
原帖由 Nightmare夢 於 2009-6-2 16:53 發表
按住S制
望向上方 約70-85度
然後狂跳 便做到= =""
橫跳便是
S+A/D (看你身體是靠牆的左或右)
然後一樣 保持70-85度 然後有跳
轉貼片段:http://www.youtube.com/watch?v=bSeI0F72ehU
原帖由 windsang 於 2009-6-2 01:22 發表
方法簡單
行近WITCH 對準背部 一發 就可以
備註: boomer 噴中後 / 有屍 r住 千祈吾好單爆
轉貼片段:[http://www.youtube.com/watch?v=ajbWFLqHu1k]
另附秒殺witch其他方法:http://www.youtube.com/watch?v=xwulwfztXUg
原帖由 windsang 於 2009-6-2 01:22 發表![]()
好多人都有錯覺係撲到身 先推 <~錯
係飛撲途中 先推 <~正確
擋高撲:就要空中之後按定 手勢雖然似推完 但其實先係推既方法
擋近撲:計算佢將會飛撲時間 再推
原帖由 windsang 於 2009-6-2 01:22 發表![]()
最近研發左tank既 旋風拳
同人推既效果一樣 係有delay
當你拉弓個下需要1秒 打出黎個下會維持0.5-1秒
當你捉緊呢段時間
呢1秒內 將你方位內所有敵人 移到你拳頭到
甘就可以打晒係你攻擊範圍內既敵人
跳既你當然要拉上
用法:將敵人逼到一個小空間 就可以作出一次既衝擊性攻擊又吾會浪費
人方面:
當怪圍住你 同旋風拳既原理一樣 就可以推開你身邊既屍
但係推hun不宜
原帖由 windsang 於 2009-6-2 01:22 發表![]()
打雀技術 大多人都係以m16 射數槍就KO hunter
而打雀 並吾係無得練
呢一招係源於 射擊比賽既 打飛碟 既項目
所以如果要練既話
大家可以先用狙黎練打雀
練快描 同 控穩槍 (因為 當你移動時候 子彈彈道係吾會跟住你準心而射出)
所以要練習既就係
點樣可以快描 同埋 控槍
而狙槍就係最好既練習
因為 只要你準確 1發就可以ko hunter
新技術- 一槍擊斃
原帖由 windsang 於 2009-6-2 01:22 發表![]()
打tank 好多時都係拉打
但如果走吾到既時候....亦都有第二個方法
就係反方向走 (即向tank走)
玩過tank都知 點解平時拳頭打吾中人
tank既左右位視角比較弱 而且好難打中
即使係一間房仔 冇障礙物 都好容易 比人跳左右閃開
原帖由 Nightmare夢 於 2009-6-2 16:53 發表
按住S制
望向上方 約70-85度
然後狂跳 便做到= =""
橫跳便是
S+A/D (看你身體是靠牆的左或右)
然後一樣 保持70-85度 然後有跳
橫跳還有另一個方法
不過比較深奧... ...


原帖由 Ap. 於 2009-6-3 15:26 發表
好多謝三哥同大家分享L4D既技術分析。
另外有時我同幾個FD打完一場friendly都會討論下個game。
先以兩大類型去講: 生還者同喪屍比較,應先鍛鍊好做生還者既技術。 因為就萛對手比自己強都好,如果關關都可以4個人入安 ...

原帖由 windsang 於 2009-6-3 18:20 發表
尋日打左場 真系幾激
對方開波 即刻死隻boomer 換3hun 1smoker=.=
每次都食我地幾個包 -___-
但好彩冇比人秒
原帖由 windsang 於 2009-6-3 19:42 發表
套用返 黑鬼 所教既hunter 7大招其中一項:
係取個薄面
就好似篤波一樣 你cut得薄 撲就愈高傷
技巧 當你撲得多 就會有個觸感 出黎
原帖由 windsang 於 2009-6-3 19:52 發表
其實 hunter撲25 係要高度+拋物線 無其中一樣都好難做到2字頭
除非係 兔跳 平地就有機會25
但呢一招 暫時 見過1次 所以就吾講
因為我都練左好耐 都掌握唔到 係實戰入面
以下解答你問題
...
原帖由 Ap. 於 2009-6-3 15:26 發表
好多謝三哥同大家分享L4D既技術分析。
另外有時我同幾個FD打完一場friendly都會討論下個game。
先以兩大類型去講: 生還者同喪屍比較,應先鍛鍊好做生還者既技術。 因為就萛對手比自己強都好,如果關關都可以4個人入安全室的話,都起碼仲有第5關可以追。 有好多時輸贏既關鍵就係睇上唔上到機/車/船o個一刻。做生還者三哥已經列出基本同進級既條件。
另外做喪屍,好多人都話好易做。但點為之易做先? 因為死完過二幾三十秒就可以重生所以易做? 每個攻勢可以扣到人血就叫易做? 每一關能夠對生還者做成有效率既攻勢或滅團既地方係有限的,如果4隻感染者搵唔岩地方去攻只會畀機會生還者更多時間逃走。 4隻出得唔齊,出錯位,重唔到生,攻錯人 (例如撲左smoker隻人) 都會被生還者成功瓦解攻勢。
但係好少人識搵呢d 時機
原帖由 –阿文– 於 2009-6-5 19:00 發表
照ap哥咁講~做屍其實講天時地利人和~天時=時間 地利=位置 人和=點同隊友配合 <----真係天時地利人和喎~
當然都要睇隊友 同 對手啦 如果對手係4個都係高手既話 隊友參差不齊 未夾過 不如唔好打咯 <----依d情況44常見啦,所以我都有話做屍夾唔好做人都要打好d唔好畀對手拋離。
有時佔到天時地利人和 一擊秒殺真係無難度:l <---你係咪拉天呀? 上次同你玩咪秒左人好多次囉...
高手對戰 只係睇一個失誤 ONLY 睇下邊個會先有失誤 囧
原帖由 Chris_8384 於 2009-6-7 10:44 發表
我既殺Witch片
多多支持
http://www.youtube.com/watch?v=xwulwfztXUg
仲有我想問橫牆跳


三哥出品.必屬佳品 原帖由 SugarDing 於 2009-6-28 03:01 發表
[轉貼][非膠]
當三哥第一次知道要用awp來打bird的時候
其實他是拒絕的![]()
因為他覺得
你不能叫他用就馬上用
第一他要試一下
他又不想說
用完之后加了很多外掛...
那支awp啊...動L...
很準,很快,很傷...
結果觀眾出 ...
你係咪想幫趁我先?
我唔係成龍大哥的fans

小心比你老婆罵


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