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★经验交流:打BOSS,请不要焊BOSS进入的那道门...★
很多地图,当需要在房间里防守BOSS的时候,请不要焊上BOSS进入的那道门!关上便可!!!
现在给我大家解释下原因:
首先如果你焊门,对于BOSS的火箭桶轰击下,门的存在也没任何意义,最多只能争取10秒的时间......不过没什么价值......而且BOSS不会在门前炸门,更不会伤到它自身,会离的很远,门碎了,隐身的冲入人群,而且冲进来也是几秒后的事情,这样在不知BOSS何时进入的不利情况下,外加门碎和火箭桶的烟雾阻碍玩家的视野.......双重不利的情况下,第一次交锋优势便给了BOSS......对于自杀难度来说,这第一次或许就将葬送一个玩家的性命!!!
★而关上门是最有效最安全的手段......原因有以下几点:首先BOSS不会隔着关闭没有焊的门使用火箭桶或机枪,这样在远距离下玩家的安全绝对有了保证.....
而BOSS即使隐身.....它也要开门......没错!!!!!因为除了突击,其他职业看不见隐身单位,但是门却被空气推开,证明此时正时BOSS的进入,不需要任何考虑,直接在门开的一瞬间,集中火力,第一次的攻击优势就绝对掌握在玩家手中,如果火力十分凶猛,BOSS可以在完全没有靠近的情况下打跪在地,并且逃离....
讲一下打BOSS时,门的使用方法:
BOSS一共会进行3次攻击,2次逃亡.......用一道门可以完全感知BOSS的隐身突袭,而不必再被动!!!
第一次:只有BOSS一个敌人,所以关闭面前的门,不要焊,这样第一次BOSS袭击可以避免.....
第二次:他第二次袭击前,会出现少量的僵尸,虽然完全不成威胁,但是关门的手段却不能使用,这个时候焊满门.....在门口里侧稍远一点位置放置1颗地雷,注意,就需要一颗!!!即使你是爆破,也只放一颗.....这样在BOSS炸门的同时会帮玩家清除聚集在门外的僵尸,而且提示玩家,BOSS已经准备进行第二次袭击...因为BOSS加血后回来的时间很不固定....所以要得到第2次袭击的时间是非常重要的......门碎了,BOSS会几秒后突袭....那一颗地雷就发挥了作用,放地雷响起后,证明BOSS已经到达地雷上方附近,这时候继续瞄准门的方向进行集中火力的攻击,运气好可以继续打跑,运气不好会有人员受伤,但不会死亡......当然,BOSS轰炸门的那10秒,可以为玩家增加10秒加血和上弹以及站位的宝贵时间
第三次:也是最后一次,无论BOSS有多少血,都会和玩家死拼到底...血最多的一次...最后一次!!也是最可怕的一次,这个时候门已经没了........而且会有大量的炮灰怪来袭击,玩家面对BOSS时,可能不会满膛的弹药,这时候怎么办!!!没错,剩余的地雷全部堆放到入口附近,放心....时间绝对足够......出现的小怪不足以引爆地雷,而大量的地雷不仅仅可以提示BOSS进入的时间,而且大大的减少了BOSS最后一次拼死模式下的最大生命上限,这样可以3次防守都将BOSS的优势降低到最低........
地雷的放置要注意,不要放门上或门根下,否则会被火箭弹的余波震暴,也不要离玩家太近,毕竟如果门碎后BOSS再追加一颗火箭桶,不幸的在C4附近爆炸,对于放置C4的那名玩家来说,只会增加了爆炸的面积...对于其他玩家来说更增加了烟雾的恶化..而且BOSS冲的速度很快,离玩家太近,也起不到太大的提示作用......
当然,地图宽广或者地雷够多,可以用其他各种方法虐待BOSS,因地图而异,比如伦敦,那必须焊住栅栏去打,也是因门而异!!!
[ 本帖最後由 破碎魂魄 於 2010-3-1 03:54 編輯 ]