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小 發表於 2018-5-29 11:18 只看該作者
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[Hellhalt td] 萬般皆下品 唯有質子好
WOW
最近小弟受玩家SiuFung啓發, 玩咗質子(Proton)一段時間, 發覺質子一直係被冷落既屈機英 :0)
以下乃個人心得, 歡迎各高手修正/補充
首先介紹下質子呢隻英
佢係屬於元素系建築既1號位塔, 升上去係暗影/名手(Adept)
質子
價錢
| $20
| 人口
| 0
| 傷害
| 13-13
| 攻擊類型
| 混亂
| 攻速
| 0.7 (0.7秒打一下)
| 距離
| 250
| 血
| 100
| 甲類型
| 輕甲 |
暗影
價錢
| (升)$155
| 人口
| 1
| 傷害
| 100-100
| 攻擊類型
| 混亂
| 攻速
| 0.9
| 距離
| 375
| 血
| 560
| 甲類型
| 輕甲
|
優點:
1. 傷價比高: $175就有100傷既輸出英係HTD其實唔多, 攻速亦唔低
2. 混亂傷: 基本上打任何甲雖然唔會話剋, 但起碼打得入, 唔會扣傷先
3. 質子平: 前期如果抽到質子但又唔係剩好多錢, 可以起住質子先遲啲升
4. 單位碰撞細: 唔會逼下逼下出咗去左右兩邊俾怪打
缺點:
1. 攻距近: 攻距基本上同大部份遠攻坦差唔多, 遠攻坦未必保到佢
2. (升塔要食1人口, 算唔算:0))
(基本上無咩其他缺點)
詳細解說:
首先講質子(Proton)
細細粒既質子有著無限功用
頭幾關有多餘錢可以起多幾粒, 到後期好好用, 而且佢本身都有啲傷
同埋$20黎講有100血其實都幾高
第1關如果黑仔冇野守但有質子都可以用質子頂住先(下面詳解)
但唔建議, 因為太多質子之後幾關升又唔夠錢, 唔升又殺得唔多好易死, 賣又哂錢
注意佢係輕甲, 第1關係穿刺傷, 會被克, 第4都係
第2關開始質子會變得無力, 一黎低傷, 二黎打得太近好易死
所以第2之後可以當佢無起過, 專注用其他兵守
直至升到上暗影為止
之後講暗影/名手(?)(Adept)
暗影呢隻英唔睇其他, 淨睇傷同價錢
HTD入面傷價比一定係數一數二高 (仲有rider同煉金)
$175買到每秒100傷真係夫復何求
而且混亂傷唔會好似穿刺打落城甲咁得番70%傷
咁應該幾時升佢/起佢呢?
前期(2-8)黎講$155升佢真係幾貴, 仲食一人口, 會阻住沖木精
但升咗佢之後又好Q勁, 同埋佢又揾番極大存在感
所以前期一般唔建議升, 一黎佢唔係AOE傷, 二黎貴 (頭幾關得幾百蚊, 一升用咗一半錢)
如果真係冇靚後排但又有好揪得既前排, 又想有少少後排輸出
都可以考慮下第3關或之後升一兩隻
要注意雖然第3, 4關怪係90血, 但因為有甲, 所以要打兩下先死 (除非有直昇機/隊長)
玩Adept要留意係佢真係打得好近
普遍遠攻坦(坦克, 龍)都只係攻距近佢少少, 鳯凰果啲仲打得遠過佢
所以最好揾近戰坦搭配,
仲要加slow, 唔係清唔切或者對面出熊貓包後排, 首當其沖的就係Adept
由於近戰坦打遠攻怪關好蝕底 (深入半月敵陣…變相怪做守塔)
加上就算有遠攻坦 Adept都好易俾怪打中, 因此Adept打遠攻關好易死
需要有其他強力後排, 唔係就可能漏靠隊友
普遍難打遠攻關有: 8, 12, 20, 24, 29
第6關係Adept亮點之一
點解淨係第6呢, 因為好多時玩到第6都一隻攻城都冇
只得一堆穿刺rider雪人槍手, 完全打唔入城甲石頭佬
作為混亂傷害既Adept就發揮佢最大作用, 無視甲類型
通常升2-4隻夠, 視乎夠唔夠slow同坦, 因為佢俾王打幾下就瓜
第7, 8, 9都唔需要佢, 有其他輸出就得, 所以唔洗升太多隻
第11之後(除咗12), Adept開始有顯著功用
11關如果真係黑9到冇/少攻城, adept可以幫到少少手
14關有Adept可以暴力過, 因為14需要高傷清得快, 暗影可以電力SM
17關都係, 不過當然攻城兵為首選, 有得剋
通常11關之後建議可起8-12隻, 太多的話打遠攻/boss關會收皮
如果有隊友包底, 鍾意起夠20隻都無所謂, 享受發電廠帶來的視角震撼
24關係Adept致命關,
正常對面會出1至2隻炎魔, 你前排好快頂唔住遠攻怪死哂
得番遠攻坦, Adpet同怪互射 :0)
雖然遠攻坦都保護到Adept, 但炎魔會行上前打
由於遠攻坦同Adept企位差唔多, 炎魔打坦之餘仲係咁燒adept
俾佢燒住打好快死哂
另外Adept攻距近弱點令佢打王(10,20, 30)完全處於劣勢
同王短兵相接唔係一件好事
30關一個沖擊波秒哂班傻仔暗影
所以打10最好用番穿刺, 20用減速魔攻 (30唔知=.=)
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