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酒# 不平衡問題 !_!

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講真 酒# 中期出左毒刀/凍雲開始屈 後期出埋村正虎切 9100 正中同神息真田唔開大都死硬

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酒#好似係信長之野望入面惟一一個可以又吸血又凍雲既英黎

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引用:
原帖由 ♂↘軒 於 2010-11-24 18:48 發表
酒#好似係信長之野望入面惟一一個可以又吸血又凍雲既英黎
我印象中佢招3技好似唔撞法球

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索性改左佢做靈活好了!!!!!

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改做靈活廢好多 招大番生完都唔多血

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前期真係悶到你訓  
努力改變一切;]

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放心,酒井不會過於強大
在前期方面來說,酒井沒有推線的能力,對著任何英雄也會被壓
被壓入箭塔後食兵數自然減少(一般來說)會令酒井無法容易肥起,
如果不夠肥,2隻英雄合作,便能把他幹掉,甚至一隻直也能搞定
在cp來說,酒井的cp能力較低,cp也吃得較少,也是較難肥起
如果有一隻法師在路輔助他,由於等級不能有效地提升,
等級不夠快6級,便開始有人團殺,也都較難快速肥起,不過相對地較保險,能慢慢地肥

大絕也是要cd的,cd的時間難道不出去食兵?
很多人看中這點,先找一個人把大絕k掉,
再等他出來食兵的時候團殺他

所以,酒井在前期其實也相當弱,很難肥起
這樣就是令酒井在後期的強大,所要的代價

在一技吸血方面,的確十分強大,但是
酒井在3圍方面,比起一般英雄低,這也是作者所平衡的

以上只是我的個人意見,不一定正確

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酒#+ $#殺左啦... 直 吹箭閃大 之後變 等$#連
有技術沒品=廢!

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不如話五識圍酒井@@!!!!!!

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引用:
原帖由 on 於 2010-12-16 00:15 發表
酒#+ $#殺左啦... 直 吹箭閃大 之後變 等$#連
點+埋..直江吧

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引用:
原帖由 叛逆乂小駿 於 2010-11-28 14:56 發表
放心,酒井不會過於強大
在前期方面來說,酒井沒有推線的能力,對著任何英雄也會被壓
被壓入箭塔後食兵數自然減少(一般來說)會令酒井無法容易肥起,
如果不夠肥,2隻英雄合作,便能把他幹掉,甚至一隻直也能搞定
在cp來說, ...
成個帖入面
你講野最多POINT
其他果D人講D野同冇講冇分別

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肥到至得架
肥到乜英都好打.

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好多力英都如你所說  比較不平衡
例如馬場  神原  酒井  今川等等...
因為佢地都係血高難殺既英雄   但係對團隊合作性相對都比其他英差
5打5果陣  大家cut完  你果隻英可能只幫助輸出到唔過700既傷害
相比返看似平衡既英雄  就看玉子  森仔  槍神  三好等等
都可以幫助合作同殺人  會戰起上黎殺得得心應手  團戰既傷害輸出絕對比呢種血牛多好多

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$#唔屈機囉=].....如果係的..團戰也會人人出- -

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