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風傷與大炎

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引用:
原帖由 [H]Louis 於 2011-8-25 11:24 發表


新版風傷有慢移速?有燒既效果?
唔該你做定資料搜集






鐵碎牙
‧妖刀(V)



11200
兵力42



攻擊傷害+60,護甲+10。
每1.0秒隨機對周圍的一個敵人釋放風之傷,可以造成320傷害。
【使用】召喚風陣,風陣內的所有敵人減慢190%攻速,降低10護甲,持續20秒。
CD:80sec 耗魔:250

備註:風之傷將不會使敵人死亡,純粹受到風之傷攻擊之敵人會降至最低血量;本尊裝備鐵碎牙者,分身同樣具有鐵碎牙被動傷害效果。



[ 本帖最後由 Wicked〝Moros 於 2011-8-25 13:33 編輯 ]

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每1.0秒隨機對周圍的一個敵人釋放風之傷,可以造成320傷害
下.....開注清酒追人10s扣3200血?
咁bt?

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引用:
原帖由 Wicked〝Moros 於 2011-8-25 13:31 發表

唔該你做定資料搜集






鐵碎牙
‧妖刀(V)



11200
兵力42



攻擊傷害+60,護甲+10。
每1.0秒隨機對周圍的一個敵人釋放風之傷,可以造成320傷害。
【使用】召 ...
190%攻速先恐怖=.="
有邊個打到?

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引用:
原帖由 Wicked〝Moros 於 2011-8-25 13:31 發表

唔該你做定資料搜集





鐵碎牙
‧妖刀(V)
11200
兵力42
攻擊傷害+60,護甲+10。
每1.0秒隨機對周圍的一個敵人釋放風之傷,可以造成320傷害。
【使用】召 ...
唔知我眼殘定咩啦... 有減移速???

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引用:
原帖由 ho93526 於 2011-8-25 21:11 發表

190%攻速先恐怖=.="
有邊個打到?
因為新版英雄打人好痛 所以整左呢把野出黎控場 同埋防人地硬/直爆

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引用:
原帖由 爽b 於 2011-8-25 21:03 發表
每1.0秒隨機對周圍的一個敵人釋放風之傷,可以造成320傷害
下.....開注清酒追人10s扣3200血?
咁bt?
要計埋法降..同埋開魔水擋到 最重要既係 風之傷不能殺死敵人 最多打到人地剩1血

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回復 36# 的帖子

最多打到人地剩1血<--都好屈

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引用:
原帖由 bensonlau 於 2011-8-25 23:00 發表
最多打到人地剩1血
唔算屈 新版好容易打人好痛

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其實我覺得風傷改成係一個甲仲正,武田弋D英又可以出下咁…

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回復 39# 的帖子

白甲地王..2件+埋都有40甲

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引用:
原帖由 timothythe 於 2011-8-20 11:40 發表
大炎移除強慢原因何在?本書拆塔仲廢過火書,買尼完全係要強慢gar wor
大炎拆塔廢過火書? 吾識吾好亂講WO

大炎每0.5秒1波250傷 18波 對塔15%傷: 250X18X15%=675傷
大炎火傷每秒30傷 持續3秒: 30X(9+3)=360傷
675+360=1035傷

測過圖 結果同上

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樓主建議尚算新穎~

自從大炎加強後 風傷的確出現率降低不少

大炎無論清總清背水都完全冇難度 99%清到

風傷就吾系 D兵行過就冇左 而且相比下低傷得多

我個人認為大炎上經過多版改良 已經無需要再改

風傷就應該要改強其使用效果

例如 令風傷直徑增加30-50%
傷增加10% 由每秒400傷 改為每0.5秒220傷(即每秒440傷)
把每秒1波變成每0.5秒1波可提升汁雞機會及傷害時間..

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例如 令風傷直徑增加30-50%
傷增加10% 由每秒400傷 改為每0.5秒220傷(即每秒440傷)
把每秒1波變成每0.5秒1波可提升汁雞機會及傷害時間..

原來一秒400傷 你改到一秒800傷 仲痛過大炎= =

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