標題:
[轉]防具的重要
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作者:
神秘人0號
時間:
2007-1-31 11:41
標題:
[轉]防具的重要
防具論
三國里只要死得少,就等於幫隊友。
防禦力高就能大大減少死亡率,也就是說減低對方把己軍高級拉遠的可能性。
防禦力對自身傷害的影響
防 減少傷害
1. 5.66%
2. 10.71%
3. 15.25%
4. 19.35%
5. 23.08%
6. 26.47%
7. 29.58%
8. 32.43%
9. 35.06%
10. 37.50%
11. 39.76%
12. 41.86%
13. 43.82%
14. 45.65%
15. 47.37%
16. 48.98%
17. 50.50%
18. 51.92%
19. 53.27%
20. 54.55%
21. 55.75%
22. 56.90%
23. 57.98%
24. 59.02%
25. 60.00%
防 額外傷害
-1. 106%
-2. 111.64%
-3. 116.94%
-4. 121.93%
-5. 126.61%
-6. 131.01%
-7. 135.15%
-8. 139.04%
-9. 142.70%
-10. 146.14%
就是例如防禦力是0
對方的物理攻擊傷害是200時
就會直接扣200
但當你身上買了一個黑騎甲 防禦由0變成10
對方的物理攻擊傷害是200時
就只會扣你125,傷害減少了正正75.. 如此類推..
可見防禦力是不可忽視的
但不要誤解 只要細心留意就知道
防愈高所減低的傷害%就會愈低
當到了22防左右 每升1防只會減低0.2%左右
所以最高升到18防左右已經夠了
別要再浪費錢去加防了 明白嗎?
防具研究:
三國里除了加敏能加防外
就只有..
1.玄鐵匕首
$1500 攻+15 防+2
ps:合玄鐵劍的材料 不合玄鐵劍就不要浪費錢買了
2.玄鐵劍
攻+38 防+10
玄鐵匕首(15攻2防)+ 鐵劍(15攻)+ 鑄造用鎚(5攻)
$1500 $1050 $1500 = $4050
ps:曾經令人見到都害怕的神級武器 但現在攻擊減弱了17。
玄鐵劍是省空格的最好裝備 不錯的選擇。
用不用還是見仁見智喇..
3.不值錢的護身符
高貴的鉓環(all+2)+魔法之袍(魔加6)
$170 $450 =$620
ps:便宜裝備 怕死又想mp回得快 可以用。
後期再賣掉換裝。
4.耐力頭盔
防+6 每秒回血2 $950
ps:巨人頭盔材料之一
可稱為最好用最化算的防具
半件玄武甲加再生之戒需要1550x60%+400=1330
但你只需付950就能買到該能力了。
一件玄武甲要1550(10防)2個頭盔只須1900(12防4回血)
加多$250就能多2防和4回血了~ 絕對是初.中期近戰聖物。
作者:
神秘人0號
時間:
2007-1-31 11:51
6.玄武甲
10防 $1550
ps:不夠空格用時可把頭盔賣掉換甲
又或者直接買甲 省掉賣頭盔換甲的錢
總防一共18左右就可以了 不用太高!!再加上去倒不如買多幾件實用的武器吧!!切記!!
7.源式之鎧
8防 75%能減少30傷害
玄武甲(10防)+生命之戒(4回血)+鑄造用鎚(5攻)
$1550 $1000 $1500=4050
ps:壓軸出場的當然是好東西喇..
大名是源式之鎧 在我收集回來的資料得知他的正確用處
我先解釋一下他的計算方式
當防禦20左右 所減低的傷害大約是48%
防禦力再加上去所減低的傷害也不會高
這時200的傷害扣你200x(1-48%)=104
當源式甲發揮效力時就會是104-30=74
加上某些回血快又有大地斧的英雄(我沒說張遼)打他簡直是不痕不養
就像以前大地貓那樣萬夫莫敵...
作者:
神秘人0號
時間:
2007-1-31 11:51
ps:5.巨人頭盔
12力 4防 *附加變具術
力量之斧(10力)+耐力頭盔(6防2血)+鑄造用鎚(5攻)
$1000 $950 $1500=$3450
ps:力斧和頭盔對力戰是很有用的 很多時身上都會有
當遇到一堆會暈會捉的英雄時 可以考慮加1500 把他們壓得死死
在混戰中往往能看出有巨人和沒有巨人的分別
*變具術--15秒變大 90秒冷卻 130mp
防止一般的魔法 例如震地.飛鎚和捉
就跟張飛的沒大沒兩樣 但不能防止大絕和孟書等另類法術
要注要巨盔不能掉或賣
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