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L4D2 插件源碼 - 關卡計時 / timer.sp

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L4D2 插件源碼 - 關卡計時 / timer.sp

很久沒有發過帖了…

這是以前在pohe___網貼的插件 (希望版主不要介意寫上名字, 因為該網已經不存在)

這個插件主要是當時自己開的服AIR server的計時器插件…大概是09-10年的事吧…

檔案位置
https://github.com/dogwong/l4d2_sourcemod_plugins/blob/master/timer.sp

由於我很久沒接觸sourcemod的編程了,如果有程式上的問題我可能已不會回答…另外因為當時的沒有很好的編程技巧,所以有些地方可能會寫得比較亂/重覆

運作上應該還記得…一點… 這些源碼都是最近才在舊硬盤上救回來的…

這插件編寫和使用時L4D2只有5個地圖,所以這個插件亦只支援首5個地圖 (c1 - c5)

註:GPLv2, GPLv3, 再發布/修改需要貼上原碼, 條款內文, 註明修改處; 可商業使用, 可發布, 可修改; 無保證, 不可認證第三方. 詳細請參閱有關協定之說明

其他我以往發布過的插件亦會隨後發布

[ 本帖最後由 dogwong 於 2015-8-24 17:35 編輯 ]
得20字咁少!

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咁都要用GPL
咁我改呢句咪又要send份copy俾你?
PrintToChatAll("\x04-----今場速度榜管理員: Marco Chan-----");

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引用:
原帖由 長期宅洗男 於 2015-8-25 00:39 發表
咁都要用GPL
咁我改呢句咪又要send份copy俾你?
PrintToChatAll("\x04-----今場速度榜管理員: Marco Chan-----");
sourcemod本身就係以GPL發佈…
冇記錯所有基於sourcemod上寫出黎既插件,一經發佈都要附sourcecode的…

只不過…唔係值$$野既話,D人唔當GPL係一回事而已…
Laputa群主

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引用:
原帖由 柏斯 於 2015-8-25 03:45 發表


sourcemod本身就係以GPL發佈…
冇記錯所有基於sourcemod上寫出黎既插件,一經發佈都要附sourcecode的…

只不過…唔係值$$野既話,D人唔當GPL係一回事而已… ...
說穿了... 其實我只是跟sourcemod的憑證, 而後面的說明要跟據這網轉成中文的 http://choosealicense.com/

而再樓上提到的問題.... 沒問題的, 改吧XD
得20字咁少!

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引用:
原帖由 dogwong 於 2015-8-25 23:39 發表

說穿了... 其實我只是跟sourcemod的憑證, 而後面的說明要跟據這網轉成中文的 http://choosealicense.com/

而再樓上提到的問題.... 沒問題的, 改吧XD
題外話
好似用GPL實際改code時唔駛知會原作者
但要保留原作者之名稱同埋修改資料o係留code度

請問樓主知道係咪可以咁做??
Laputa群主

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引用:
原帖由 柏斯 於 2015-8-25 23:55 發表


題外話
好似用GPL實際改code時唔駛知會原作者
但要保留原作者之名稱同埋修改資料o係留code度

請問樓主知道係咪可以咁做??
yep 字數字數字數字數字數字數字數字數
得20字咁少!

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