
職業:忍者。肉搏戰:B 法術:A 輔助:A (最擅長陰險殺敵,一對多人)
生命 | 法力 | 力量 | 智慧 | 靈敏(主要) |
1050 | 288 | 26+2.1 | 24+2.0 | 37+2.85 |
本名百地正西,又因其朝庭官位為丹波守,因此又被稱為百地丹波。西元1580年,信長之子信雄為了討好信長以繼承家業,擅自出兵征討治外法權的伊賀(柏原之戰)。但遭遇百地三太夫的領軍,大敗而歸。信長對信雄的擅自動兵與不成材相當憤怒,但考慮到不為所管的伊賀終究還是會成為大患,因此派同樣身為忍者的瀧川一益隨軍,不分男女老少將伊賀全鄉萬餘人屠殺殆盡。

忍法‧遁地術 LV4CD:1/2.5
挖入地面變成隱形狀態,並增加生命與法力回復率,但在在地底時無法移動和攻擊。
等級 | 技能說明 | 法力 |
1 | 挖入地面變成隱形狀態,並每秒增加回復4點生命點數與3點法力點數,在地底時無法移動和攻擊,但可以施法。 並且有魔免效果。 | 被動 |
2 | 挖入地面變成隱形狀態,並每秒增加回復8點生命點數與6點法力點數,在地底時無法移動和攻擊,但可以施法。 並且有魔免效果。 | 被動 |
3 | 挖入地面變成隱形狀態,並每秒增加回復12點生命點數與9點法力點數,在地底時無法移動和攻擊,但可以施法。 並且有魔免效果。 | 被動 |
4 | 挖入地面變成隱形狀態,並每秒增加回復16點生命點數與12點法力點數,在地底時無法移動和攻擊,但可以施法並且有魔免效果。 | 被動 |

忍法‧催眠術 CD:22
讓指定的敵人置於催眠之中,一個催眠後的部隊只有在受到攻擊才會甦醒過來。
等級 | 技能說明 | 法力 |
1 | 將指定的敵人催眠4秒,受到催眠後的敵人只有在受到攻擊才會甦醒過來。 | 50 |
2 | 將指定的敵人催眠6秒,受到催眠後的敵人只有在受到攻擊才會甦醒過來。 | 50 |
3 | 將指定的敵人催眠8秒,受到催眠後的敵人只有在受到攻擊才會甦醒過來。 | 50 |
4 | 將指定的敵人催眠10秒,受到催眠後的敵人只有在受到攻擊才會甦醒過來。 | 50 |

忍法‧隱雷 CD:4
在指定地點放下一枚擁有生命點數的地雷,施展後地雷會自動轉變成隱形狀態,隱形狀態時的地雷在英雄靠近範圍內時會自動引爆,造成範圍內所有敵人的傷害。
等級 | 技能說明 | 法力 |
1 | 在指定地點放下一枚擁有300生命點數的地雷,施展1秒後地雷會自動轉變成隱形狀態,隱形狀態時的地雷在英雄靠近範圍250內時會自動引爆,造成範圍300內所有敵人200點的傷害。對英雄的傷害較低。 | 50 |
2 | 在指定地點放下一枚擁有400生命點數的地雷,施展1秒後地雷會自動轉變成隱形狀態,隱形狀態時的地雷在英雄靠近範圍250內時會自動引爆,造成範圍300內所有敵人300點的傷害。對英雄的傷害較低。 | 100 |
3 | 在指定地點放下一枚擁有500生命點數的地雷,施展1秒後地雷會自動轉變成隱形狀態,隱形狀態時的地雷在英雄靠近範圍250內時會自動引爆,造成範圍300內所有敵人400點的傷害。對英雄的傷害較低。 | 150 |
4 | 在指定地點放下一枚擁有600生命點數的地雷,施展1秒後地雷會自動轉變成隱形狀態,隱形狀態時的地雷在英雄靠近範圍250內時會自動引爆,造成範圍300內所有敵人500點的傷害。對英雄的傷害較低。 | 200 |

忍法密傳‧暴風 CD:110
能在指定的地點釋放出巨大的龍捲風,龍捲風能持續傷害範圍內所有敵人,走近範圍內的敵方部隊會減緩移動速度和攻擊速度。
等級 | 技能說明 | 法力 |
1 | 能在指定的地點釋放出巨大的龍捲風,龍捲風能持續傷害範圍400內所有敵人,對部隊每0.1秒造成20點的風刃傷害,對建築物每秒產生200點的傷害,走近範圍內的敵方部隊會減緩60%移動速度和攻擊速度。可持續6秒。 | 200 |
2 | 能在指定的地點釋放出巨大的龍捲風,龍捲風能持續傷害範圍400內所有敵人,對部隊每0.1秒造成30點的風刃傷害,對建築物每秒產生300點的傷害,走近範圍內的敵方部隊會減緩70%移動速度和攻擊速度。可持續6秒。 | 250 |