既然你是新手,先說這遊戲推出市場一段時後,官方會再推出資料片,不會以代數稱呼。
官方也會根據遊戲平衡性,來再發佈更新檔。而我沒玩過第一代。
AOE2>AOC(征服者入侵)
AOE3>群猶爭霸>亞洲皇朝
AOM>AOMX(泰坦)
1)AOC 1.0
2)AOE3
3)AOC是18 ;AOE3是14 ;AOMX是4,各有3大主神,每升一時代可選次神,是幾十種變化。
4)
AOE3升時代不用兩座建築,並回饋物品。
士兵不能駐守建築,一座軍營能5隻同時生產,受到近攻時,會用近攻攻擊。
新增船運系統,每累積足夠經驗值,可在你編輯好的卡選擇作獎勵。
村民不用把資源放到收集點、田系統改良成一個磨坊,最多容許10村無限採肉或金。
剋兵系統改良,弓兵打騎兵時,攻擊力僅有80%,多數成本昂貴的兵更佔人口。
AOMX伸延AOC原有基礎,每升時代會按你選的神祇,得一種法術,像龍捲風、限時採金加快。
增加英雄、神話魔獸兵種。英雄剋神獸,神獸剋人類,人類剋英雄。
可自行建兩座市場,自己貿易產生黃金,不像AOC限定自己市場與同盟市場往來。
AOC,2D畫面。每單位只佔1人口。經典玩法強調文明的科技樹和獨特能力。
同時戰術變化較大,黑快、封快、城快,僧侶會招降單位。
射擊系的攻擊會可能打失,像是弓箭對高速移動中騎兵、炮彈對靜止目標才命中。
高地打低地的單位,高地會有攻擊加成;低地則減。
5)哪個比較好玩是主觀的問題,各版本各有勝場。AOC是很多玩家自製劇情,AOE3比較照近現實。經典玩法是AOE3,AOC劇情多,能體驗獨特樂趣。