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標題: 我覺得KF製作團隊應該修改設定 [打印本頁]

作者: goldx    時間: 2009-6-12 16:31     標題: 我覺得KF製作團隊應該修改設定

應該邊個射FP就去追殺射佢果個咁先公平
成日9FPd累死其他人自己就冇事
少一個隊友就少一個火力
一隻FP由出黎到死
畀佢地射紅既話平均死兩個隊友
隊友少左到個一波後段就唔夠人手火力去打咁多怪
如果唔係有d高手係到頂到既話好多時都畀怪圍死晒
有冇得向STEAM反映 fix 左佢 (純粹個人亂up)
作者: shake19890105    時間: 2009-6-12 16:56

強貼留名
作者: ckpd1991    時間: 2009-6-12 20:07

唔係9UP...我諗呢個係好多玩家既心聲
正如L4D既WITCH咁,邊個撩佢就打邊個 咁先MAKE SENSE
作者: RRCC    時間: 2009-6-12 20:25

引用:
原帖由 ckpd1991 於 2009-6-12 20:07 發表
唔係9UP...我諗呢個係好多玩家既心聲
正如L4D既WITCH咁,邊個撩佢就打邊個 咁先MAKE SENSE
假設要MAKE SENSE的話...

個個拎槍望住佢,佢係分唔清邊個射佢 - -
作者: [HKG]SRH_MAG    時間: 2009-6-12 21:30

用傷害分最好,邊個對佢造成最多傷害佢就追邊個
作者: goldx    時間: 2009-6-12 21:38

引用:
原帖由 RRCC 於 2009-6-12 20:25 發表


假設要MAKE SENSE的話...

個個拎槍望住佢,佢係分唔清邊個射佢 - -
個個拎槍望住佢 !

您真係當佢用對眼去望架 ? 數據黎之嘛 只不過係一 d 程式
作者: katolive    時間: 2009-6-12 23:57

就算係程式,
都要合乎常識 .
作者: RRCC    時間: 2009-6-13 09:12

引用:
原帖由 goldx 於 2009-6-12 21:38 發表


個個拎槍望住佢 !

您真係當佢用對眼去望架 ? 數據黎之嘛 只不過係一 d 程式
請注意回覆內全部文字 =[

我只係回應緊Make sense既問題
引用:
假設要MAKE SENSE的話

作者: goldx    時間: 2009-6-13 13:50

引用:
原帖由 RRCC 於 2009-6-13 09:12 發表

請注意回覆內全部文字 =[

我只係回應緊Make sense既問題
係喎 睇漏左 sorry
作者: yoyoyosteve    時間: 2009-6-13 14:23

其實隻game 咁整都係睇下你地有無coop
coop 唔好的話就會發生呢種事...
當然...玩路人ser 無得coop
所以玩路人ser 個陣見到fp 最好有咁快走咁快甩開佢




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