1咁樣?

今晚等多d老手先測試5in1 box beta3,現在新手多,我怕連wave3都頂唔到

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-20 18:14 編輯 ]
作者: goldx    時間: 2009-8-20 18:25

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-20 18:12 發表

都得,但你想每區個地圖有幾大...細到好似我5in1 box room1咁樣?

今晚等多d老手先測試5in1 box beta3,現在新手多,我怕連wave3都頂唔到

地圖幾大同埋其他設計真實情況要玩過測試過不斷修改 如果我自己整既話我預會整好耐 ...
作者: iceman1394    時間: 2009-8-20 23:57

今日測試beta3...睇來應該無bug
pic(最後仲要死剩2個):



[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-20 23:58 編輯 ]
作者: iceman1394    時間: 2009-8-22 23:46

由於assault 地圖在做起的同時發現一個嚴重的問題..所以不要要求assault會好難玩...可能用來vs就唔錯..但現在都沒開放vs mode-.-

等明日放出assault 後就會開始重制iceworld 或血場,等d人玩個陣high過玩5in1 box..估計一日就可做起
作者: cman1118    時間: 2009-8-23 00:09

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-22 23:46 發表
由於assault 地圖在做起的同時發現一個嚴重的問題..所以不要要求assault會好難玩...可能用來vs就唔錯..但現在都沒開放vs mode-.-

等明日放出assault 後就會開始重制iceworld 或血場,等d人玩個陣high過玩5in1 box.. ...
有非官方既death match
作者: iceman1394    時間: 2009-8-23 08:56

引用:
原帖由 cman1118 於 2009-8-23 00:09 發表


有非官方既death match
那個要正版才可用好像...


新圖:
KF-Assault beta1 (no top floor)(中型圖) --->
http://www.xun6.com/file/40d2947b8/KF-assaultbeta1%28no+top+floor%29.rar.html


個地圖黑少少,shop就係位於警察和恐怖份子的出身地(地圖難度好低)
地圖特點:
a.沒得上頂樓
b.晚上
c.同cs的差不多

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-23 13:54 編輯 ]
作者: iceman1394    時間: 2009-8-23 13:52

仲有多一個新圖,叫 KF-rocketboxbeta1(迷里圖)(喜歡受虐的玩家可測試)

http://vspace.cc/file/B4LR7GGSITG6WEXJ.html

地圖特點:
a.同cs iceworld 差不多
b.有得上2/f
c.4個出怪位
d shop在火箭(地圖中間)
e.可能比5in1box更high,我自己都沒測試過

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-23 13:54 編輯 ]
作者: iceman1394    時間: 2009-8-23 22:55

KF-rocketboxbeta1有時左右唔識出怪...同埋有少少bug ..
assault 出怪太慢,要再較...
但明日有野做,所以要fix就要押後少少
作者: iceman1394    時間: 2009-8-24 18:34

KF-rocketboxbeta2-->

http://vspace.cc/file/X3OOJHZG2XS9GDVK.html

更改內容:
a.修正左右2邊一時不會出怪的情況
b.加入保護色至出怪點
c.不能跳上出身點附近的三角形石上bug怪


(如果fix左都係咁易過關,咁我就會移除上層,令難度變神等級)

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-24 18:53 編輯 ]
作者: goldx    時間: 2009-8-24 19:08

您check下個map點set走lock怪 一個原版一個我改過野
我將出怪點下面三個架刪除左但一樣會lock怪應該係mover問題我個時冇理到
KF-Roofhop佢冇整shop同出怪點唔知放出黎做乜 您睇下執唔執好佢多一張地圖玩

http://vspace.cc/file/ARXTRF289KBNH8FF.html
作者: iceman1394    時間: 2009-8-24 23:48

引用:
原帖由 goldx 於 2009-8-24 19:08 發表
您check下個map點set走lock怪 一個原版一個我改過野
我將出怪點下面三個架刪除左但一樣會lock怪應該係mover問題我個時冇理到
KF-Roofhop佢冇整shop同出怪點唔知放出黎做乜 您睇下執唔執好佢多一張地圖玩
明日幫你睇
..同埋今日測試完,發現rocketboxbeta2 就應該無bug,但係就難度不太高(可能玩家強+1006武士刀強),所以明日我cut左個頂樓就變成beta3 試下
作者: iceman1394    時間: 2009-8-25 09:35

引用:
原帖由 goldx 於 2009-8-24 19:08 發表
您check下個map點set走lock怪 一個原版一個我改過野
我將出怪點下面三個架刪除左但一樣會lock怪應該係mover問題我個時冇理到
KF-Roofhop佢冇整shop同出怪點唔知放出黎做乜 您睇下執唔執好佢多一張地圖玩

http://v ...


我估你del左個呢隻鷹就得,你自己del左佢..
至於另外個圖,是故事地圖,所以先無shop...我試玩過,一上到頂樓俾40隻怪秒殺左,你有興趣可下午你開ser幾個人,人少少試下玩

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-25 21:34 編輯 ]
作者: iceman1394    時間: 2009-8-25 10:12

KF-rocketbeta3
http://vspace.cc/file/K98GUXRR6H4WTQJB.html

修正:
a.上層移除(就這項已經令地圖難一倍)
b.初時武器在地上任執
作者: goldx    時間: 2009-8-25 17:49

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-25 09:35 發表

resource://gre/res/broken-image.gif

我估你del左個呢隻鷹就得,你自己del左佢..
至於另外個圖,是故事地圖,所以先無shop...我試玩過,一上到頂樓俾40隻怪秒殺左,你有興趣可下午你開ser幾個人,人少少試下玩 ...
睇唔到圖 上載去附件
故事地圖我地試玩過一次上唔到頂樓就冇再玩 lift上左兩層上唔到 點上 ?
作者: iceman1394    時間: 2009-8-25 21:34

引用:
原帖由 goldx 於 2009-8-25 17:49 發表


睇唔到圖 上載去附件
故事地圖我地試玩過一次上唔到頂樓就冇再玩 lift上左兩層上唔到 點上 ?
用lift上左去--->之後係個層找key--->再用key 開lift 門,climb ladder上頂樓--->咁行去打boss

作者: iceman1394    時間: 2009-8-26 13:59

KF-rocketbetaV4
http://vspace.cc/file/FST9PQGSDW95CAR1.html

修正內容:
a.出怪點新增至5個
b.安裝門(可以用門自保or 關boss)

如果想熟習地圖,可玩beta2
想自殺(4-6人,而且要有高手陪伴),可玩beta3
想多人合作(10人以上),可玩V4

難度依次序:
beta3>V4>beta2

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-26 14:02 編輯 ]
作者: iceman1394    時間: 2009-8-26 17:46

再新增一個地圖:
完成度只有2/3,但需要測試火車,所以先放出來
KF-TrainInCsBeta1.rom
http://vspace.cc/file/J2H3U3T5PA6ZE5E2.html

地圖特點:
a.rocketbox + bloodstrike
b.中間有火車連接
c.出怪點6個
d.一定要10人以上才好玩

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-26 17:48 編輯 ]
作者: goldx    時間: 2009-8-26 18:12

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-25 09:35 發表



我估你del左個呢隻鷹就得,你自己del左佢..
唔得 我諗到另一個方法 搵到係邊幾個mover轉key1個時會lock怪 刪除及轉左位置 今日試下先
作者: goldx    時間: 2009-8-26 18:38

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-26 17:46 發表
再新增一個地圖:
完成度只有2/3,但需要測試火車,所以先放出來
KF-TrainInCsBeta1.rom
http://vspace.cc/file/J2H3U3T5PA6ZE5E2.html

地圖特點:
a.rocketbox + bloodstrike
b.中間有火車連接
c.出怪點6個
d.一定要10 ...
檔案細過3MB可上載到附件
作者: iceman1394    時間: 2009-8-27 00:02

經測試後,
KF-rocketbetaV4 第5個出生點有時唔出怪

KF-TrainInCsBeta1 部火車太爽,但如果去左bloodstrike 個面就好難打,成日都死

睇來要一次fix哂佢,同試下安裝多一個station
作者: cman1118    時間: 2009-8-27 00:23

今日幅圖無lala變左樣
[attach]45428[/attach]
作者: iceman1394    時間: 2009-8-27 10:01

引用:
原帖由 cman1118 於 2009-8-27 00:23 發表
今日幅圖無lala變左樣
45428
你rejoin 左之後仲有無問題?
我估係你係sc 個ser download 個map的時候不完全,如果你係呢度先下載我個地圖再入ser,咁就應該冇問題
作者: iceman1394    時間: 2009-8-27 16:17

新圖-->KF-TrainInCsBeta2.rar

修正:
a.火車不能企上車頂
b.新增一個全新的地區
c.出怪位新增至8個
d.火車和地面的距離減少,任物不會卡在車底
e.火車行程需時加長少少

注意,地圖上最危險的地方就是火車上和火車路

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-27 16:20 編輯 ]
作者: goldx    時間: 2009-8-27 16:35

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-27 16:17 發表
新圖-->KF-TrainInCsBeta2.rar

修正:
a.火車不能企上車頂
b.新增一個全新的地區
c.出怪位新增至8個
d.火車和地面的距離減少,任物不會卡在車底
e.火車行程需時加長少少

注意,地圖上最危險的地方就是火車上和火車路: ...
有冇加shop 要行好遠
作者: iceman1394    時間: 2009-8-27 16:37

引用:
原帖由 goldx 於 2009-8-27 16:35 發表


有冇加shop 要行好遠
如果冇用shop 全開軟件,係最左面走去最右面是不可能,所以我才在全個圖的中心安一千零一間店

測試後,發現新地圖如果有人係度就唔會出怪,而火車睇上來唔係好work,我考慮緊把唔把火車換做運輸帶

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-27 18:51 編輯 ]
作者: iceman1394    時間: 2009-8-27 22:17

新圖
KF- CampDogv1

一個好像cs aAa的圖


測試後發現太簡單,和坑道位置不能殺怪,明日會放個變態點的出來

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-28 00:00 編輯 ]
作者: goldx    時間: 2009-8-28 16:03

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-27 22:17 發表
新圖
KF- CampDogv1

一個好像cs aAa的圖

測試後發現太簡單,和坑道位置不能殺怪,明日會放個變態點的出來
咁快出新版 仲諗住執一執 改下您張圖
作者: iceman1394    時間: 2009-8-28 18:23

引用:
原帖由 goldx 於 2009-8-28 16:03 發表


咁快出新版 仲諗住執一執 改下您張圖  
你想改d咩,你可以改啊,反正你想到d野有時我自己會想唔到


KF- CampDogV2

修正內容:
a.出怪由4個位變成10個位
b.底部有得上番來

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-28 18:53 編輯 ]
作者: goldx    時間: 2009-8-28 19:30

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-28 18:23 發表

你想改d咩,你可以改啊,反正你想到d野有時我自己會想唔到

KF- CampDogV2

修正內容:
a.出怪由4個位變成10個位
b.底部有得上番來
將您d出怪位同牆身駁口整整齊d姐 底部我又係加樓梯上黎 不過您V2都加左
我聽日用您V2兩側加shop
作者: goldx    時間: 2009-8-28 21:13

呢個CS專用DM圖我覺得幾好 改名做Dusk3想您加shop同出怪點

http://vspace.cc/file/OOH6L6ASGKSAVY2C.html
作者: iceman1394    時間: 2009-8-28 21:48

引用:
原帖由 goldx 於 2009-8-28 21:13 發表
呢個CS專用DM圖我覺得幾好 改名做Dusk3想您加shop同出怪點

http://vspace.cc/file/OOH6L6ASGKSAVY2C.html
你呢個真係cs map來啊,我係cs玩過,cs 入面叫dust

仲有,其實我d圖大部份都可用做對戰,只要cut左shop同怪位就得
不過我期待人vs怪

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-29 09:30 編輯 ]
作者: goldx    時間: 2009-8-28 22:13

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-28 21:48 發表

你呢個真係cs map來啊,我係cs玩過

仲有,其實我d圖大部份都可用做對戰,只要cut左shop同怪位就得
不過我期待人vs怪
唔駛cut架 個CS mod 自動轉晒d圖做DM 唔會用到shop同怪位
係要加另一隊既重生點姐
作者: iceman1394    時間: 2009-8-28 22:48

引用:
原帖由 goldx 於 2009-8-28 22:13 發表


唔駛cut架 個CS mod 自動轉晒d圖做DM 唔會用到shop同怪位
係要加另一隊既重生點姐  
咁就易啦..

仲有,個campdog 最好把地圖分成2半,一面是人走不到過去(橋打後地方),那地圖難度就會大提升
作者: iceman1394    時間: 2009-8-29 10:24

引用:
原帖由 goldx 於 2009-8-28 21:13 發表
呢個CS專用DM圖我覺得幾好 改名做Dusk3想您加shop同出怪點

http://vspace.cc/file/OOH6L6ASGKSAVY2C.html
我估佢本身作者應該有個有怪版本,佢入面有哂ai path, 同埋一d係景物外的燈.....
作者: iceman1394    時間: 2009-8-29 12:26

新圖
KF-BloodstrikeV1

地圖特點:
a.同cs 那個差不多
b.shop在中間
c.出怪點有4個
d.比rocketboxV3 更難



注意:
請不要solo...基本上9死1生
還有,這地圖燈光比較好

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-29 12:37 編輯 ]
作者: goldx    時間: 2009-8-29 15:21

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-29 12:26 發表
新圖
KF-BloodstrikeV1

地圖特點:
a.同cs 那個差不多
b.shop在中間
c.出怪點有4個
d.比rocketboxV3 更難

注意:
請不要solo...基本上9死1生
還有,這地圖燈光比較好 ...
您整地圖咁快既 ! 擒晚我執下d位 加野 入game試下咁都搞好耐 ...
原本想加兩個shop但度門特登整斜既想特別d 咁佔位多左都係加一個shop算
晏d加埋jump point去塔頂 試玩下難唔難先睇下block唔block一面
底坑想加怪專用 jump point 等d怪會彈返上黎唔會畀玩家圍
作者: iceman1394    時間: 2009-8-29 16:28

引用:
原帖由 goldx 於 2009-8-29 15:21 發表


您整地圖咁快既 ! 擒晚我執下d位 加野 入game試下咁都搞好耐 ...
原本想加兩個shop但度門特登整斜既想特別d 咁佔位多左都係加一個shop算
晏d加埋jump point去塔頂 試玩下難唔難先睇下block唔block一面
底坑想加怪 ...
如果底坑有jump point,咁條底坑就冇左本身功能,同平路無分別...

campdog , bloodstrike, rocketbox 都係 train in cs入面地圖,基本上一早3個圖我就做左係train in cs入面,只係現在抽番出來,同埋整靚佢

作者: goldx    時間: 2009-8-29 16:49

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-29 16:28 發表

如果底坑有jump point,咁條底坑就冇左本身功能,同平路無分別...

campdog , bloodstrike, rocketbox 都係 train in cs入面地圖,基本上一早3個圖我就做左係train in cs入面,只係現在抽番出來,同埋整靚佢
...
底坑係想困怪定困人 ? 係怪先用到jump point 只困人(兩邊盡頭有樓)唔困怪咁難度可能會高d
岩岩諗到d野又改下shop先
作者: iceman1394    時間: 2009-8-29 17:26

引用:
原帖由 goldx 於 2009-8-29 16:49 發表


底坑係想困怪定困人 ? 係怪先用到jump point 只困人(兩邊盡頭有樓)唔困怪咁難度可能會高d
岩岩諗到d野又改下shop先  
改完好開ser
條坑你like啦,你仲可以del埋中間條橋tim
作者: iceman1394    時間: 2009-8-30 15:39

現在做緊個土星圖,但唔知土星入面應該放d咩做樓層好

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-30 15:40 編輯 ]
作者: felix2648    時間: 2009-8-30 16:27

到底點做map ga? 我點try都做唔到...
作者: goldx    時間: 2009-8-30 20:36

引用:
原帖由 felix2648 於 2009-8-30 16:27 發表
到底點做map ga? 我點try都做唔到...

您睇下教學先(我都冇乜點睇 ...) 太多野我地好難講晒所有野畀您聽 您自己整遇到邊D唔明再問 iceman
依家亞洲好似得佢整KF地圖
http://sandcrawler.net/forum/kfmod.php?page=mapping
http://www.angelmapper.com/gamedev/tutorials/beginner1.htm
http://architectonic.planetunreal.gamespy.com/tutorials/first_level_part1.html
http://blitz.unrealplayground.com/tutorials/bots.html
作者: felix2648    時間: 2009-8-30 23:12

thx 我到時有map一定post比你
作者: iceman1394    時間: 2009-8-31 17:53

我唔係好識用個 jump 個功能做成monster rain 效果咁樣,你可以幫我做一個俾我睇,or你upload 你monster rain個圖 俾我睇下嗎?

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-9-2 15:37 編輯 ]
作者: goldx    時間: 2009-8-31 18:23

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-31 17:53 發表
我唔係好識用個 jump 個功能做成monster rain 效果咁樣,你可以幫我做一個俾我睇,or你upload 你monster rain個圖 俾我睇下嗎?
UTJumppad要係NavigationPoint set ForcedPaths落點係邊個 PathNode再build paths
build完您禁UTJumppad會顯示條彈跳路線
作者: iceman1394    時間: 2009-9-1 10:20

http://www.youtube.com/watch?v=8010t3zhg10

Defence Alliance 2 Mod 個作者話應該係9 月尾就會有得玩

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-9-1 10:21 編輯 ]
作者: goldx    時間: 2009-9-1 17:56

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-9-1 10:20 發表
http://www.youtube.com/watch?v=8010t3zhg10

Defence Alliance 2 Mod 個作者話應該係9 月尾就會有得玩
官方定自製 ? d武器全部連射百幾發咪好易殺怪 定係d怪勁左
作者: iceman1394    時間: 2009-9-2 09:57

引用:
原帖由 goldx 於 2009-9-1 17:56 發表


官方定自製 ? d武器全部連射百幾發咪好易殺怪 定係d怪勁左
有team人自製的,.因為ut 個做地圖系統同kf的一樣,所以果team人把佢地一旱係ut 做起左的mod 再做多一個係kf度,本來佢話9月頭出,但係佢現在話要dalay 到月尾先有
作者: iceman1394    時間: 2009-9-2 15:41

KF- SaturnBeta1.rar

可能地圖太大,不會太好玩..所以我決定都係做一個beta 試下反應先做落去
作者: goldx    時間: 2009-9-2 16:04

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-9-2 15:41 發表
KF- SaturnBeta1.rar

可能地圖太大,不會太好玩..所以我決定都係做一個beta 試下反應先做落去
係土星入面打咁d人玩個時咪睇唔到個星球 ?
您Dusk3加左shop & spawn point 未 ? 未既話我想自己做個懶既方法

作者: iceman1394    時間: 2009-9-2 18:27

引用:
原帖由 goldx 於 2009-9-2 16:04 發表


係土星入面打咁d人玩個時咪睇唔到個星球 ?
您Dusk3加左shop & spawn point 未 ? 未既話我想自己做個懶既方法  
末加,你加就會覺得有d問題
作者: iceman1394    時間: 2009-9-2 18:31

新地圖-->
KF-FlightV1

特點:
a.要坐飛機到目的地
b.出怪位有8個,但實際上得一個
c.同cs- flight2 差不多


(有少少問題會令人彈game,現在大家再試下載這版本fix2)

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-9-2 23:44 編輯 ]
作者: goldx    時間: 2009-9-2 18:41

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-9-2 18:27 發表

末加,你加就會覺得有d問題
我加spawn point 有怪出呀 咩問題 ?


[ 本帖最後由 goldx 於 2009-9-2 19:52 編輯 ]
作者: iceman1394    時間: 2009-9-2 19:48

引用:
原帖由 goldx 於 2009-9-2 18:41 發表


我加spawn point 有怪出呀 咩問題 ?
冇問題就得
作者: goldx    時間: 2009-9-2 19:52

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-9-2 19:48 發表

冇問題就得
您d beta圖都係pm我算 有bug費時d人d/l 黎玩
3MB以下您搵個您舊既reply upload去附件再pm畀我

我懶得係地圖度位/改野加出怪點 諗到個方法出怪 等呢兩日整左試下先 您估唔估到
作者: iceman1394    時間: 2009-9-2 21:41

引用:
原帖由 goldx 於 2009-9-2 19:52 發表


您d beta圖都係pm我算 有bug費時d人d/l 黎玩
3MB以下您搵個您舊既reply upload去附件再pm畀我
我懶得係地圖度位/改野加出怪點 諗到個方法出怪 等呢兩日整左試下先 您估唔估到 ...
用mon rain?
作者: goldx    時間: 2009-9-2 22:59

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-9-2 21:41 發表

用mon rain?
可以係其中一個做法 不過唔係
作者: iceman1394    時間: 2009-9-2 23:47

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-9-2 18:31 發表
新地圖-->
KF-FlightV1

特點:
a.要坐飛機到目的地
b.出怪位有8個,但實際上得一個
c.同cs- flight2 差不多


(有少少問題會令人彈game,現在大家再試下載這版本fix2) ...
大家不好意思,有部份玩家反映有彈game的情況,所以我現在放多一次呢個fix2 版本出來俾大家再試試

http://www.ipve.com/bbs/attachment.php?aid=46438
引用:
原帖由 goldx 於 2009-9-2 22:59 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=1271466&ptid=146518][/url]


可以係其中一個做法 不過唔係   
真係估唔到,mon rain應該最快

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-9-2 23:49 編輯 ]
作者: goldx    時間: 2009-9-3 00:01

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-9-2 23:47 發表

大家不好意思,有部份玩家反映有彈game的情況,所以我現在放多一次呢個fix2 版本出來俾大家再試試

http://www.ipve.com/bbs/attachment.php?aid=46438

真係估唔到,mon rain應該最快 ...
您試下copy但係唔係用scaling較大細 display drawscale3D個度較
作者: iceman1394    時間: 2009-9-3 11:04

引用:
原帖由 goldx 於 2009-9-3 00:01 發表

您試下copy但係唔係用scaling較大細 係display drawscale3D個度較
唔較lo,反正個框用到就算,費時彈game
作者: goldx    時間: 2009-9-3 14:10

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-9-3 11:04 發表

唔較lo,反正個框用到就算,費時彈game
係掂到Lava先彈game定係我用左ServerPerks既問題 您早兩日會唔會彈定只係呢個圖彈 ?
作者: iceman1394    時間: 2009-9-3 16:22

引用:
原帖由 goldx 於 2009-9-3 14:10 發表


係掂到Lava先彈game定係我用左ServerPerks既問題 您早兩日會唔會彈定只係呢個圖彈 ?
唔關事,我好耐之前試用過lave 都會彈,就係唔知點解,現在我把trap 成個框就咁copy paste 係度,應該冇事掛..
我之前試過copy 左來改左大細,用番都會彈game
所以今次成個copy,咩都唔變實冇死
作者: iceman1394    時間: 2009-9-5 15:29

goldx,你可以把mon vs human 個插件upload 嗎?
我係megaupload 下載唔到
作者: goldx    時間: 2009-9-5 16:36

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-9-5 15:29 發表
goldx,你可以把mon vs human 個插件upload 嗎?
我係megaupload 下載唔到
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=137245&page=8&fromuid=1014990#pid1276472
作者: iceman1394    時間: 2009-9-5 19:36

引用:
原帖由 goldx 於 2009-9-5 16:36 發表


http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=137245&page=8&fromuid=1014990#pid1276472
我知你點解話難玩,,
因為電腦用哂d9mm handgun, 就唔會用刀打怪等自殺
但真人可能wave one都唔使用到9mm 就清場,找日試下就知
作者: goldx    時間: 2009-9-5 21:24

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-9-5 19:36 發表

我知你點解話難玩,,
因為電腦用哂d9mm handgun, 就唔會用刀打怪等自殺
但真人可能wave one都唔使用到9mm 就清場,找日試下就知
玩家用怪有得重生 用人冇得重生 人死晒game over 玩家用怪精好多好難打
個日試成十次都過唔到 wave 1 後尾要玩家用怪幫手殺怪 ...
作者: dickson881    時間: 2009-9-5 21:29

引用:
原帖由 goldx 於 2009-9-5 21:24 發表


玩家用怪有得重生 用人冇得重生 人死晒game over 玩家用怪精好多好難打
個日試成十次都過唔到 wave 1 後尾要玩家用怪幫手殺怪 ...
玩家用怪識係人身邊度360度轉圈,一路轉一路跳
轉到頭都暈,一排子彈打哂都可能殺佢唔到
作者: 093094    時間: 2009-9-5 21:30

sevenF91你好呀,我係SD牙~^^''
希望有類似生化危機類似既地圖haha
仲有,背景音樂希望係伊只music~來自ff7cc 既boss 背景音樂,好震撼~

The World's Enemy (from FFVII ''One-Winged Angel'').mp3
作者: 093094    時間: 2009-9-6 20:27

push :lol :lol
作者: goldx    時間: 2009-9-8 20:08

seven StaticMeshActor點改surface ? 要 import ? 點樣 import ?
呢幾日修改dust3出怪平衡個時畀我發現到一個StaticMeshActor好有用 估下咩黎
作者: iceman1394    時間: 2009-9-9 11:04

引用:
原帖由 goldx 於 2009-9-8 20:08 發表
seven StaticMeshActor點改surface ? 要 import ? 點樣 import ?
呢幾日修改dust3出怪平衡個時畀我發現到一個StaticMeshActor好有用 估下咩黎  
雙click 件野去properties-->display->skin->add->use(呢度use係會自動選擇你本身係textures 選好左的色)


現在我改好d個flightv1先,太多人玩飛機死

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-9-10 13:20 編輯 ]
作者: iceman1394    時間: 2009-9-10 13:22

KF-SuperJumpBeta1

特點:
a.可以jump to jump 去頂樓(由上jump down會-hp)
b.地圖同flight v1 差不多,基本上係cut左隻飛機
作者: goldx    時間: 2009-9-11 02:07

Doom2 12個版本下載
http://www.filefront.com/14486023/doom2testpack.rar/
作者: iceman1394    時間: 2009-9-11 15:39

要唔要我係 superjump個圖,下面換成水池,等大家jump落去都唔使死?

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-9-11 15:43 編輯 ]
作者: goldx    時間: 2009-9-11 16:18

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-9-11 15:39 發表
要唔要我係 superjump個圖,下面換成水池,等大家jump落去都唔使死?
點返上黎 ?
作者: iceman1394    時間: 2009-9-11 17:28

引用:
原帖由 goldx 於 2009-9-11 16:18 發表


點返上黎 ?
安條樓梯,or 水平面都係水
係水入面可用jump 來做浮沉
作者: iceman1394    時間: 2009-9-14 14:32

CS mod入面冇blackhawk 個圖wo=.=
作者: goldx    時間: 2009-9-14 16:12

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-9-14 14:32 發表
CS mod入面冇blackhawk 個圖wo=.=
佢轉左version ?
http://www.mediafire.com/?tylzuzc23jw

FlightV1架機飛返轉頭個時可唔可以set係掉轉頭飛唔係倒後飛 ?
知唔知點加圖片係load地圖及選地圖個時顯示出黎 ?

[ 本帖最後由 goldx 於 2009-9-14 16:32 編輯 ]
作者: iceman1394    時間: 2009-9-14 17:14

1.可以,set多2個key 就得..
2.正常就係level properties-->levelsummary->screenshot
但我都唔識插入新圖片=.=我明明轉左做bmp檔都add唔到
作者: goldx    時間: 2009-9-14 17:16

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-9-14 17:14 發表
1.可以,set多2個key 就得..
2.正常就係level properties-->levelsummary->screenshot
但我都唔識插入新圖片=.=我明明轉左做bmp檔都add唔到
我都add唔到 同埋係咪add係mylevel個度 ?
作者: iceman1394    時間: 2009-9-14 22:34

引用:
原帖由 goldx 於 2009-9-14 17:16 發表


我都add唔到 同埋係咪add係mylevel個度 ?
照計就add邊都得=.=
作者: iceman1394    時間: 2009-9-14 22:37

KF-5in1BoxFinal

特點:
1.出怪位增至8個,其中3個在room 2 ,3,4
2.出怪位設在上面,玩家不可以死守出怪點
3.新增大炮一枝,攻擊力基本上可殺boss,子彈無彈,但有10秒dalay,而且要上彈,和可殺人
4.改善少少背景
5.擴大最後房間的出口位置
6.商店增加少量玩意

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-9-15 19:16 編輯 ]
作者: goldx    時間: 2009-9-15 17:37

引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-9-14 22:37 發表
KF-5in1BoxFinal

特點:
1.出怪位增至7個,其中2個在room 2 和3
2.出怪位設在上面,玩家不可以死守出怪點
3.新增大炮一枝,攻擊力基本上可殺boss,但只有一發
4.改善少少背景
5.擴大最後房間的出口位置
6.商店增加少量玩 ...
您放多次之前個version 我蓋左個地圖... 我想copy粒炮彈
作者: iceman1394    時間: 2009-9-15 17:46

我剛剛fix左個final ver,你再下載=.=

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-9-15 19:28 編輯 ]
作者: goldx    時間: 2009-9-16 17:22

依家我係game玩既話 出boss個時有時會down server
擒晚玩到wave 5 突然lag兩三下跟住見到boss出現 再過10秒到server down左...
我懷疑之前用過vs mod影響遊戲系統 個時開始有時出boss會down server 我已經刪除左vs mod都係咁
之前TI有人整過ak47 mod(1006之前) 後尾佢刪除連結叫人唔好裝話會破壞玩家遊戲系統
今日重裝system睇下有冇改善先
作者: 童顏巨乳    時間: 2009-9-17 14:38

我想問邊到有有冇BlackHawk 地圖dl??




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