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英雄大技/用技後

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英雄大技/用技後

如果英雄大技後(有傷害性) 有3%(可更改)反回溫泉(可更改)咁好唔好
咁樣既話比人圍又有機會走佬 有時又可能攪到殺唔到人
想次激D既話 使用1or2or3技(有傷害性)   0.5%(可更改)反回650(可更改)

亦都可以使用大技後3秒先反回溫泉 使用1or2or3技後5秒先反回650
真係有得唸
ps 所有時間呀果D野都可以改

[ 本帖最後由 ★D0nE★ 於 2012-2-7 23:18 編輯 ]

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咁如果接接下技,一爆大技,番左溫泉= =,咁點殺人= =

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引用:
原帖由 ●PinK_x黑 於 2012-2-7 23:19 發表
咁如果接接下技,一爆大技,番左溫泉= =,咁點殺人= =
咁樣唔好玩咩=="同埋只係技能 唔係物品 唔錯嫁 加埋天生技 頂多咪5招 仲有好多英都有D技係無傷害
例如呀市 信長3技

仲有咁樣就係唔想比你殺到人 唔係加黎做咩

[ 本帖最後由 ★D0nE★ 於 2012-2-7 23:28 編輯 ]

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信長開大番左泉有咩用?       。
...

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最正係本多柴田個d開大直爆
返溫泉

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不如整個野叫 隨意門去邊都得仲好啦=.=

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但係加黎有乜意思?

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到底平手係拉人定係比人拉

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服仔開大都幾好.

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咁9女大完之後3秒又番溫泉?

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引用:
原帖由 InVinCibLe_Yu 於 2012-2-21 19:29 發表
咁9女大完之後3秒又番溫泉?
笑點! support!

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引用:
原帖由 ★D0nE★ 於 2012-2-7 23:14 發表
如果英雄大技後(有傷害性) 有3%(可更改)反回溫泉(可更改)咁好唔好
咁樣既話比人圍又有機會走佬 有時又可能攪到殺唔到人
想次激D既話 使用1or2or3技(有傷害性)   0.5%(可更改)反回650(可更改)

亦都可以使 ...
其實呢, 我本人覺得一場信長基本上打一小時實在太久, 如果仲要殺唔到養唔肥阻唔到別人, 之後形成一面倒的說話呢, 少說也要打上一個半小時又或者兩小時for 一場信長. 真的OMG. 咁同一場完整的足球賽事一樣咁耐, 觀眾都眼訓了 (足球賽事都有上下半場呀).

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