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石川五右衛門 有新建議

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原帖由 不死的金川 於 2011-8-10 13:23 發表

正....我一定唔出加攻.係咁出1300
max攻速.0.36秒1下
3.6秒10蚊
36秒100蚊
360秒 6分鍾1000蚊
1小時100000蚊
問題來了
邊有野咁硬比你連續打咁耐?

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引用:
原帖由 SalvationA 於 2011-8-10 21:30 發表


問題來了
邊有野咁硬比你連續打咁耐?
軍幕.圍欄.......唔係叫你持續打1個..係打到1個紅血.打第2個..打到最尾.返第1個...回血完
打半小時出全神

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引用:
原帖由 [H]Louis 於 2011-8-6 13:06 發表
石川五右衛門 (偷錢佬)
作者其實有冇留意佢1技同3技 實用性極低 +黃點仲實際
而大家都無反映呢個問題 我諗 係佢2技 大技 + 法裝都夠玩 所以無諗過修改

但玩偷錢佬第一次 就發覺好有問題
偷錢係力英 但mp輸出 高到 ...
其實1 3技係比你拎黎玩攻裝
即係好似森仔一技拎黎玩法裝咁

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引用:
原帖由 不死的金川 於 2011-8-11 22:57 發表

軍幕.圍欄.......唔係叫你持續打1個..係打到1個紅血.打第2個..打到最尾.返第1個...回血完
打半小時出全神
打塔冇錢收is ok

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其實佢3技都好實用,不過1技真係差左d
我曾經咁諗過

W技改為降底指定部隊物理及法術抗性10/13/16/19%

E技每級秏魔下調25,冷卻時間下調2秒

R技沒甚麼要改

T技每級秏魔下調100,冷卻時間下調70秒,刪去傷害,偷得金額改為500/600
加上[被動]每次殺人後額外加150金錢

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引用:
原帖由 紙包蒸餾水 於 2011-8-14 19:41 發表
其實佢3技都好實用,不過1技真係差左d
我曾經咁諗過

W技改為降底指定部隊物理及法術抗性10/13/16/19%

E技每級秏魔下調25,冷卻時間下調2秒

R技沒甚麼要改

T技每級秏魔下調100,冷卻時間下調70秒,刪去傷害,偷得金額 ...
W技改成咁怪怪地
攻法都唔係
W技唔要減移速,攻速上升下調就可以了吧

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我覺得比佢偷果時開住抗偷少D錢就OK
成日開得切都比佢偷
好唔公平咁
至少都比返個抗既錢黎
如果為了某些理由而不能貫徹自己的責任,那再多藉口也不能掩飾你的失手

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引用:
原帖由 BlacK-0uT 於 2011-8-14 21:27 發表
我覺得比佢偷果時開住抗偷少D錢就OK
成日開得切都比佢偷
好唔公平咁
至少都比返個抗既錢黎
起手咁大..你出個叮咪冇事

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引用:
原帖由 bensonlau 於 2011-8-14 21:29 發表
起手咁大..你出個叮咪冇事
出叮擋暈擋傷唔擋扣錢阿...
如果為了某些理由而不能貫徹自己的責任,那再多藉口也不能掩飾你的失手

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引用:
原帖由 紙包蒸餾水 於 2011-8-14 19:41 發表
其實佢3技都好實用,不過1技真係差左d
我曾經咁諗過

W技改為降底指定部隊物理及法術抗性10/13/16/19%

E技每級秏魔下調25,冷卻時間下調2秒

R技沒甚麼要改

T技每級秏魔下調100,冷卻時間下調70秒,刪去傷害,偷得金額 ...
原來E技為天生技

W技 唔錯
E技 當敵方金錢是單數則慢移速 雙數則暈  慢幾多 我唔知 暈就1~2秒
R技  有機率地發動偷金  10~50$
T技   加移速 降法術同打擊 ??%

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