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请大神们 解决我心中的几大疑惑

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回復 10# 的帖子

恩, 是的 我现在就没用U也不加N20跑车~ 但是别人如果用了U用了N20 也无所谓了现在。重点还是在技术层面上
Ximan,结交兄弟

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回復 11# 的帖子

但是~  你没发现~ 在网上看那些高手视频的时候差不多都用的那个盖盖视角吗? 那个视角的操作应该有它的优势存在吧?我觉得   我之前是全车的视角 后来换了 感觉操作起来比较灵敏了~
Ximan,结交兄弟

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回復 12# 的帖子

他指的不是在一个层面上的技术比较嘛~ 呵呵~~
Ximan,结交兄弟

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引擎盖视角是目前所有主流赛车游戏的唯一可刷记录视角,想跑得快,就必须的引擎盖,至于好处,玩得多引擎盖视角都知道,就是细节方面,可以操控得很极致。

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不分高手的说法就是,引擎盖视角和前防撞栏视角比较固定,更容易看清弯道的细节。不过个人还是喜欢追尾视角,感觉更方便把握车辆的行驶状态(比如侧滑)。

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回復 19# 的帖子

恩, 对对对,  引擎盖视角确实比较细致,说的有道理啊~~ 操作要讲究精益求精嘛~
Ximan,结交兄弟

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回復 20# 的帖子

我之前就是用的那个追尾视角, 个人还是比较喜欢那个视角,但为了技术的提高,我还是选择改过来了 变成了引擎盖视角  霍霍
Ximan,结交兄弟

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无U无N2O是正式的跑法,成绩则记录。U车+N2O,娱乐时跑跑也无妨,没必要在意。关键是无U无N2O能连技术,加U+N2O其实练不出技术,或者说提高的不大。其实我UCGT+N2O基本没怎么练过,就是M3每提高一点成绩就去跑跑UCGT+N2O。就像我那晚CP8圈的视频,之前根本就没有跑U车。然后就那么一晚上无聊去跑了,然后就19了,所以说练U车,意义不大。

关于视角,9代确实第一视角多,左右细节好过后车视角,至于前面有人说跑车还要看后面,=- =,根本不需要,玩第一视角不是为了刺激,是为了成绩。而且第一视角更有利于快速掌握路线,后车视角则相对较难。就世界上的情况而言,专业车队一般都第一视角,世界纪录第一视角也居多。
第三视角也可以很厉害,世界纪录也有第三视角的,所以只要肯练习,都是一样的。不过个人推荐新手练习第一视角,只要适应了,那么想快速出成绩是不成问题的。

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引用:
原帖由 机械忍 於 2011-6-16 14:17 發表
3、至于视角问题,我一直使用车尾视角,这样车子的前后整体都能掌握,好控制一点,而引擎盖视角,我个人无爱。左右后三方都无法精确掌握,不好控制。但是这个视角会造成车子速度稍微的加快(比车尾视角快一点点,几乎忽略了)。所以好多操控技术高超的大神们都用这个视角,就为跑的快。个人建议技术不好就少用引擎盖视角,真的不好控制。
这倒是头一次听说

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n20俺知道,但U车是啥子意思哟?俺玩这个游戏就是为了找乐子,用的是看见头盖的视角,够刺激嘛。以前在VLAN上老是跑不过人家,于是就在白度知道那里用几十分换了个牛逼的存档,我一直以来都是只用宝马,现在用的这个档的宝马极速240英里多一点,操控性不错,起步加速还没见过比我快的 ,平时上VLAN跑,10个人当中俺的成绩大概排在第3第4的样子 ,当然,如果这10个人用的车都和我的一样牛逼的话,估计我就得再往后退个3、4位罗

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