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雜項修改、調整建議?

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雜項修改、調整建議?

已知BUG:
修正德川R技有時無攻擊力加成問題
武田勝賴撕裂傷口改回被動毒基底(現今發球相衝)
修正風魔大決與秀滿大決時出現的BUG

建議改動:
技能學習說明加上數值資料
總攻擊/背水戰發在開始研發和停止研發時向隊友發出字句提醒
施金改在軍旗上發動(方便以部隊熱鍵及時發動)
毒之介指及河豚毒改為能與其他單位的毒互相累積
三日月宗近回魔速率+50%->+150%
除去雜賀大決切換狙擊時技能被切斷的問題
除去長宗E技切換大技時技能被切斷的問題

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提議都唔錯..不過有一點我想說明...
施金之所以在軍官發動原因是cd時間
故此施金改在軍旗上發動(方便以部隊熱鍵及時發動)這一項應該改動機會不大

[ 本帖最後由 唯一的羊 於 2011-8-22 16:45 編輯 ]

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槍神大技唔改好似比較好
e+起碼對槍神有些小限制
一係要遠距低移速 一係要中距正常移速
如果好似你咁改..
就會太屈
射射下唔夠追就開1技射爆人地
又可以射射下關1技追殺人地

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武田勝賴撕裂傷口改回被動毒基底(現今發球相衝)
無問題 作者本身就係改成咁

建議改動:
技能學習說明加上數值資料  ←有排改
毒之介指及河豚毒改為能與其他單位的毒互相累積
除去雜賀大決切換狙擊時技能被切斷的問題←有咩問題? 又唔係bug
除去長宗E技切換大技時技能被切斷的問題←同上 改左就屈

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槍神大技中可轉 中/遠攻 無咩問題
長中都無問題,咁設定既原因可能係唔想長中大技緊
有兩次完整既E技
3日月+到150%回魔好似太強了
武田提議支持,依家咩技都撞
3技係扣多左,但追殺差了不少

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長宗無咩問題 武田都支持
但係槍神唔建議改 咁樣只會令聯合更強

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支持下大奶全部都支持  但毒之介指及河豚毒改為能與其他單位的毒互相累積  是否可以攻擊多個部隊??
為妳做到最好

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