還記得《暗黑破壞神 2》死亡後,必須按下 Esc 才能離開死亡點,然後返回城鎮後重新再跑回剛剛死亡之處撿屍體的事嗎?在《暗黑破壞神 3》最新的消息指出,現有的死亡機制被設定為「檢查點」機制,玩家可望不再為了死亡撿屍體而感到厭煩。
城鎮之門一直是躲回城的必備物品
過去二代設計上,一旦玩家遭遇危險而不幸死亡之後,玩家若未即時在死亡點附近開啟「城鎮之門」來縮短撿屍的距離,很可能會因為沒踩「傳送小站」,得重新從城鎮出發,再到死亡點危險撿屍。又因為死亡之後裝備會掉落在屍體之內,在有能力將穿著裝備的玩家殺死的怪物面前,沒穿裝備的撿屍玩家顯得相當不堪一擊,因此有可能玩家會掉入撿屍被怪物一而再再而三的圍攻秒殺掉經驗值。
死亡畫面
此次新的死亡機制被設定為「檢查點」,玩家將會在地城行進時經過某些設定好的檢查點,當玩家經過此處之後,角色的移動紀錄將會被儲存於此,若不幸在稍後的路程上不幸陣亡,玩家的屍體將會在檢查點復活,並且只有一丁點的血量,然後慢慢恢復。
這樣的設計是為了改善「城鎮」為避風港功用的問題,過去玩家一旦遭遇危險時,就急忙開啟「城鎮之門」返回城鎮躲避危險,這樣對遊戲的整體節奏刺激感大打折扣,所以目前將採用這樣的設計。至於死亡後的懲罰為何?目前尚未有確定的消息證實。
《暗黑破壞神 3》官方網站
太好了
就算同人P.K死左也不用出去「汁屍」
唔洗出去果時再死多次
