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又多個垃圾 累完隊友 又唔認 仲要鬧番人轉頭

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回復 13# 的帖子

寫實對抗是特感看唔到路線(上去屋頂等位置)XD

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回復 14# 的帖子

你講小左樣野,d物品都會比正常唔同 平時就算你唔指住d物品都已經有光出現
寫實唔同d物品你一定要你指住佢先會發出微弱既光線,仲有唔係一定要打屍頭先死打身都可以,只係難殺d咁解

[ 本帖最後由 leoon123 於 2012-10-23 21:47 編輯 ]

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回復 15# 的帖子

玩寫實拎狙,正常人根本唔會用佢黎過關,除非你好高準確度下下爆頭
否則只會得2種情況先用到,smoker係一d非常高既建築物要你殺佢/係高既建築物上面慢慢清屍
比如死亡喪鍾第4關一開始果度咁,企出面個台拎狙慢慢殺屍就最岩,其實寫實拎ak都唔算話太過份既,因為佢高攻,但比起m16已經算好了

[ 本帖最後由 leoon123 於 2012-10-23 21:45 編輯 ]

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其實點解明知隊友傷害禁麻煩都仲要開住尼玩 唔關閉左佢呢?
或者裝個插件 都已經做到隊友傷害轉移到攻擊者   再加埋傷害上限即kill / 踢佢
根本可以由得果d 人單機

但係睇哩度禁耐都仲不時有人抱怨d 奇人異士亂咁殺自己隊友之類…


(回應樓上同以前d 人關於tk 既問題)

[ 本帖最後由 Pomplamoose 於 2012-10-24 00:15 編輯 ]

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回復 18# 的帖子

錯啦
只有對抗是寫實
戰役是沒的

全部都寫實的話,唔洗玩囉(因為會 lol 這個表情)

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回復 20# 的帖子

你講起對抗,我都想試下寫實對抗,話說我好似寫實對抗一次都未玩過= =
唔知點架呢

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