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Laputa個場既設定好適合開多人對戰場,唔知柏斯有冇諗過?

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Laputa個場既設定好適合開多人對戰場,唔知柏斯有冇諗過?

如果純粹超過4對4既vs場,一定係人類玩晒
但laputa個場修改到特感數目增加&重生時間極短,雖然我認為大部份時間都係人類贏,而且佢地一齊行動真係勁好多,但做特感應該至少殺到一半以上人類。咁兩邊輪流做屍都起碼有得打,唔駛下下都係全人類過關/全人類死晒


唔好改特感能力






好想玩返占士哥個場

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引用:
原帖由 色光龍 於 2016-6-10 07:55 發表
如果純粹超過4對4既vs場,一定係人類玩晒
但laputa個場修改到特感數目增加&重生時間極短,雖然我認為大部份時間都係人類贏,而且佢地一齊行動真係勁好多,但做特感應該至少殺到一半以上人類。咁兩邊輪流做屍都起碼有得打,唔駛 ...
先謝過多本群既支持

vs場其實早在2年前已經有人講過
不過最大問題係:我冇能力同冇時間做
1) 能力問題
要tune個場tune得好,首先要自己有玩開,咁先可以對個玩法有見解
不過我不嬲唔多喜好玩vs,所以好難可以對開vs場既tuning有好準確既見解…

另一方面,我當初寫o個d插件
大多都係就coop mode去寫
所以要改返去vs mode實有D難度
有D甚至改唔到…

2) 時間問題
寫/改插件要時間
tune場要時間
試非官圖要時間
更慘既係…upgrade要更多時間
搞埋vs場既話,基本係當要多一倍時間

如果係以前讀緊書,或者初初出黎做野頭兩年
時間會多好多,我都仲有機會搞vs場
但而家已經係唔可能既事(ot...)

當然,如果有有能之士想開vs場搵我交流意見既話
我當然歡迎~(我估都係插件交流居多,始終我冇打過vs)
Laputa群主

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引用:
原帖由 色光龍 於 10/6/2016 07:55 AM 發表
如果純粹超過4對4既vs場,一定係人類玩晒
但laputa個場修改到特感數目增加&重生時間極短,雖然我認為大部份時間都係人類贏,而且佢地一齊行動真係勁好多,但做特感應該至少殺到一半以上人類。咁兩邊輪流做屍都起碼有得打,唔駛 ...
平衡問題無話人類玩唔玩哂

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論現家無咩人玩對抗....

就算開對抗都成問題

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