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★原创再度!很详细的个人意识与意识技术.....

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★原创再度!很详细的个人意识与意识技术.....

一名合格的竞技类玩家,需要拥有成熟的反应力和判断力......而这两种意识是截然不同!而且在有游戏中会相互牵制....如果出现瘸腿的缺一现象.....则综合实力会大幅度下降,这里我来首先介绍下这两种意识...

很多人都很清楚这两个词的含义,但是却从未与游戏相结合......导致从根本上完全没有理解其含义而约束着自己的潜力....


反应力:在游戏时,会出现很多被僵尸突袭的情况.....甚至被偷袭导致出现危机......在你遭受攻击的一瞬间,从攻击音效以及画面所呈现的创伤现象....就要立刻意识到是遭遇了什么僵尸的袭击....在思考的同时配合判断力来进行快速的鼠标与键盘的操作来进行人物行动......

判断力:在反应力进行分析的同时,依照场地与自身情况而在最短的时间内考虑出一条最小损伤以及成功率最大的应对方案...同时判断出正确和有效的攻击手段...当然,判断力受影响的因素很多,如:心态是否冷静...意识是否清醒...游戏是否了解...


现在讲述下缺少其中一条的情况:

拥有判断力但没有反应力:就会出现被袭击后,别人感觉这个人仿佛全然不知...但当这个人反应过来后,的确能很熟练的找到突破口进行自救...这种情况下,反应的快慢直接影响着自救与逃生的几率....一秒的差异,就可以改变一个人的命运.......

拥有反应力但没有判断力:这种情况更多,换句俗话说:这个人慌了...就是在紧急关头失去了判断力,虽然从反应上的确有很快的行动...但却是无效的行为......比如在生命不多时,身后的尖叫突然造成了伤害,这时候必须马上转身进行击杀,在确保(三秒)内不会再遭遇攻击后(可以选择撤离或清理周边),进行治疗.....如果被震伤后,马上掏出了治疗针剂,除了医生外,我会保证高难度下,这三秒足够令你丧命......

----------------------------------------------下面讲述下面对各种怪的应变方法------------------------------------------------

僵尸(小白):这是最容易被人忽略而导致被害的怪...往往被围困时,都会选择从最弱的僵尸处进行突破...但是除狂战外,其他职业会被抱住......这样反而会浪费你更多的生命和时间....最后残遭围杀!!被抱住后,有两个方法:第一种就是杀掉这僵尸,第二种就是用跳来挣脱开....一般大多情况下,熟练的玩家会把两种方法同时使用....

注意:如果一个僵尸抱住你时,你面前是一个刀客或虫子之类比僵尸强,但在你可以击杀的能力时...优先消灭你面前的怪,同时跳跃挣扎....因为僵尸咬一口并不痛,但是杀了它反而被刀客剐一刀可就比较大的损失了.....



刀客(小红):又多又狠的的僵尸....往往自杀难度一刀可以砍掉大部分职业的一半甲....但是他出刀的同时会停下脚步进行挥刀,只要掌握好时间,在他停住脚步的同时进行后跳,其实完全可以躲开...只要注意不要被围,一般不会造成致命伤...不过甲很贵的,挨一刀就要花150...但也有很少情况下刀客会边冲边挥刀,这种情况其实也可以躲,不过需要后退时后跳,比站会挥刀多需要点助跑...



虫子:其实最不可怕的就是虫子了...大多人只是觉得不好大,而且爬的快,扑的快..但实际血少,伤害低,攻击间隔也大...除了环境太黑时,不容易看见.....躲虫子,一般后退+后跳就可以...如果有武士刀,让它扑空后给一轻刀就可以杀死......9mm杀虫子也很容易.....所以经常练躲虫子,没事就会想拿小刀逗虫子玩了......还有,在扑的时候,武士刀用的好,也可以在空中击杀....并不会受伤,就看用刀的水平了....



隐身:其实这怪比虫子讨厌,因为比虫子还不容易发现...威力和攻击间隔也比虫子要强...最重要的是,被它抓一下,比被虫子扑一下画面要花的严重......反正绝大玩家,被虫子伤的次数都远远小于隐身.....躲隐身,只要在她出爪的同时,你随便跑几步,她就抓空了......也不难对付.....如果发现的话,用小刀都可以给活活削死.....



胖子:吐酸汤的死胖子...自杀难度下,被吐一次,反正除了医生和狂战,其他职业的生命和甲都绝对严重受损....而且会有4秒的时间眼前被遮盖.....因为胖子吐的频率很低,所以低血时一但感觉要被吐中,马上往安全的方向撤离的同时,掏出治疗针给自己扎一针....因为你屏幕也看不见了,利用这4秒正好可以治疗一下....反正我经常是因为加了这20HP而活下来...治疗后,也可以撤出胖子的呕吐范围,这胖子也不会很快追上.....打胖子最好的武器其实就是9mm了,瞄准脑袋1~3枪就暴了....只要不被近身,就是过来当炮灰的.....为什么不选择马上杀,是因为如果离的太近,尤其屏幕在模糊的情况下...打暴胖子再被溅一身酸汤,那就悲剧+悲剧了......


尖叫:和胖子相反....被震到时,马上杀了尖叫...高难度下频率快的离谱,可以说一直让你受伤.....对于尖叫来说100的生命,5秒内也可以给你震碎,所以你掏加血针剂自己治疗也发现治疗后生命也会变的更低....所以当离尖叫越近,越应该立即杀死.....离的远,被波及到时可以选择撤退+加血.......



电锯:这怪其实就是一个纸老虎,每次都慢悠悠的靠近玩家....烧油电锯还闷响,离老远就可以听见,还冒着浓烟.....属于生怕玩家看不见它存在的炮灰类型....当他跑起来的时候,生命也已经低于20%.......一般无论什么难度,只要看见他跑起来,就证明他老妈快叫他回家吃饭了.....随便拿高输出的武器给几下,就摔倒了.....如果被锯到,别怕,电锯没有瞬间伤害,不会马上锯死你....退着或站原地开火,肯定也拼的死....反正死电锯手里的玩家,估计比死小白僵尸手里的几率还低.....



疯子(FP):除BOSS外最危险的怪......其实这怪对于一名好的神射,就是来送钱的.......切记几点,看见了也不要慌忙的撤退或撤里.....疯子暴走化是因为以下几种情况:目标离自己越来越远,被攻击数次,生命瞬间下降到一定程度....所以当看见疯子的时候,最好的办法就是除了神射外,其他职业就当没看见一样....让疯子感觉玩家都是白痴,就会悠哉悠哉的迈着小步走过来......而期间,只要神射用弩命中疯子脑袋一下,他就永远躺下了.....所以面对疯子就必须更家冷静和沉着.....

注意:如果神射技术不佳,尤其自杀难度....疯子靠近你时,如果周围除了神射没有太强的火力...自己就把自己的生命交给神射..走着退不要开枪,给神射更多的时间进行暴头.....如果不惹怒疯子,它一般最多只会抡你一下,掉不了多少血和甲.....如果惹急了,肯定会使用双手夹捻.....一般除医生和狂战外,其他职业不死也肯定重伤........所以能让他静静的死,就别把他打成蜂窝.......




关于BOSS(大佬):发挥你所有的技术和意识就对了.......很多地图,比起被他近身,不如自己跳楼.....前提是摔不死的情况.....一般BOSS抓你后,你再撤,肯定BOSS就用机枪扫了....如果没有掩体,一般很多职业就被扫死了....所以如何将自身伤害降低到最低,打BOSS就是很不错的考验...

[ 本帖最後由 破碎魂魄 於 2010-2-9 04:11 編輯 ]

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当然,按照职业不同,处理方式也稍微不同......

这是比较普遍的方法.....在慌忙而不知所措时......想起我写的方法,其实也可以应付很多情况....


当然,这一切都是在怪量少被近身的前提下,如何将伤害降低最小的小操作和意识......如果你能被一堆怪围困....那就不是这方面问题了......

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注意下:很多时候游戏里会有很猛的玩家.......很猛的冲进怪堆,很猛的冲进危险区......猛的都不知道该如何来表现自己的玩家.....反正我是会离远了欣赏,能活着回来,我会心里称赞技术不错......如果被围困了,我也会观看怪是如何分尸的.....


当然,很多人会因为自己被围死而破口大骂.......我也对这种行为完全无视.......有时候觉得太过分了....就会回答:为什么我们没有死,而就你死了.......



玩杀戮间,一切的行为都在你有把握活着的前提下而行动......如果连活着的把握都没有,只是盲目的出尽风头.......则丢脸的时候会丢尽你所有的脸......而且也没人会把自己搭进去而救这样的人.....除了只是顺便多杀几只怪而顺手救人的.....

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最后说一点:你被围困,让别人救你的前提是:你自己的行为是否值得别人救你.........不要认为只要自己落难,做为幸存类游戏,队友就必须有义务救你.......这思想完全是错误的.....

如果你不远处是我....如果我认为你那是找死,在不影响大局的情况下....看好:我肯定绝对见死不救!原因很简单,死一次,下次就不会这么死了!!!!技术欠佳和自寻死路,看就会很明显的看出差别....所以如果是技术不好的玩家,我肯定还是会去尽自己最大可能去救的.....


有意义的死叫牺牲.....无意义的死叫做什么?我就不来解释了....

[ 本帖最後由 破碎魂魄 於 2010-2-9 04:35 編輯 ]

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引用:
原帖由 破碎魂魄 於 2010-2-9 04:21 發表
注意下:很多时候游戏里会有很猛的玩家.......很猛的冲进怪堆,很猛的冲进危险区......猛的都不知道该如何来表现自己的玩家.....反正我是会离远了欣赏,能活着回来,我会心里称赞技术不错......如果被围困了,我也会观看怪是如 ...
完全同意

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