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自創5隻輔助英

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自創5隻輔助英

5隻小弟自創的輔助英雄當中,你地最鍾意邊隻英雄呢?


~1.天使~
(被動)天使的祝福
-當天使的祝福準備時,技能獲得額外效果。
-當她死亡時,她以100%生命復活。
.每擊殺一只小卒或野怪,會永久降低目前的份量50%(但至少以1點生命復活)
-每擊中一次小卒或野怪,會讓自己短暫致盲。
.食兵數越多,致盲時間越長

(Q)精靈之火
對友軍︰射出1個火球給友軍英雄,增加他的物理傷害及攻擊速度。
.增益效果取決於自己的現有生命
.無法對自己施展
天使的祝福︰擁有精靈之火的友軍攻擊敵人時會標記他
對敵軍︰射出1個火球給已標記的敵人,對附近敵人造成魔法傷害
.魔法傷害取決於敵人的現有生命
.如果主要目標為英雄,他會緩速
.緩速效果取決於接受精靈之火的友軍的現有生命

(W)精靈之光
主動︰治療友軍英雄或寵物。
.治療份量取決於自己的現有生命
.治療份量取決於目標的失去生命
.無法對自己、或生命全滿施展
天使的祝福︰過多的治療會給友軍一個暫時性的獲盾

(E)精靈之水
主動︰回復友軍英雄的法力。
.回復份量取決於自己的現有生命
.回復份量取決於目標的最大法力
.無法對自己、法力全滿、或沒有法力者施展
天使的祝福︰過多的法力回復會給友軍在短時間內提升法力回復

(R)女神的保護
主動︰吟唱以對大範圍照射光芒,持續數秒,以持續地治療所有在範圍內的隊友
.治療份量取決於自己的現有生命
.對自己無效
天使的祝福︰光芒可讓隊友無敵及免疫限制技能
.對自己無效


~2.墜天使~
(被動)天使的祈禱
-當天使的祈禱準備時死亡,她會召喚1隻小天使,數秒內回復自己的生命
.數秒後,他會復活
.復活時的生命取決於小天使的治療時間
.小天使可被敵人擊落,以減少復活時的生命(至少以1%生命復活)
-當天使的祈禱冷卻時死亡,她會召喚1隻小魔鬼,數秒內可施展1次法術
.小魔鬼只可使用技能
.普通技能會立即重置冷郤
.施展法術後,小魔鬼會立即死亡
.小魔鬼可被敵人擊落,以阻止她施展法術

(Q)精靈之火
主動︰發射一個火球給友方英雄或寵物並停留在他身上,提升他的物理攻擊及攻擊速度。
.他的下次普攻會把火球送給目標,對他和附近敵人造成魔法傷害及暈眩

(W)精靈之光
主動︰投射光芒給友方英雄或寵物,治療他並給他護盾。
.敵人對他普攻會發出光環,顯示持有者附近的敵人

(E)精靈之風
主動︰集束疾風給友方英雄或寵物,提升他的移速。
.他的移動會留下軌道,在軌道上的敵人會不斷受到魔法傷害
.第1位接觸軌道的敵方英雄會降低移速

(R)女神的淨化
被動︰每次普攻都會給敵人層數,以提供額外的控場
主動︰延遲數秒後,在自身周圍釋放冰冷的龍捲風,其後向指定方向移動。
接觸到龍捲風的友軍會持續地治療,敵軍則會受到魔法傷害。
.敵人們也會受到控場影響,視乎他們的層數︰
  0層= 無控場
  1層= 降低攻速
  2層= 降低攻速及移速
  3層= 定身
  4層= 暈眩
  5層= 拋到空中



~3.惡魔~
(被動)惡魔的詛咒
-當她死亡時,及短暫延遲後,她會暫時復活數秒。
-惡魔的詛咒期間︰
.她是無敵及免疫限制技能
.她可移動、攻擊、施法、使用物品,但不可使用召喚師技能
.技能獲得額外效果
-在友方英雄附近每擊殺一名敵人,可延長暫時復活時間。
.如果長時間沒有擊殺敵人,此額外復活時間會重置
.惡魔的詛咒結束後,此額外復活時間會重置

(Q)魔鬼壓碎
第一施法︰蓄力以準備衝刺。
.蓄力越耐,傷害越高、衝刺距離越遠
.蓄力時,她的移速逐漸降低;完全蓄力時,他不能移動
.蓄力時,她不能攻擊,但能施法
.如果蓄力太耐,魔鬼壓碎會取消,退回一半法力及冷郤
第二施法︰衝刺到指定方向。
.對路途上所有敵人造成魔法傷害
.碰到第1位敵方英雄時,會在穿過他後停下,並對他造成額外傷害及定身
.定身時間取決於自己的失去生命
.如果魔鬼打擊啟動,碰到第1位英雄會代替為被踢到衝刺的終點
.定身效果與魔鬼打擊的控場同時進行
.擊中其他英雄不會停止衝刺
惡魔的詛咒︰提升衝刺的最大距離。

(W)魔鬼血球
主動︰激活黑暗力量數秒,對自身附近的敵人造成魔法傷害及緩速。
.緩速效果取決於自己的失去生命
惡魔的詛咒︰向敵方英雄移動時,提升移速及魔鬼壓碎的衝刺速度。

(E)魔鬼打擊
主動︰她的下次普攻或魔鬼壓碎會造成額外魔法傷害
.可擊退及緩速敵人
.擊退距離取決於自己的失去生命
.被踢到障礙物的敵人會暈眩
惡魔的詛咒︰成功把敵方英雄踢到障礙物會重置魔鬼打擊的冷卻。
.每次惡魔的詛咒,此效果對每位目標只能發生1次

(R)黑暗的破壞
被動︰每個技能影響到敵人都會給他們層數,以提供額外的控場
.同一技能不能產生多次層數
主動︰在自身周圍釋放黑暗寒冰波,對範圍內的敵人造成魔法傷害。
.敵人們也會受到控場影響,視乎他們的層數︰
  0層= 緩慢
  1層= 定身
  2層= 暈眩
  3層= 拋到空中
.控場時間取決於自己的失去生命
.每殺死1個單位都可收集能量,在黑暗的破壞結束後可回復自己生命
惡魔的詛咒︰能量不再回復生命,會在惡魔的詛咒結束後,對周圍敵人造成真實傷害。

[ 本帖最後由 spiker 於 2015-5-25 22:56 編輯 ]

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~4.半天使~
(被動)祝福與詛咒
-當祝福與詛咒準備時,並在天使形態死亡,她以100%生命復活。
-當祝福與詛咒冷卻時,並在惡魔形態死亡,她在短暫延遲後暫時復活數秒。
-在暫時復活期間︰
.她是無敵及免疫限制技能
.她可移動、攻擊、施法、使用物品,但不可使用召喚師技能
-每擊中一次小卒或野怪,會讓自己短暫致盲。
-每擊殺一只小卒或野怪,都會有以下懲罰︰
.延長致盲時間
.馬上解除惡魔形態
.會永久降低目前的份量50%(但至少以1點生命復活)
.縮短暫時復活時間
.馬上終止暫時復活

(Q)(天使)精靈之火
對友軍︰射出1個火球給友軍英雄或?物,增加他的物理傷害及攻擊速度。
.增益效果取決於自己的現有生命
賄款︰當友軍英雄(不包括自己)擁有精靈之火時,普攻命中敵人,可獲1次賄款。
.每次精靈之火最多只可獲1次賄款

(W)(天使)精靈之光
主動︰治療友軍英雄或寵物。
.治療份量取決於自己的現有生命
.無法對生命全滿的單位施展
賄款︰治療友軍英雄時(不包括自己),可獲1次賄款。

(E)(天使)精靈之水
主動︰回復友軍英雄的法力。
.回復份量取決於自己的現有生命
.無法對自己、法力全滿、或沒有法力者施展
賄款︰回復友軍英雄的法力時(不包括自己),可獲1次賄款。

(R)腐化
被動︰獲得額外移速及攻擊距離。
.每輔助1次隊友都會獲得1次賄款,最多12次
.擊殺小卒或野怪會失去所有賄款
主動︰擁有6次賄款時,可標記1名敵將。
.任何友方英雄攻擊已標記的敵將,會消耗標記及讓她變身為惡魔
.如果擁有12次賄款時標記,惡魔的技能有額外效果

(R)淨化
被動︰獲得額外裝甲及魔抗。
.當以下任何一件事情發生時,她會立刻變回天使,並失去所有賄款︰
擊殺小卒或野怪
沒有友方英雄在她附近
.賄款決定惡魔形態的持續時間︰
如果長時間沒有使用普通技能,每數秒消耗1次賄款
每次使用普通技能消耗2次賄款
賄款用光後,會在數秒後變回天使
.在暫時復活時,她不可能變回天使
.在惡魔形態死亡時,剩餘的賄款可延長暫時復活時間。
主動︰立即變回天使,並保留剩餘賄款。

(Q)(惡魔)魔鬼壓碎
第一施法︰蓄力以準備衝刺。
.蓄力越耐,傷害越高、衝刺距離越遠
.蓄力時,她的移速逐漸降低;完全蓄力時,他不能移動
.蓄力時,她不能攻擊,但能施法
.如果蓄力太耐,魔鬼壓碎會取消,退回一半法力及冷郤
第二施法︰衝刺到指定方向。
.對路途上所有敵人造成魔法傷害
.碰到第1位敵方英雄時,會在穿過他後停下,並對他造成額外傷害及定身
.定身時間取決於自己的失去生命
.如果魔鬼打擊啟動,碰到第1位英雄會代替為被踢到衝刺的終點
.定身效果與魔鬼打擊的控場同時進行
.擊中其他英雄不會停止衝刺
.如果第二施法沒有使用,她會退回一次賄款
高級惡魔︰提升衝刺的最大距離。

(W)(惡魔)魔鬼血球
主動︰激活黑暗力量數秒,對自身附近的敵人造成魔法傷害及緩速。
.緩速效果取決於自己的失去生命
高級惡魔︰向敵方英雄移動時,提升移速及魔鬼壓碎的衝刺速度。

(E)(惡魔)魔鬼打擊
主動︰她的下次普攻或魔鬼壓碎會造成額外魔法傷害
.可擊退及緩速敵人
.擊退距離取決於自己的失去生命
.被踢到障礙物的敵人會暈眩
惡魔的詛咒︰成功把敵方英雄踢到障礙物會重置魔鬼打擊的冷卻。
.每次惡魔的詛咒,此效果對每位目標只能發生1次


~5.背叛之門~
(被動)害怕的目光
-在敵隊看不見自己時,逐漸提升自己的移速。
.被敵隊看見會失去移速增益
.野怪和隱形單位不會阻止移速增益

(Q)保持距離
主動︰發射一隻魔法手套,對第1名敵人造成魔法傷害。
.接近自己的目標會被推;遠離自己的目標會被拉

(W)城門
第一施法︰製造一道直線的城門來阻止所有單位通過,持續數秒。
啟動︰開門讓單位通過
關閉︰關門以阻止單位通過

(E)重力導引
主動︰控制一名友軍或敵人衝刺到指定方向。

(R)集體回城
主動︰在指定範圍召喚傳送陣,吟唱4秒後,所有友軍英雄傳送到自己。
.可全球施展

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